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Golang 的 time.Now() 给你的是什么时间?

Golang 的 time.Now() 给你的是什么时间?

作者: Platanuses | 来源:发表于2019-11-23 02:15 被阅读0次

    基于 go1.13.4,上源码:

    // $GOROOT/src/time/time.go, line 1093
    func Now() Time {
        sec, nsec, mono := now()
        mono -= startNano
        sec += unixToInternal - minWall
        if uint64(sec)>>33 != 0 {
            return Time{uint64(nsec), sec + minWall, Local}
        }
        return Time{hasMonotonic | uint64(sec)<<nsecShift | uint64(nsec), mono, Local}
    }
    

    1. 时间获取

    第1行:

    sec, nsec, mono := now()
    

    我们去找 now 这个函数的代码,会发现在 package time 所属的代码里只有一个声明:

    // $GOROOT/src/time/time.go, line 1078
    func now() (sec int64, nsec int32, mono int64)
    

    在整个 $GOROOT/src 里也搜索不到它的定义,你可能一脸懵逼。以 golang 源码的尿性,通常会出现这种情况:

    //go:linkname time_now time.now
    

    这表示把 time.now 重定向到 time_now。这样去搜,果不其然:

    // $GOROOT/src/runtime/timeasm.go, line 13
    //go:linkname time_now time.now
    func time_now() (sec int64, nsec int32, mono int64)
    
    // $GOROOT/src/runtime/timestub.go, line 14
    //go:linkname time_now time.now
    func time_now() (sec int64, nsec int32, mono int64) {
        sec, nsec = walltime()
        return sec, nsec, nanotime()
    }
    

    这才是它的真身。前者是在 windows 中用汇编实现的,先不管它了(手动狗头)。后者是在非 windows 中的实现,分别调用了 walltimenanotime

    1.1. walltime

    其中,walltime 函数在不同平台和系统下有分别的定义,这里以 amd64/linux 为例:

    // $GOROOT/src/runtime/sys_linux_amd64.s, line 178
    // func walltime() (sec int64, nsec int32)
    TEXT runtime·walltime(SB),NOSPLIT,$0-12
        // We don't know how much stack space the VDSO code will need,
        // so switch to g0.
        // In particular, a kernel configured with CONFIG_OPTIMIZE_INLINING=n
        // and hardening can use a full page of stack space in gettime_sym
        // due to stack probes inserted to avoid stack/heap collisions.
        // See issue #20427.
    
        MOVQ    SP, BP  // Save old SP; BP unchanged by C code.
    
        get_tls(CX)
        MOVQ    g(CX), AX
        MOVQ    g_m(AX), BX // BX unchanged by C code.
    
        // Set vdsoPC and vdsoSP for SIGPROF traceback.
        MOVQ    0(SP), DX
        MOVQ    DX, m_vdsoPC(BX)
        LEAQ    sec+0(SP), DX
        MOVQ    DX, m_vdsoSP(BX)
    
        CMPQ    AX, m_curg(BX)  // Only switch if on curg.
        JNE noswitch
    
        MOVQ    m_g0(BX), DX
        MOVQ    (g_sched+gobuf_sp)(DX), SP  // Set SP to g0 stack
    
    noswitch:
        SUBQ    $16, SP     // Space for results
        ANDQ    $~15, SP    // Align for C code
    
        MOVQ    runtime·vdsoClockgettimeSym(SB), AX
        CMPQ    AX, $0
        JEQ fallback
        MOVL    $0, DI // CLOCK_REALTIME
        LEAQ    0(SP), SI
        CALL    AX
        MOVQ    0(SP), AX   // sec
        MOVQ    8(SP), DX   // nsec
        MOVQ    BP, SP      // Restore real SP
        MOVQ    $0, m_vdsoSP(BX)
        MOVQ    AX, sec+0(FP)
        MOVL    DX, nsec+8(FP)
        RET
    fallback:
        LEAQ    0(SP), DI
        MOVQ    $0, SI
        MOVQ    runtime·vdsoGettimeofdaySym(SB), AX
        CALL    AX
        MOVQ    0(SP), AX   // sec
        MOVL    8(SP), DX   // usec
        IMULQ   $1000, DX
        MOVQ    BP, SP      // Restore real SP
        MOVQ    $0, m_vdsoSP(BX)
        MOVQ    AX, sec+0(FP)
        MOVL    DX, nsec+8(FP)
        RET
    

