就在我好不容易把《王者荣耀》的段位打到钻石时,看到一条新闻:《绝地求生》已经成为了Steam游戏平台历史上“最受欢迎的游戏”,同时在线的玩家接近200万。
可以说,《王者荣耀》和《绝地求生》是两款完全不同的游戏,但它们却都利用各自的特色,成功圈粉了一大批年轻人。《王者荣耀》胜在国内游戏开发团队深懂现在的年轻人对智能手机的依赖,结合当下最流行的MOBA游戏属性,开发出“对症下药”的作品。
而《绝地求生》则走的是另外一条路子:虽然,本质上是一款经典的射击类游戏,但却能用新鲜的游戏玩法来吸引全世界喜欢尝鲜的游戏青年,进而在国内变成一种流行趋势。
那么,今天我们就来扒一扒,人民群众们是在《王者荣耀》里沉迷“农药”,还是在《绝地求生》里“吃鸡”呢?
百度指数数据显示从2015年1月-2018年4月份的来看王者荣耀搜索趋势远远要高于绝地求生,而从关键词来看,全国地区的搜索指数的概况王者荣耀也是要高于绝地求生 微指数和微信指数的趋势也是显而易见 终于在APP Store 的下载量上,绝地求生扳回了一局经上述4轮大数据软件的比拼,王者荣耀3胜1负,绝地求生1胜3败,王者荣耀最后完胜!
以上数据来源于 百度指数、微指数、微信指数、 ASO14 等。
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