js 基础
- var val = (1,2,4)
val //4 - var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'x'{
configurable:false,
value:1
})
delete obj.x //false
obj.x //1
3.in
window.x = "1"
"x" in window //true
- try {
throw "test";
} catch (ex) {
console.log(ex); // test
} finally {
console.log('finally');
} - 'use strict'
严格模式是一种特殊的执行模式,
它修复了部分语言上的不足,提供更强的错误检查,并增强安全性。
不允许用with所有变量必须声明, 赋值给为声明的变量报错,而不是隐式创建全局变量。
eval中的代码不能创建eval所在作用域下的变量、函数。而是为eval单独创建一个作用域,并在eval返回时丢弃。
函数中得特殊对象arguments是静态副本,而不像非严格模式那样,修改arguments或修改参数变量会相互影响。
删除configurable=false的属性时报错,而不是忽略
禁止八进制字面量,如010 (八进制的8)
eval, arguments变为关键字,不可作为变量名、函数名等
一般函数调用时(不是对象的方法调用,也不使用apply/call/bind等修改this)this指向null,而不是全局对象。
若使用apply/call,当传入null或undefined时,this将指向null或undefined,而不是全局对象。
试图修改不可写属性(writable=false),在不可扩展的对象上添加属性时报TypeError,而不是忽略。
arguments.caller, arguments.callee被禁用
prototype //直接声明的函数 拥有prototype这个属性,而new 构造出来的函数不存在prototype这个属性象。
function foo(){} function foo2(){}
undefined undefined
foo.x = 1 foo2.prototype.x = 1
1 1
foo.y=2 foo2.prototype.y = 1
2 VS 1
var test = new foo() var test2= new foo2()
undefined undefined
test2 test2
foo {} foo2 {x: 1, y: 1}
test.x test2.x
undefined 1
-
对象创建
var a ={} var b = Object.create({x:1})
undefined undefined
a.x =1 b.x
1 1
a.hasOwnProperty('x') b.hasOwnProperty('x')
true false -
对象属性删除
var a = {}
a.x = 1
delete a.x`var globalVal = 1;
delete globalVal; // false(function() {
var localVal = 1;
return delete localVal;
}()); // falseohNo = 1;
window.ohNo; // 1
delete ohNo; // true -
对象属性检测
in hasOwnProperty propertyIsEnumerable -
枚举类型
var o = {x : 1, y : 2, z : 3};
for (var key in o) {
console.log(key); // x, y, z
} -
getter setter
var man = {
name : 'Bosn',
weibo : '@Bosn',
get age() {
return new Date().getFullYear() - 1988;
},
set age(val) {
console.log('Age can't be set to ' + val);
}
}
console.log(man.age); // 27
man.age = 100; // Age can't be set to 100
console.log(man.age); // still 27
var man = {
weibo : '@Bosn',
$age : null,
get age() {
if (this.$age == undefined) {
return new Date().getFullYear() - 1988;
} else {
return this.$age;
}
},
set age(val) {
val = +val;
if (!isNaN(val) && val > 0 && val < 150) {
this.$age = +val;
} else {
throw new Error('Incorrect val = ' + val);
}
}
}
对象属性及的权限设置
var person = {};
Object.defineProperty(person, 'name', {
configurable : false, //配置
writable : false, //写
enumerable : true, //枚举
value : "Bosn Ma" //值
});
person.name; // Bosn Ma
person.name = 1;
person.name; // still Bosn Ma
delete person.name; // false
Object.defineProperties(person, {
title : {value : 'fe', enumerable : true},
corp : {value : 'BABA', enumerable : true},
salary : {value : 50000, enumerable : true, writable : true}
});
Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'salary');
// Object {value: 50000, writable: true, enumerable: true, configurable: false}
Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'corp');
// Object {value: "BABA", writable: false, enumerable: true, configurable: false}`
-
call apply
1、方法定义
call方法:
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,[,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。apply方法:
语法:apply([thisObj[,argArray]])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数. -
