美文网首页
关于驱动力:舒适与愉悦

关于驱动力:舒适与愉悦

作者: windavatar | 来源:发表于2020-05-21 00:44 被阅读0次

    人愿意为了舒适而努力,人也愿意为了获得愉悦而努力,但二者是存在不同的。

    愉悦是相对于不快以及没有感觉而言的,是神经体验,包括肉体的刺激和精神的愉快。不快是 a<0 的话,无感觉就是a=0,而愉悦就是 a>0。

    舒适是相对于不适而言的,主要指身体上感觉到轻松、不疲惫、没有病痛,也可以指精神上的感觉。舒适与不适是互补的,如非不适,便是舒适。身体的不同部位是否舒适的状态是独立的。以愉悦的数字标记a为标准,舒适应当标记为 a>=0,而不适标记为 a<0,与不快等同。

    愉悦的同时可以产生不适,比如某些成瘾现象导致的身体伤害。愉悦的方面与不适的方面一旦割裂,可能会导致人们片面地追求特定的愉悦,同时有意忽略另一方面连带产生的不适感,造成自我伤害。

    a=0 这个位置很特别。它是道家追求的 “空无所空” 和 “无无亦无”。这里称它为 “空”。空意味着平静、无挂碍、观自在。

    似乎,舒适与愉悦的区别,在于是否包含 a=0 这个无感觉的 “空”。但事实上并非如此。人的愉悦是有阈值的,而阈值是可以变化的。这里称阈值为 A ,最开始的时候,A = 0,于是,“空” 之外的舒适即为愉悦。

    最开始,A=0, a=0,人仅仅希望避免不适。令人不适的条件,如饥饿、缺乏睡眠、长时间工作、扭曲的身体动作、噪音、光污染、社交中的争吵等,都是人们希望避免的。为了舒适的努力,就是为了避免不适的努力。

    舒适与不适贯穿马斯洛需求模型的所有层次,当人们在特定层次产生需求的时候,就会发现他们对特定条件的厌恶以及不适,因而产生追求舒适的动力。这一阶段,追求舒适是为了躲避/逃离 a<0 的区域,是负反馈调节的。

    原本,追求舒适只要到 a=0 的 “空” 的位置,没有了不适,就足够了。但在这个连续光谱中,人往往容易超调——进而追求的愉悦,想要更多。这一阶段,追求愉悦是为了获取/追逐  a>A=0,是正反馈调节的。

    进一步地,人的感受阈值是随着感受的强度而变化的。持续获得特定感受会让人对此感受的阈值升高,因而对同样的刺激逐渐不敏感,变得麻木。这时候,如果人希望获得同样水平的感受,就需要追求更强烈的刺激。在追求愉悦的过程中,浮动的阈值 A 会在正反馈调节下持续推高,导致 A>0。

    这个过程中,会产生两种不适。

    第一种,当愉悦的阈值高到一定程度,获取愉悦的成本就会越来越高,甚至开始在获取愉悦的努力过程中,在其他方面产生负面影响,导致其他方面的不适。

    第二种,当 A>0 时,(0, A] 区间变得尴尬:一方面,它逃离了原始的不适,另一方面,它没有超过愉悦的阈值。这时候如果人追求愉悦而落在 (0, A] 区间,他会因为达不到渴求的愉悦而产生痛苦——这便在“追求愉悦”的方面产生了新的不适。这个不适是由原始不适的边界与愉悦的边界相互分离,加上对愉悦的持续追求而产生的。

    追求原始的舒适很容易,只要逃离原始不适并维持在 a>0 且 a->0+0 即可。

    追求愉悦可能陷入难以停止的欲望地狱,应当适可而止。

    把“空”的舒适作为驱动力,可以知足常乐。

    把愉悦作为驱动力,可以令人进取,也可能令人堕落。

    颓废之人、堕落之人,宜以“空”的舒适为驱动力。

    积极之人、进取之人,可以愉悦为驱动力。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:关于驱动力:舒适与愉悦

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vacaohtx.html