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命令模式

命令模式

作者: wuchao226 | 来源:发表于2021-07-02 14:21 被阅读0次

    命令模式定义

    命令(Command)模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,已经支持可撤销的操作。

    命令模式的应用场景

    当系统的某项操作具备命令语义,且命令实现不稳定(变化)时,可以通过命令模式解耦请求与实现。使用抽象命令接口使请求方的代码架构稳定,封装接收方具体命令的实现细节。接收方与抽象命令呈现弱耦合(内部方法无需一致),具备良好的扩展性。

    命令模式的结构与实现

    命令模式包含以下主要角色。

    1. 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
    2. 具体命令类(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
    3. 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
    4. 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。
    /**
     * 接收者类,知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者
     */
    public class Receiver {
        /**
         * 真正执行具体命令逻辑的方法
         */
        public void action() {
            System.out.println("接收者的action()方法被调用...");
        }
    }
    
    /**
     * 用来声明执行操作的接口
     */
    public abstract class Command {
        /**
         * 持有一个对接收者对象的引用
         */
        protected Receiver mReceiver;
    
        public Command(Receiver receiver) {
            this.mReceiver = receiver;
        }
    
        /**
         * 用来执行操作的接口
         */
        public abstract void execute();
    }
    
    /**
     * 具体命令类,将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应的操作,以实现 action
     */
    public class ConcreteCommand extends Command {
    
        public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
            super(receiver);
        }
    
        @Override
        public void execute() {
            // 调用接收者的相关方法来执行具体逻辑
            mReceiver.action();
        }
    }
    
    
    /**
     * 调用者类,要求该命令执行这个请求
     */
    public class Invoker {
    
        private Command command;
    
        public void setCommand(Command command) {
            this.command = command;
        }
    
        public void executeCommand() {
            // 调用具体命令对象的相关方法,执行具体命令
            command.execute();
        }
    }
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个接收者对象
            Receiver receiver = new Receiver();
            // 根据接收者对象构造一个命令对象
            Command command = new ConcreteCommand(receiver);
            // 根据具体的对象构造请求对象
            Invoker invoker = new Invoker();
            invoker.setCommand(command);
            // 执行请求方法
            invoker.executeCommand();
        }
    }
    

    程序的运行结果如下:

    客户访问调用者的 executeCommand()方法...
    调用者执行命令command...
    接收者的action()方法被调用...
    

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