如何战胜爱吃糖的毛病?
一位设计师 嗜糖如命,无法克制自己不吃糖,最后克服了,是如何做到的呢? 把糖果放在一个瓶子里装好,然后把这个装好糖果的瓶子,放在自己办公、家里,随手就能拿到的地方,不是不让这位设计师吃糖,而是不允许这位设计师吃瓶子的糖。久而久之,这位设计师就不吃糖了,从而也证明了,自控力的肌肉是可以锻炼的。
一个人的自控力是否有极限,答案是有的。
节食的人无法抵御风流韵事。
什么是虚假疲惫?
一个运动员 坚持的跑完铁人三项,在最后一项的时候,她的头脑想到了自己受过的苦难,这个时候身体,从上到下都不舒服,感觉坚持不下去了,这个时候她理智的告诉自己,“我需要坚持下,无非是一条腿放在另一条腿的前面而已”就这样,她坚持跑完了铁人三项,这就是所谓的虚假疲惫。
运动疲劳的原因或许不是肌肉无法继续工作,而是大脑中过度保护性的监督机制发挥了作用。身体努力工作的时候,会对心脏有很大的需求,而这种监控保护机制,会让一切慢速下来,也就是说,当运动员的身体第一次想放弃的时候,其实他们还远远没到自己的身体极限。
疲惫不是一种身体反应,而是一种感觉,一种情绪。
“道德许可”不仅会批准我们做坏事,也会让我们错失做善事的机会。比如,和那些记不起曾做过善事的人比起来,有行善经历的人在善良活动中捐的钱要少60%。如果工厂经理想起自己近期做过的善事,就更不会花钱去减少工厂造成的污染。
大部分人在觉得自己品德高尚时,都不会质疑自己的冲动。而一些人的工作总能让他们觉得自己品德高尚。
控制了购买欲的消费者很可能回家多吃点美食。当雇员花更多的时间处理公司业务时,他就觉得,用公司的信用卡支付自己的账单是合情合理的。
我们通常相信本能,只有当需要解释自己的判断时,我们才需求逻辑。
当你觉得自己像个圣人的时候,纵容自己的念头听起来没什么错。它听起来很正确,就像是你应得的一样。如果你自控的唯一动力就是成为一个足够好的人,那么每当你自我感觉良好的时候,你就会放弃自控。
“道德许可”最糟糕的部分并不是它可以的逻辑,而是它会诱使我们做出背离自己最大利益的事。它让我们相信,放弃节食、打破预算、多抽根烟这些不良行为都是对自己的“款待“。
锻炼导致多吃,准新娘无奈增重
不要把支持目标实现的行为误认为是目标本身。不是说你做了一件和你目标一致的事情,你就不会面临危险了。注意观察一下,你是否因为认为某些积极的行为值得称赞,就忘了自己实际的目标是什么。
我们把要做的事当成了自己已经付出的努力,这会给我们错误的满足感,关注进步会让我们离成功越来越远,应该想着,我做这件事是因为我想要。。。。。
记住我们为什么会拒绝诱惑,这是个很有效的办法。
有时候,大脑会对能完成目标的可能性感到兴奋,它错把可能性当成真正完成了目标。
如果让烟民每天都抽同样数量的香烟,那么他们的总体吸烟量会呈下降趋势,这就给没根烟增加了意义,也就让人难以否认多吸一根烟带来的危害。
不要问自己”我现在想不想吃这块糖“,而要问自己”我想不想在一年里的每天下午都吃一块糖?”或者,你明知道应该做一件事却拖延不做时,不要问自己“我是像今天做还是明天做?”,而要问自己“我是不是想承担永远拖下去的恶果”?
省钱的念头诱惑了购物者
玛格丽特是一位刚刚退休的药剂师,她很喜欢购买打折商品。商品打折的越厉害,她就越兴奋。她推着购物车走过店里的长廊,从架子上抓下大量商品。买到这么多东西让她感觉良好。卫生纸、麦片、包装纸,无论买了什么都不重要,重要的是它们都是打折商品。商店里所有的东西,从明显的降价,到朴素的装修,这一切都在告诉你,“你在省钱呢,你这个购物天才!” ,她一直只关注每张收据结尾处写的“你节省了______!”.
研究表明,即便你摘除了小白鼠大脑中的多巴胺系统,它们仍会在吃到糖果时露出傻傻的笑容,它们不会为了奖励而付出努力。它们喜欢糖,但在吃到糖之前不会想要糖。
2001年,斯坦福神经科学家 布莱恩 发表了一份具有决定意义的实验报告,证明了多巴胺会促使人民期待得到奖励,但不能感觉到获得奖励时的快乐。
多巴胺控制的是行动,而不是快乐。奖励的承诺保证了被试者成功地行动,从而获得奖励。当奖励系统活跃的时候,他们感受到的是期待,而不是快乐。
任何我们觉得会让自己高兴的东西都会刺激奖励系统,例如 令人垂涎的美食、咖啡的香味、商店窗口半价的招牌、性感的陌生人的微笑,还有承诺会让你变得富有的商业广告。大量分泌的多巴胺使这个新的冲动对象变得对你来说至关重要。当多巴胺劫持了你的注意力时,大脑指挥想如何获得或重负那个触发它的东西。这是大自然的办法,它保证了你不会不愿意采集浆果而被饿死,或是因为觉得很难吸引潜在的伴侣而加速人类的灭亡。
你也可以思考一下色情图片对我们奖励系统的影响。在人类历史的大部分时间里,除非你真的有机会和别人交配,否则你很难看到一个躶体的异性摆出诱惑的姿势。如果你想把你的基因延续下去,这时候最好还是给自己一点动力。
我们需要多巴胺。。。。
我们有了Facebook、Twitter、微信、微博 、有了电子邮件,我们没事就刷一下,就像小白鼠 没有自己用电刺激一下自己一样。因为我们知道自己有可能会收到新消息,或是 下一个更新的YouTube视频有可能让我们捧腹大笑,我们就不停的点击刷新按钮,点击下一个链接,像是得了强迫症一样查看自己的设备,就像我们的手机、Iphone 以及笔记本和我们的大脑之间有一线连接,能给我们多巴胺刺激一样。
手机、互联网 和其他社交媒体 可能是 无意中 激活了 我们的奖励系统,但 电脑和电子游戏的设计者是有意识的控制了人类的奖励系统,让玩家上钩。“升级” 和 “获奖”随时可能出现,游戏就这样激发了人们的兴趣。
有效的减压方法
锻炼或参加体育活动、祈祷或参加宗教活动、阅读、听音乐、与家人朋友相处、按摩、外出散步、冥想或做瑜伽、以及培养有创意的爱好
无效的减压方法
赌博、购物、抽烟、喝酒、暴饮暴食、玩游戏、上网、花两小时以上看电视或电影
恐惧管理理论
根据恐惧管理的理论,当人类想到自己的死亡时,很自然会觉得很害怕。我们可以暂且避开危险,但终究逃不过宿命。每当我们想起自己不可能永生时,但闹就会产生恐惧反应。我们就会依靠 信用卡、纸杯蛋糕和香烟等缓解恐惧,我们会更容易屈服于各种诱惑,就像是在奖励和减压的承诺里寻找希望和安全感一样。
10分钟法则
要吃零食?
可以,但要等10分钟才能吃。
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