美文网首页
iOS开发月报#3|201809

iOS开发月报#3|201809

作者: zhangferry | 来源:发表于2018-09-30 18:19 被阅读79次
    iPhoneX R

    新机发布,你中意XS Max还是XR?

    iOS Tips


    在label中插入图片

    let label = UILabel()
    let attribute = NSMutableAttributedString(string: "Title")
            
    let imgAttch = NSTextAttachment()
    imgAttch.image = image
    //设置图片大小
    imgAttch.bounds = CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 18, height: 15)
    let imageAttribute = NSAttributedString(attachment: imgAttch)
    //图片插入位置
    attribute.insert(imageAttribute, at: 0)
    label.attributedText = attribute
    

    CollectionCell阴影+圆角的优雅处理方式

    只针对类似App Store的整体圆角阴影的效果。

    //设置父视图阴影效果
    //CollectionView.swift
    self.layer.shadowOffset = offset
    self.layer.shadowColor = color.cgColor
    self.layer.shadowRadius = radius
    self.layer.shadowOpacity = opacity
    contentView.layer.cornerRadius = radius
    //如果切割圆角带imageView才需要添加下面
    contentView.layer.masksToBounds = true
    

    处理tableView点击时label背景色消失问题

    //第一种方式,UITableViewCell.swift
    override func setHighlighted(_ highlighted: Bool, animated: Bool) {
       let color = self.indexLabel.backgroundColor
       super.setHighlighted(highlighted, animated: animated)
       self.indexLabel.backgroundColor = color
    }
    //第二种方式
    cell.textLabel.backgroundColor = UIColor.clear
    cell.textLabel.layer.backgroundColor = UIColor.red
    

    调整UILabel文字的内边距

    自定义UILabel,然后重写drawText:方法

    override func drawText(in rect: CGRect) {
        let insets = UIEdgeInsets.init(top: 20, left: 20, bottom: 20, right: 20)
        super.drawText(in: UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets))
    }
    

    swift 浮点数取整

    ceil(x)返回不小于x的最小整数值。
    floor(x)返回不大于x的最大整数值。
    round(x)返回x的四舍五入整数值。

    let number1 = 12.456
    // ceil(number1) = 13.0, floor(number1) = 12.0, round(number1) = 12.0
    let number2 = 12.756
    // ceil(number2) = 13.0, floor(number2) = 12.0, round(number2) = 13.0
    

    跳过非store下载的应用检查

    xattr -d com.apple.quarantine app所在路径

    加载大图导致内存暴涨

    large_leaves_70mp.jpg图片是7033x10110(占用磁盘大小8.3MB),分辨率 = 7033 x 10110 x 4(ARGB),对应位图占用大小 = 分辨率 x 1024 x 1024 ( = 271MB),解压会把图片转成位图,也就意味着会占用271MB内存,所以解压过程内存会瞬间消耗很大,等转成NSData后位图的内存就会被回收掉,内存就降下来,这时候NSData占用的大小即是图片的实际大小,该过程中由于会转成位图,而位图的大小是比图片的实际的大小大很多的,内存暴增的点就在位图。位图的内存大小计算是根据图片的分辨率而来(分辨率(width x heigth) x 1024 x 1024 x 4 (ARGB)),所以一般来说图片分辨率越高转成的位图占用的内存空间越大。

    新版iphone尺寸

    设备 逻辑分辨率 比例因子 对角线 分辨率
    iPhone XS Max 414×896 @3x 6.5inch 1242px × 2688px
    iPhone XS 375×812 @3x 5.8inch 1125px × 2436px
    iPhone XR 414×896 @2x 6.1inch 828px × 1792px
    iPhone X 375×812 @3x 5.8inch 1125px × 2436px
    iPhone 8 Plus 414×736 @3x 5.5inch 1242px × 2208px
    iPhone 8 375×667 @3x 4.7inch 750px × 1334px
    iPhone SE 320×568 @2x 4inch 640px × 1136px
    iPhone 4 320×480 @2x 3.5inch 640px × 960px

    带透明度的渐变

    使用CAGradientLayer进行渐变的时候,如果我们需要由一个颜色渐变至透明,当我们将透明色写成UIColor.clear或者其他通过RGBA设置的颜色,改变透明度为0时,会发现实际效果跟预期有出入,会带点黑色:

    Transparent gradient.png

    这是因为clearColor会有一个透明度为0的黑色通道。所以应该这样设置透明色:

    UIColor(white: 1, alpha: 0).cgColor
    

    指定tableView,collectionView的header高度0

    如果我们想隐藏headerView可能会直接在其高度的代理方法,做如下设置:

    func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
        return 0
    }
    

    当实际上这并不会生效,会返回一个默认高度。也就是说这个高度只有设置成一个非0的正数才是有效的。
    有些人会写成0.01,表面上看是解决问题了,但0.01的偏移会造成像素不对齐(Color Misaligned Images),加重CPU计算负荷。完美的解决方案是:

    func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
        return CGFloat.leastNonzeroMagnitude
    }
    

    CGFloat.leastNonzeroMagnitude表示CGFloat支持的最小正数值,不会引起像素偏移。

    保持屏幕常亮

    //保持屏幕常亮
    UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
    //关闭屏幕常亮
    UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
    

    注意:不要滥用屏幕常亮属性(苹果会因为这打回你的app),如果只在某些特殊场合需要屏幕常亮,应该在之后将该值恢复成默认值false

    Github


    MMKV

    MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今,在 iOS 微信上使用已有近 3 年,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android 平台,一并开源。
    替代UserDefaults的绝佳方案。

    Lottie

    Lottie是一个面向Android和iOS的移动库,它能够解析由AE在bodymovin导出为json的效果动画,并在移动端渲染矢量动画!
    一些复杂的UI可以完全交给设计师了,哈哈哈。

    RSSHud

    RSSHub 是一个轻量、易于扩展的 RSS 生成器,可以给任何奇奇怪怪的内容生成 RSS 订阅源。
    结合Reeder不要太爽哦。😆

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS开发月报#3|201809

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vdbwoftx.html