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使用枚举来写出更优雅的单例设计模式

使用枚举来写出更优雅的单例设计模式

作者: goldenJetty | 来源:发表于2019-03-14 20:57 被阅读0次

    Java 中的单例设计模式,很多时候我们只会注意到线程引起的表象性问题,但是没考虑过对反射机制的限制,此文旨在简单介绍利用枚举来防止反射的漏洞。

    一、最常见的单例

    我们先展示一段最常见的懒汉式的单例:

    public class Singleton {
    
        private Singleton(){} // 私有构造
    
        private static Singleton instance = null; // 私有单例对象
    
        // 静态工厂
        public static Singleton getInstance(){
            if (instance == null) { // 双重检测机制
                synchronized (Singleton.class) { // 同步锁
                    if (instance == null) { // 双重检测机制
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    
    }
    

    上述单例的写法采用的双重检查机制增加了一定的安全性,但是没有考虑到 JVM 编译器的指令重排

    二、杜绝 JVM 的指令重排对单例造成的影响

    1、什么是指令重排

    比如 java 中简单的一句 instance = new Singleton,会被编译器编译成如下 JVM 指令:

    memory =allocate();    //1:分配对象的内存空间 
    
    ctorInstance(memory);  //2:初始化对象 
    
    instance =memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址
    

    但是这些指令顺序并非一成不变,有可能会经过 JVM 和 CPU 的优化,指令重排成下面的顺序:

    memory =allocate();    //1:分配对象的内存空间 
    
    instance =memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址 
    
    ctorInstance(memory);  //2:初始化对象
    

    2、影响

    对应到上文的单例模式,会产生如下图的问题:

    1. 当线程 A 执行完1,3,时,准备走2,即 instance 对象还未完成初始化,但已经不再指向 null 。

    2. 此时如果线程 B 抢占到CPU资源,执行 if(instance == null)的结果会是 false,

    3. 从而返回一个没有初始化完成的instance对象

    3、解决

    如何去防止呢,很简单,可以利用关键字 volatile 来修饰 instance 对象,如下图进行优化:

    why?

    很简单,volatile 修饰符在此处的作用就是阻止变量访问前后的指令重排,从而保证了指令的执行顺序。

    意思就是,指令的执行顺序是严格按照上文的 1、2、3 来执行的,从而对象不会出现中间态。

    其实,volatile 关键字在多线程的开发中应用很广,暂不赘述。

    虽然很赞,但是此处仍然没有考虑过反射机制带来的影响

    三、进阶篇,实现完美单例

    1、小插曲

    实现单例有很多种模式,在此介绍一种使用静态内部类实现单例模式的方式:

    public class Singleton {
    
        private static class LazyHolder {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        }
    
        private Singleton (){}
    
        public static Singleton getInstance() {
            return LazyHolder.INSTANCE;
        }
    
    }
    

    这是一种很巧妙的方式,原由是:

    1. 从外部无法访问静态内部类 LazyHolder,只有当调用 Singleton.getInstance() 方法的时候,才能得到单例对象 INSTANCE。

    2. INSTANCE 对象初始化的时机并不是在单例类 Singleton 被加载的时候,而是在调用 getInstance 方法,使得静态内部类 LazyHolder 被加载的时候。

    3. 因此这种实现方式是利用classloader的加载机制来实现懒加载,并保证构建单例的线程安全。

    2、漏洞展示

    很多种单例的写法都有一个通病,就是无法防止反射机制的漏洞,从而无法保证对象的唯一性,如下举例:

    利用如下的反正代码对上文构造的单例进行对象的创建。

    public static void main(String[] args) {
    
        try {
    
            //获得构造器
            Constructor con = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
    
            //设置为可访问
            con.setAccessible(true);
    
            //构造两个不同的对象
            Singleton singleton1 = (Singleton)con.newInstance();
            Singleton singleton2 = (Singleton)con.newInstance();
    
            //验证是否是不同对象
            System.out.println(singleton1);
            System.out.println(singleton2);
            System.out.println(singleton1.equals(singleton2));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    
    }
    

    我们直接看结果:

    结果很明显,这显然是两个对象。

    3、解决

    使用枚举来实现单例模式。

    实现很简单,就三行代码:

    public enum Singleton {
        INSTANCE;
    }
    

    上面所展示的就是一个单例,

    why?

    其实这就是 enum 的一块语法糖,JVM 会阻止反射获取枚举类的私有构造方法

    仍然使用上文的反射代码来进行测试,发现,报错。嘿嘿,完美解决反射的问题。

    4、缺点

    使用枚举的方法是起到了单例的作用,但是也有一个弊端,

    那就是 无法进行懒加载

    原文地址:http://www.jetchen.cn/java-singleton-enum/

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