    看来还是逃不过 Plan9 汇编,我表示压力很大。获取系统时间终究需要调用操作系统的 API,操作系统 API 终究是 C 语言的天下,而 Golang 与 C 的函数调用在对寄存器和栈的使用上有着很大的差别,不可能直接调用 C 函数。要么使用 cgo,但对于获取时间这种常用 API,cgo 的性能是不能接受的,所以对于这种情况,通常都需要使用汇编来弭平语言之间的鸿沟。
    如果看不懂汇编没关系,这段代码的主要逻辑等价于如下的代码:

    type timespec struct {
        sec  int64
        nsec int64
    }
    
    type timeval struct {
        sec  int64
        usec int64
    }
    
    func walltime() (sec int64, nsec int32) {
        if __vdso_clock_gettime != nil {
            t := &timespec{}
            __vdso_clock_gettime(CLOCK_REALTIME, t)
            return t.sec, int32(t.nsec)
        }
        t := &timeval{}
        __vdso_gettimeofday(t, nil)
        return t.sec, int32(t.usec * 1000)
    }
    

    其中 __vdso 开头的函数说明来自 Linux vdso,至于这是个啥麻烦自己去查。__vdso_clock_gettime 的精度是纳秒,CLOCK_REALTIME 说明获取的是真实世界中的上的挂钟时间,也是你在桌面的某个角落会看到的时间,即所谓 walltime。而 fallback 情况下,__vdso_gettimeofday 的精度是微秒。当然 walltime 函数的两个返回值分别是 unix 时间戳的秒和纳秒部分。

    1.2. nanotime

    简单地来考虑,好像拿到 walltime 就万事大吉了,然而事情并不简单。同样的套路,汇编来了:

    // $GOROOT/src/runtime/sys_linux_amd64.s, line 236
    TEXT runtime·nanotime(SB),NOSPLIT,$0-8
        // Switch to g0 stack. See comment above in runtime·walltime.
    
        MOVQ    SP, BP  // Save old SP; BP unchanged by C code.
    
        get_tls(CX)
        MOVQ    g(CX), AX
        MOVQ    g_m(AX), BX // BX unchanged by C code.
    
        // Set vdsoPC and vdsoSP for SIGPROF traceback.
        MOVQ    0(SP), DX
        MOVQ    DX, m_vdsoPC(BX)
        LEAQ    ret+0(SP), DX
        MOVQ    DX, m_vdsoSP(BX)
    
        CMPQ    AX, m_curg(BX)  // Only switch if on curg.
        JNE noswitch
    
        MOVQ    m_g0(BX), DX
        MOVQ    (g_sched+gobuf_sp)(DX), SP  // Set SP to g0 stack
    
    noswitch:
        SUBQ    $16, SP     // Space for results
        ANDQ    $~15, SP    // Align for C code
    
        MOVQ    runtime·vdsoClockgettimeSym(SB), AX
        CMPQ    AX, $0
        JEQ fallback
        MOVL    $1, DI // CLOCK_MONOTONIC
        LEAQ    0(SP), SI
        CALL    AX
        MOVQ    0(SP), AX   // sec
        MOVQ    8(SP), DX   // nsec
        MOVQ    BP, SP      // Restore real SP
        MOVQ    $0, m_vdsoSP(BX)
        // sec is in AX, nsec in DX
        // return nsec in AX
        IMULQ   $1000000000, AX
        ADDQ    DX, AX
        MOVQ    AX, ret+0(FP)
        RET
    fallback:
        LEAQ    0(SP), DI
        MOVQ    $0, SI
        MOVQ    runtime·vdsoGettimeofdaySym(SB), AX
        CALL    AX
        MOVQ    0(SP), AX   // sec
        MOVL    8(SP), DX   // usec
        MOVQ    BP, SP      // Restore real SP
        MOVQ    $0, m_vdsoSP(BX)
        IMULQ   $1000, DX
        // sec is in AX, nsec in DX
        // return nsec in AX
        IMULQ   $1000000000, AX
        ADDQ    DX, AX
        MOVQ    AX, ret+0(FP)
        RET
    

    主要逻辑等价于:

    func nanotime() (mono int64) {
        if __vdso_clock_gettime != nil {
            t := &timespec{}
            __vdso_clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, t)
            return t.sec * 1000000000 + t.nsec
        }
        t := &timeval{}
        __vdso_gettimeofday(t, nil)
        return t.sec * 1000000000 + t.usec * 1000
    }
    

