热像素移除 调整为0.5 极大地减少你的噪点
玻璃材质-传输改为最高-公用-伪阴影打开。
给奶瓶玻璃加厚度:打开节点编辑器——加衰减——加渐变给到传输通道,渐变里把v改为白色
正常奶嘴做法:玻璃加为阴影-折射率1.45.——新建光泽材质白色100%,新建混合材质,混合玻璃和白色光泽材质球,变换0.01,
3s奶嘴:受光的影响,材质需要不断的调整,适用于光线不复杂的情况下,新建玻璃材质,点击介质-散射介质-吸收——Octane——RGB颜色
漫射材质——透明图拖进节点——复制一个,一个链接粗糙度,一个链接透明通道,右侧类型里面选为Alpha
最大采样值1500
漫射深度16
镜面反射深度32
散射深度32
GI为1
自适应采样勾选
玻璃材质:折射率1.7,给一点粗糙,加介质,加rgb颜色
发光材质:新建漫射材质球,漫射勾掉,点击发光-纹理发光——打开节点编辑器,给个rgb颜色
漫射材质——漫射去掉勾选——黑体发光——添加纹理——oc——rgb光谱上颜色——表面亮度勾选——强度值30左右
兰亭c4d 标题
ai里面 导出ai8格式——再点击描边——外部——扩展外观——导出 在描边——导出。注意把犄角弄圆了。
拖到c4d里面挤压,如果是分层的点击集合,正视角度摄像机焦距25,加hdr打光,然后在加区域光补光。
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