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带着问题认识Flutter SDK系列1——从认识目录结构开始

带着问题认识Flutter SDK系列1——从认识目录结构开始

作者: twj小鱼儿 | 来源:发表于2020-04-05 17:32 被阅读0次

注:本文基于Flutter1.12.13+Mac版本。

准备工作

下载Flutter

  • 目前为止,Flutter次版本的发布一般以月份为版本号,如1.12.13的第一个稳定版本是12月发布的,以此类推;版本分为稳定版Stable、预发布版Beta及开发版Dev,正常用的时候选择Stable版本。
  • 下载成功后入放在本机的任意一个地方,并在~/.bash_profile文件中配置对应的环境变量如下,以便通过命令终端能找到对应的命令:
    export PATH="$PATH:/Path of flutter sdk/bin"
    然后在系统终端执行:
    source ~/.bash_profile
    即可生效,可以通过export命令查环境变量生效情况。
    到此为止准备工作已完成,更详细步骤请查看

目录结构

用任何一款文本编辑器打开Flutter SDK文件目录,本人用的是Visual Studio Code,看到的目录结果如下:


image.png

有几个目录重点需要关注一下:
.pub-cache // 放置插件的地方,包括来自第三方插件(git)、系统插件(pub.dartlang.org)及pub.dev插件(pub.flutter-io.cn)
bin // 放置Flutter执行命令生成的入口文件或缓存文件等
packages // 放置Flutter执行过程中实现各种命令的插件包
version // 当前SDK的版本号

初步认识SDK的目录结构后来看看下一个问题:
Flutter是怎么开始运行的?

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