function bind
this.x = 9
9
var module = {
x:81,
getX: function(){
return this.x
}
}
module.getX()
81
var getX = module.getX
getX()
9
var boundGetX = getX.bind(module)
boundGetX()
81
function add(a,b,c){
return a + b + c
}
var func =add.bind(undefined, 100)
func(1,2)
103
var func2 =func.bind(undefined, 200)
func2(100)
400
function getConfig(color, size, otherOptions){
console.log(color, size, otherOptions)
}
var defaultConfig = getConfig.bind(null, "#000", "1024 * 768")`
defaultConfig("123")
#000 1024 * 768 123
defaultConfig("456")
#000 1024 * 768 456 -
闭包 //允许一个函数在立即词法作用域外调用时,仍可以访问本地变量
优点: //灵活、 方便
缺点: //浪费空间、内存泄露、性能消耗 -
arguments caller callee
arguments :
// 在函数调用时, 会自动在该函数内部生成一个名为 arguments的隐藏对象。 该对象类似于数组,
//但又不是数组。可以使用[]操作符获取函数调用时传递的实参。caller :
//在一个函数调用另一个函数时,被调用函数会自动生成一个caller属性,指向调用它的函数对象。
//如果该函数当前未被调用,或并非被其他函数调用,则caller为null。callee :
//当函数被调用时,它的arguments.callee对象就会指向自身,也就是一个对自己的引用。
//由于arguments在函数被调用时才有效,因此arguments.callee在函数未调用时是不存在的(即null.callee),且解引用它会产生异常。
// -
this
在函数执行时,this 总是指向调用该函数的对象。要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数属于谁。
在《javaScript语言精粹》这本书中,把 this 出现的场景分为四类,简单的说就是:
有对象就指向调用对象
没调用对象就指向全局对象
用new构造就指向新对象
通过 apply 或 call 或 bind 来改变 this 的所指。
1)函数有所属对象时:指向所属对象函数有所属对象时,通常通过 . 表达式调用,这时 this 自然指向所属对象。比如下面的例子:
var myObject = {value: 100};
myObject.getValue = function () {
console.log(this.value); // 输出 100// 输出 { value: 100, getValue: [Function] },
// 其实就是 myObject 对象本身
console.log(this);return this.value;
};console.log(myObject.getValue()); // => 100
getValue() 属于对象 myObject,并由 myOjbect 进行 . 调用,因此 this 指向对象 myObject。- 函数没有所属对象:指向全局对象
var myObject = {value: 100};
myObject.getValue = function () {
var foo = function () {
console.log(this.value) // => undefined
console.log(this);// 输出全局对象 global
};foo();
return this.value;
};console.log(myObject.getValue()); // => 100
在上述代码块中,foo 函数虽然定义在 getValue 的函数体内,但实际上它既不属于 getValue 也不属于 myObject。foo 并没有被绑定在任何对象上,所以当调用时,它的 this 指针指向了全局对象 global。据说这是个设计错误。
3)构造器中的 this:指向新对象
js 中,我们通过 new 关键词来调用构造函数,此时 this 会绑定在该新对象上。
var SomeClass = function(){
this.value = 100;
}var myCreate = new SomeClass();
console.log(myCreate.value); // 输出100
顺便说一句,在 js 中,构造函数、普通函数、对象方法、闭包,这四者没有明确界线。界线都在人的心中。- apply 和 call 调用以及 bind 绑定:指向绑定的对象
apply() 方法接受两个参数第一个是函数运行的作用域,另外一个是一个参数数组(arguments)。
call() 方法第一个参数的意义与 apply() 方法相同,只是其他的参数需要一个个列举出来。
简单来说,call 的方式更接近我们平时调用函数,而 apply 需要我们传递 Array 形式的数组给它。它们是可以互相转换的。
var myObject = {value: 100};
var foo = function(){
console.log(this);
};foo(); // 全局变量 global
foo.apply(myObject); // { value: 100 }
foo.call(myObject); // { value: 100 }var newFoo = foo.bind(myObject);
newFoo(); // { value: 100 } -
闭包的一个坑
闭包这个概念,在函数式编程里很常见,简单的说,就是使内部函数可以访问定义在外部函数中的变量。
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 5);
}
上面这个代码块会打印五个 5 出来,而我们预想的结果是打印 1 2 3 4 5。
之所以会这样,是因为 setTimeout 中的 i 是对外层 i 的引用。当 setTimeout 的代码被解释的时候,运行时只是记录了 i 的引用,而不是值。而当 setTimeout 被触发时,五个 setTimeout 中的 i 同时被取值,由于它们都指向了外层的同一个 i,而那个 i 的值在迭代完成时为 5,所以打印了五次 5。
为了得到我们预想的结果,我们可以把 i 赋值成一个局部的变量,从而摆脱外层迭代的影响。for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function (idx) {
setTimeout(function () {
console.log(idx);
}, 5);
})(i);
}
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