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观察者模式

观察者模式

作者: Luckily_Liu | 来源:发表于2019-07-30 21:28 被阅读0次

    观察者模式介绍

    观察者模式是日常使用比较广泛的一种模式,它可以很有效的解耦,将被观察者和观察者解耦,使他们之间的依赖性更小。

    观察者模式定义

    它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个被观察者对象。这个被观察者对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
    比如我们当年在学校订阅的仁爱英语报,仁爱英语报的报社就相当于被观察者,而我们向报社订阅了报纸,我们就相当于了观察者。这个时候只要仁爱英语报有更新,就会有新的报纸内容更新到我们每个观察者的手中。如果过了一段时间,张三发现自己不适合学英语,就向报社取消了订阅,这时他就不属于观察者,当有新的报纸内容更新,就不会更新到他手里。如下图:


    观察者使用场景

    • 一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变。

    观察者UML类图

    UML类图
    • Subject:抽象主题,也就是我们上文的被观察者(Observable),被观察者提供两个接口,可以增加和删除观察者对象。每个被观察者都可以添加任意数量的观察者。
    • ConcreteSubject:具体主题(具体的被观察者),实现自Subiect,该角色将订阅的观察者保存到一个集合当中,当具体的被观察者内部状态发生改变时,给所有订阅的观察者发送更新通知。
    • Observer:观察者接口,所有的观察者都实现此观察者接口,此接口定义了一个update方法,在得到主题的通知时更新自己。
    • ConcreteObserver:具体的观察者,实现了观察者接口,以便被观察者状态改变时,可以及时更新自己状态。

    观察者的简单实现

    观察者接口(Observer)

    public interface Observer {
        void updata(String msg);
    }
    

    具体观察者(ConcreteObserver)

    public class LiSi implements Observer {
    
        private ObServerAble obServerAble;
    
        public LiSi(ObServerAble obServerAble) {
            this.obServerAble = obServerAble;
            obServerAble.registObserver(this);
        }
    
    
        @Override
        public void updata(String msg) {
            System.out.println("LiSi updata = " + msg);
        }
    }
    

    被观察者接口(Observable)

    public interface ObServerAble {
    
        void registObserver(Observer observer);
        void unRegistObserver(Observer observer);
        //通知所有观察者
        void notifiAll();
    
    }
    

    具体被观察者(ConcreteSubject)

    public class RenAiNewspaper implements ObServerAble {
    
        private List<Observer> list;
        private String message;
    
        public RenAiNewspaper() {
            list = new ArrayList<>();
        }
    
        @Override
        public void registObserver(Observer observer) {
            list.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void unRegistObserver(Observer observer) {
            int i = list.indexOf(observer);
            if ( i >= 0){
                list.remove(i);
            }
        }
    
        @Override
        public void notifiAll() {
            for (int i = 0; i < list.size(); i++){
                Observer observer = list.get(i);
                observer.updata(message);
            }
        }
    
        //当值改变调用
        public void MessageUpdate(){
            notifiAll();
        }
    
        //写入更新内容
        public void setMessage(String str){
            this.message = str;
            MessageUpdate();
        }
    }
    

    测试代码

    public class MainTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            RenAiNewspaper renAiNewspaper = new RenAiNewspaper();
            Observer lisiObserver = new LiSi(renAiNewspaper);
            Observer wangErMaObserver = new WangErMa(renAiNewspaper);
            renAiNewspaper.setMessage("仁爱英语报,第一期内容");
        }
    }
    
    -------------------------------------------------------
    Output:
    
    LiSi updata = 仁爱英语报,第一期内容
    WangErMa updata = 仁爱英语报,第一期内容
    
    

    可以看到结果,LiSI和WangErMa都收到了仁爱英语报的更新。这样就完成了一对多的通知功能。因为整个系统都是依赖ObServerAble和Observer这两个接口,所以RenAiNewspaper和LiSi完全没有耦合,就算后期有新的观察者想订阅消息,只要实现Observer即可,被观察者部分不需要修改代码。

    观察者模式的优缺点

    优点
    • 解耦,双方都依赖接口编程。
    • 增强程序的灵活性,可扩展性。
    缺点
    • 如果一个被观察者有很多观察者,将所有观察者都通知到需要花费很多时间。
    • java代码是顺序执行,一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,这种情况一般考虑采用异步的方式。

     
     
     

    参考资料

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/75a1b72d487a

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