    同样的 __vdso_clock_gettime,挂钟时间可以在操作系统的设置中被手动更改,或者被线上的时间同步服务更改,可以时光倒流非单调,而 CLOCK_MONOTONIC 表示单调时间,即从开机到当下的时间间隔,这个间隔是单独计数的,不受挂钟时间更改的影响,所以是单调递增的。但奇怪的是,在 fallback 的情况下,调用 __vdso_gettimeofday 拿到的是挂钟时间而非单调时间,这个后面再讲。

    综上,正常情况下,now 函数的三个返回值分别为:当前挂钟时间的 unix 时间戳的秒、纳秒部分,以及以纳秒为单位的单调时间。例如,当前 unix 时间戳为 1577777777.666666666 秒,开机了 88 秒,则三个返回值分别为 157777777766666666688000000000

    2. 时间处理

    第2行:

    mono -= startNano
    

    startNano 的定义如下:

    // $GOROOT/src/time/time.go, line 1090
    var startNano int64 = runtimeNano() - 1
    
    // $GOROOT/src/time/time.go, line 1081
    //go:linkname runtimeNano runtime.nanotime
    func runtimeNano() int64
    

    显然,这个 runtimeNano 就是刚才提到的汇编实现的 nanotime。正常情况下,用进程初始化时的单调时间,去减当前的单调时间,得到从进程初始化到当前的时间间隔。而在 fallback 的情况下,就解答了刚才的疑点,两个挂钟时间相减仍然能得到一个时间间隔,只是会受到挂钟时间设置的影响。

    第3行:

    sec += unixToInternal - minWall
    

    unixToInternalminWall 的定义:

    // $GOROOT/src/time/time.go, line 440
        unixToInternal int64 = (1969*365 + 1969/4 - 1969/100 + 1969/400) * secondsPerDay
    
    // $GOROOT/src/time/time.go, line 153
        minWall      = wallToInternal
    
    // $GOROOT/src/time/time.go, line 443
        wallToInternal int64 = (1884*365 + 1884/4 - 1884/100 + 1884/400) * secondsPerDay
    

    这里,时间戳的秒部分 sec 加上了从1885年到1970年之间的秒数,也就是时间戳的起始时间从1970年提前到了1885年,注意要考虑闰年。为什么选择1885年呢?查了一下,这一年有自♂由♀神像落成……

    第4~7行:

        if uint64(sec)>>33 != 0 {
            return Time{uint64(nsec), sec + minWall, Local}
        }
        return Time{hasMonotonic | uint64(sec)<<nsecShift | uint64(nsec), mono, Local}
    

    需要看一看 Time 结构的定义:

    type Time struct {
        // wall and ext encode the wall time seconds, wall time nanoseconds,
        // and optional monotonic clock reading in nanoseconds.
        //
        // From high to low bit position, wall encodes a 1-bit flag (hasMonotonic),
        // a 33-bit seconds field, and a 30-bit wall time nanoseconds field.
        // The nanoseconds field is in the range [0, 999999999].
        // If the hasMonotonic bit is 0, then the 33-bit field must be zero
        // and the full signed 64-bit wall seconds since Jan 1 year 1 is stored in ext.
        // If the hasMonotonic bit is 1, then the 33-bit field holds a 33-bit
        // unsigned wall seconds since Jan 1 year 1885, and ext holds a
        // signed 64-bit monotonic clock reading, nanoseconds since process start.
        wall uint64
        ext  int64
        loc *Location
    }
    

    注释讲得很清楚了。当 sec 用 33 位 hold 不住的时候,wall 字段的最高位为 0,只使用低 30 位记录 nsecext 字段记录从西汉平帝元年开始的时间戳的秒部分,在 2157 年的某一秒开始进入这种姿势。这种情况下,Time 结构只包含挂钟时间,不包含单调时间。
    否则,wall 字段的最高位为 1,从高到低第 2 到第 34 位记录从自♂由♀神像落成那一年开始的时间戳的秒部分,ext 字段记录单调时间 nano

    3. 时间使用

    现在知道了,time.Now 给我们的可能同时包含挂钟时间和单调时间,也可能只包含挂钟时间,当然我们基本上活不到那个时候,甚至 golang 也不一定能活到那一天。
    两个时间有所分工,给人类看时间用的相关操作,用挂钟时间;测量时长用的相关操作,用单调时间,如果没有再使用挂钟时间。测量时长可以不受系统时间更改的影响,比如想要一个进程运行一段时间后开始收费……

    Licensed under CC BY-SA 4.0

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