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数据结构与算法 --- 5(栈)

数据结构与算法 --- 5(栈)

作者: 空空_Jiminy | 来源:发表于2020-04-12 13:10 被阅读0次

    栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点:栈中的数据元素遵守”后进先出”(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。限定只能在栈顶进行插入和删除操作。”


    1586661325323.jpg

    1.栈的顺序存储

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    
    typedef int Status;
    typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    /* 顺序栈结构 */
    typedef struct
    {
        SElemType data[MAXSIZE];
        int top; /* 用于栈顶指针 */
    }SqStack;
    
    //4.1 构建一个空栈S
    Status InitStack(SqStack *S){
       
        S->top = -1;
        return OK;
    }
    
    
    //4.2 将栈置空
    Status ClearStack(SqStack *S){
        
        //疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
        //不需要,只需要修改top标签就可以了.
        S->top = -1;
        return OK;
    }
    
    //4.3 判断顺序栈是否为空;
    Status StackEmpty(SqStack S){
        if (S.top == -1)
            return TRUE;
        else
            return FALSE;
    }
    
    //4.4 返回栈的长度
    int StackLength(SqStack S){
        return S.top + 1;
    }
    
    //4.5 获取栈顶
    Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){
        if (S.top == -1)
            return ERROR;
        else
            *e = S.data[S.top];
       
        return OK;
        
    }
    
    //4.6 插入元素e为新栈顶元素
    Status PushData(SqStack *S, SElemType e){
        
        //栈已满
        if (S->top == MAXSIZE -1) {
            return ERROR;
        }
        
        //栈顶指针+1;
        S->top ++;
        //将新插入的元素赋值给栈顶空间
        S->data[S->top] = e;
        
        return OK;
    }
    
    //4.7 删除S栈顶元素,并且用e带回
    Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
       
        //空栈,则返回error;
        if (S->top == -1) {
            return ERROR;
        }
        
        //将要删除的栈顶元素赋值给e
        *e = S->data[S->top];
        //栈顶指针--;
        S->top--;
        
        return OK;
    }
    
    //4.8 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
    Status StackTraverse(SqStack S){
        int i = 0;
        printf("此栈中所有元素");
        while (i<=S.top) {
            printf("%d ",S.data[i++]);
        }
        printf("\n");
        return OK;
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        printf("顺序栈的表示与实现!\n");
        
        
        SqStack S;
        int e;
        
        if (InitStack(&S) == OK) {
            for (int j = 1 ; j < 10; j++) {
                PushData(&S, j);
            }
        }
        
        printf("顺序栈中元素为:\n");
        StackTraverse(S);
        
        Pop(&S, &e);
        printf("弹出栈顶元素为: %d\n",e);
        StackTraverse(S);
        printf("是否为空栈:%d\n",StackEmpty(S));
        GetTop(S, &e);
        printf("栈顶元素:%d \n栈长度:%d\n",e,StackLength(S));
        ClearStack(&S);
        printf("是否已经清空栈 %d, 栈长度为:%d\n",StackEmpty(S),StackLength(S));
        
    
        return 0;
    }
    
    

    打印结果


    image.png

    Swift实现

    struct Stack<T> {
    
        /// 声明一个泛型数组,用于存储栈中的元素(栈结构的后备存储器)
        private var elements = [T]()
    
        /// 返回栈结构中元素的个数
        public var count: Int {
    
            // 返回数组elements中的元素个数
            return elements.count
        }
    
        /// 获取或者设置栈的存储容量
        public var capacity: Int {
    
            // 获取栈的存储容量
            get {
    
                // 返回数组elements的容量
                return elements.capacity
            }
    
            // 设置栈的最小容量
            set {
    
                // 设置数组elements的最小容量
                elements.reserveCapacity(newValue)
            }
        }
    
        /// 初始化方法(创建栈实例)
        public init() {}
    
        /// 使用push方法执行入栈操作
        public mutating func push(element: T) {
    
            // 判断栈是否已满
            if count == capacity {
                fatalError("栈已满,不能再执行入栈操作!")
            }
    
            // 使用数组的append()方法将元素添加到数组elements中
            self.elements.append(element)
        }
    
        /// 使用pop方法执行出栈操作
        @discardableResult
        public mutating func pop() -> T? {
    
            // 判断栈是否已空
            if count == 0 {
                fatalError("栈已空,不能再执行出栈操作!")
            }
    
