User Interface—用户界面
UI设计即对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计师强调满足于可用性和用户体验的视觉设计。基于合理的交互关系,操作逻辑,排布次序进行满足于眼睛感官效果的外观设计,以形象表达相应元素功能的设计形式。
视觉是辅助交互存在的,产品的特质是需要视觉表达出来的。我们通过设计放大产品该有的气质。
UI设计5原则
1.尊重用户习惯,降低学习成本。对于生活与自然的比拟,学习成本很低。
2.自主控制,降低使用门槛
3.了解状态,差异化干扰内容(不可逆操作一定要加确认按钮)
4.标准化设计,贯穿产品形象和元素
5.图形化设计、简化设计元素
UI设计师相关职业
Work Flow—工作流
团队配合就是一切。
职位工作流:
工作内容流:
Interactive Design—交互
用户通过某种方式发出指令,程序接受指令并给予相应反馈的设计称之为交互,核心思想为可用性和用户体验。
交互的责任:设计逻辑 软件结构 解决方式
检验交互可行性核心:
操作前可预知
操作中有反馈
操作后可撤销
Product Manager(PM)—产品经理
一般是项目的核心,由公司或者产品的核心人员担当,负责规划产品方向,市场定性,产品功能,上线时间,产品利益等核心价值,一般在工作中起到了发起协调作用,负责整合资源和规划项目。
User Research(UER)—用户研究
做用户调研的专业人员,负责产品的适用人群的需求分析,产品的易用性与可用性分析,用户的使用行为分析,使用问题反馈等,以及所有分析之后的数据归纳总结。
User Experience Designer(UE/UX)—用户体验
产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型,产品功能需求,设计任务流程,运用交互知识搭建产品核心构架,并设计出原型以最终实现产品的易用,好用。
其中作内容为:发现问题,解决问题。
其他名词:
OP—运营
RD—开发(分为前端和后台)
QA—测试
User Center Design(UCD)
以用户为核心的设计,是UI、UE相关行业的最大核心思想,也是互联网精神的核心之一。
下次我将讲解UE设计的基础知识,欢迎持续关注!!!
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