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从《旅行青蛙》谈谈玩具创意

从《旅行青蛙》谈谈玩具创意

作者: 创意雷达 | 来源:发表于2018-02-10 01:20 被阅读30次
    从《旅行青蛙》谈谈玩具创意

    一直认为“强社交”“强互动”是互联网时代爆款游戏的必备要素,而旅行青蛙貌似颠覆了,这么一款没有社交元素互动接近于零的放置游戏也能成为爆款,值得我们思考。


    旅行青蛙到底有多火?

    在没有中文版,没有做推广的情况下,冲上了App Store国内免费游戏排行榜的第一名。

    从《旅行青蛙》谈谈玩具创意

    朋友圈到处是它的话题。

    这是一款慢节奏的游戏,你只需要帮青蛙准备好行李,他就会出门,你不知道它几时能回来,他偶尔会给你寄来明信片或者土特产,也可能带着朋友回家。


    为什么会火?

    孙金龙在文章《「蛙的旅行」为什么会火?》中分析到,一个东西能火,通常有三个条件:环境附着力,本身传播性,足够的信息密度。

    1、环境附着力:

    我们需要一款无压力游戏。从「丧文化」到「枸杞保温杯」 到「佛系」,都是今天的年轻人,对负面情绪的输出。

    人生太短,生活太难,赚钱和KPI的压力,已经让人透不过气,休闲的时候何必再为难自己呢?养只蛙,只需要偶尔拔拔四叶草,准备点行李。不用火急火燎的工作养活野男人,不用小心翼翼的听着脚步声防着LYB。

    你只要看着它就好。

    出不出去随便,去哪儿随心,何时回来随缘。佛教讲求「无常」,既然一切无常,不如享受当下。

    预测下,顺着蛙的旅行,无压力养成游戏、甚至实体硬件,会再出一批。

    2、本身传播性:

    蛙儿子的萌点很多,看书的时候还会打瞌睡,击碎了好多人的心啊~

    3、足够的传播密度:

    这点被很多人忽视。总觉得一个东西能火,就是足够好,用户会自发传播。Naive~要知道一部电影里,宣传费用一般占大头。

    《小苹果》当年据说准备了一年多,找了很多队伍拍摄,然后以youku首页为主阵地做了大量的传播,才生生推火了。现在的宣发阵地,从中心化的网站入口,转向了去中心化的朋友圈,某个综艺节目上线,找几百个公众号写软文推是常事儿。

    一两个人说好没用,朋友圈里大家都反复说好,才是真的好。

    一旦你的传播密度到了某个临界点,你就会发现,一大批戏精会自发入场。他们喜欢表达自己,酷爱赋予内涵,朋友圈、微博基本每天一更(甚至几更),养生火了追养生,佛系火了扮佛系。蛙对他们来说,也不过是谈资和道具而已,象征着丰富的生活情趣。


    对玩具创新的启示

    1.巧用“不确定性”

    我觉得这款游戏的迷人之处,在于其不确定性。

    与其他游戏不同,这款游戏中你无法掌控游戏的主角,你能做的就是给他收拾行李,而它的行踪你无法掌控,这种模式使得这只青蛙变得更具智力,使你觉得你真的是在养一只宠物。

    “不确定性”只要运用得当,会带来非同凡响的效果,扭蛋机、水浒卡都是很好例子。

    2.跟随前沿潮流概念

    个人认为,这款游戏之所以像病毒一样传播,跟当前火爆的“佛系青年”有关,这款游戏天生带有“佛系”的概念,正好碰上风口,十分贴切,自然成为潮流。我认为要是这款游戏放在其他任何时期,都不会成为如此现象级的游戏。

    3.旅行元素

    这款游戏的另一个亮点就是“旅行元素”。旅行中的青蛙会发来与各个景点合影的明信片,引发了网友寻迹的活动。

    近年来“旅行元素”在很多领域都打造了爆款,综艺届有“爸爸去哪儿”“奔跑吧兄弟”,电影届有“泰囧”“港囧”,如今游戏届又有了“旅行青蛙”。

    那么在玩具届是否可以尝试打造“旅行玩具”的爆款呢?

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