            // 移除数组elements的最后一个元素
            return elements.popLast()
        }
    
        /// 返回栈顶元素
        public func peek() -> T? {
    
            // 返回数组elements的最后一个元素(但是不移除该元素)
            return elements.last
        }
    
        /// 清空栈中所有的元素
        public mutating func clear() {
    
            // 清空数组elements中所有的元素
            elements.removeAll()
        }
    
        /// 判断栈是否为空
        public func isEmpty() -> Bool {
    
            // 判断数组elements是否为空
            return elements.isEmpty
        }
    
        /// 判断栈是否已满
        public func isFull() -> Bool {
    
            // 对数组的存储情况进行判断
            if count == 0 {
    
                // 如果数组为空,则表示栈还未存储数据元素
                return false
            } else {
    
                // 如果数组不为空,则返回数组的存储容量
                // 然后再根据实际存储情况判断栈是否已满
                return count == elements.capacity
            }
        }
    }
    

    栈的链式存储

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    
    typedef int Status;
    typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    
    /* 链栈结构 */
    typedef struct StackNode
    {
        SElemType data;
        struct StackNode *next;
    }StackNode,*LinkStackPtr;
    
    typedef struct
    {
        LinkStackPtr top;
        int count;
    }LinkStack;
    
    /*5.1 构造一个空栈S */
    Status InitStack(LinkStack *S)
    {
        S->top=NULL;
        S->count=0;
        return OK;
    }
    
    
    /*5.2 把链栈S置为空栈*/
    Status ClearStack(LinkStack *S){
        LinkStackPtr p,q;
        p = S->top;
        while (p) {
            q = p;
            p = p->next;
            free(q);
        }
        S->count = 0;
        return OK;
        
    }
    
    /*5.3 若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE*/
    Status StackEmpty(LinkStack S){
        if (S.count == 0)
            return TRUE;
        else
            return FALSE;
    }
    
    /*5.4 返回S的元素个数,即栈的长度*/
    int StackLength(LinkStack S){
        return S.count;
    }
    
    /*5.5 若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR*/
    Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e){
        if(S.top == NULL)
            return ERROR;
        else
            *e = S.top->data;
        return OK;
    }
    
    /*5.6 插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)*/
    Status Push(LinkStack *S, SElemType e){
        
        //创建新结点temp
        LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
        //赋值
        temp->data = e;
        //把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继, 参考图例第①步骤;
        temp->next = S->top;
        //将新结点temp 赋值给栈顶指针,参考图例第②步骤;
        S->top = temp;
        S->count++;
        return OK;
    }
    
    /*5.7 若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR*/
    Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
        LinkStackPtr p;
        if (StackEmpty(*S)) {
            return ERROR;
        }
        
        //将栈顶元素赋值给*e
        *e = S->top->data;
        //将栈顶结点赋值给p,参考图例①
        p = S->top;
        //使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
        S->top= S->top->next;
        //释放p
        free(p);
        //个数--
        S->count--;
        
        return OK;
        
        
    }
    
    /*5.8 遍历链栈*/
    Status StackTraverse(LinkStack S){
        LinkStackPtr p;
        p = S.top;
        while (p) {
            printf("%d ",p->data);
            p = p->next;
        }
        printf("\n");
        return OK;
    }
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        printf("链栈定义与实现\n");
        
        int j;
        LinkStack s;
        int e;
        if(InitStack(&s)==OK)
            for(j=1;j<=10;j++)
                Push(&s,j);
        printf("栈中元素依次为:");
        StackTraverse(s);
        Pop(&s,&e);
        printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
        StackTraverse(s);
        printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        GetTop(s,&e);
        printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
        ClearStack(&s);
        printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        
        return 0;
    }
    
    

    打印结果


    image.png

    3.栈和递归

    递归,就是在运行的过程中调用自己。

    构成递归需具备的条件

    1. 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单;
    2. 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。
      递归的基本思想,是把规模较大的一个问题,分解成规模较小的多个子问题去解决,而每一个子问题又可以继续拆分成多个更小的子问题。

    递归的缺点:

    递归算法解题相对常用的算法如普通循环等,运行效率较低。因此,应该尽量避免使用递归,除非没有更好的算法或者某种特定情况,递归更为适合的时候。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。

    一个简单的二阶斐波拉契数列实例

    如果兔⼦2个月之后就会有繁衍能力,那么一对兔子每个月能生出一对兔子; 假设所有的兔子都不死,那么n个月后能⽣成多少只兔子?

    image.png

    肉眼可见每个月的兔子对数都是前两个月的兔子的数量之和,这就是斐波拉契数列。
    使用递归的方式方法来解决还是比较简单的,代码如下。

    int Fbi(int i){
        if(i<2)
            return i == 0?0:1;
        return Fbi(i-1)+Fbi(i-2);
    }
    

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