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代理模式(一) ---- 静态代理

代理模式(一) ---- 静态代理

作者: 偷星辰夜 | 来源:发表于2017-09-12 17:19 被阅读0次

    最近看了马士兵老师的设计模式视频,感觉其中最难也最感兴趣的就是代理模式了。马士兵老师从静态代理的两种基本方式出发,到初步实现指定接口的动态代理,最后到模仿 JDK 的动态代理,讲的都很详细。现在我来给大家梳理一下整个思路,希望对大家有所帮助。


    1. 想要看懂动态代理所需要具备的知识:

      • 需要对 java 语法有基本的了解
      • 需要初步具备对面向对象编程思想的设计思想
      • 了解多态的概念。
    2. 什么是代理模式?
      代理模式 (Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代 理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英 文叫 做Proxy 或 Surrogate,它是一种对象结构型模式。

      这里给出一个例子:假设现在有 Tank 这个类,其继承了 Moveable 接口,里面有一个 move() 方法,现在需要统计这个方法的运行时间,要求不能改变这个类的源代码,问有几种实现方式?

      moveable 接口 :

      package proxy;
      
      public interface Moveable  {
          void move() ;
      }
      

      Tank 类:

      package proxy;
      
      public class Tank implements Moveable {
          @Override
          public void move() throws InterruptedException {
          System.out.println("Tank moving ...");
          Thread.sleep(10000);
          }
      }
      

      答: 聚合 and 继承

      • 继承:新建一个类 Tank1 继承 Tank,重写其 move() 方法:
      package proxy;
      
      public class Tank1 extends Tank {
          @Override
          public void move() throws InterruptedException {
              long startTime = System.currentTimeMillis() ;
              super.move();
              long endTime = System.currentTimeMillis() ;
              System.out.println("time : " + (endTime - startTime));
          }
      }
      
      • 聚合:新建一个类 Tank2,也实现 Moveable 接口,定义一个 Moveable 的实例变量,调用其 move() 方法,并添加代码
      package proxy;
      
      public class Tank2 implements Moveable{
          public Tank2(Moveable m) {
              this.m = m;
          }
      
          private Moveable m;
      
          @Override
          public void move() throws InterruptedException {
              long startTime = System.currentTimeMillis() ;
              m.move();
              long endTime = System.currentTimeMillis() ;
              System.out.println("time : " + (endTime - startTime));
          }
      }
      
      

      以上的代码就是初步的代理模式。即在不改变被代理对象的前提下,对其里面的方法或字段进行加工处理。

    3. 那么问题来了,两种代理模式哪种比较好?
      现在再给出一个需求,我们需要在统计 Tank 对象方法运行时间的基础上,再加一个记录方法运行的日志代理,而后再改变两个代理的前后顺序。

      • 继承实现:

        • 添加一个记录日志代理:再新建一个 Tank3 类,继承 Tank1 类,再重写其 move() 方法
        • 改变两个代理的前后顺序:再新建一个 Tank4 类,继承 Tank 类,先重写 move() 方法添加日志代理,再新建一个 Tank5 类,继承 Tank3 类,再重写 move() 方法添加时间代理。以此类推。
      • 聚合实现:

        • 再添加一个日志代理:新建一个 Tank3 类,实现 Moveable 接口,定义一个 Moveable 类型变量,把代理过的 Tank1 对象传进来,调用其 move() 方法。
        public class Tank6 implements Moveable {
            public Tank6(Moveable m) {
                this.m = m;
            }
        
            private Moveable m ;
        
            @Override
            public void move() throws InterruptedException {
                System.out.println("Log start...");
                m.move();
                System.out.println("Log end ...");
            }
        }
        

        这里给一下客户端 Client 的代码及运行结果:


        运行结果
        • 改变两个代理的顺序:先把被代理的 tank 对象传给 Tank6 实现日志代理,得到 tankLogProxy 对象,再将其传给 Tank2 实现时间代理。

        这里给一下客户端 Client 的代码及运行结果:


        运行结果

      到了这里,相信各位已经能看出来了。代理模式的实现,还是聚合的方法比较好,特别是在改变代理顺序的需求下,只需要改变客户端的代理顺序即可,可以避免类的无限扩增。


    代理模式中很重要的一点是多态的应用,我们可以看出来,在 Tank2 和 Tank6 中,我们都是实现的 Moveable 接口,即我们要实现代理的必须是同一类对象,这里也正是我们到目前为止所说的不足之处,即只能实现静态代理,在下一篇,我们实现初步的动态代理。

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