在实习的这一段时间里,我深刻体会到一个道理,就是用户的需求不断的在变化,因而自己的代码也要进行重构,这说明了一个问题,我设计的代码不够好。所以,我觉得作为程序员来说,很重要的一点就是,让你的代码能够适应变化。
行为参数化
行为参数化,就是可以帮助我们处理频繁变化需求的一种软件开发模式,通俗的说,就是拿出一个代码块,把它准备好,却不去执行它。这个代码块以后可以被程序的其他部分调用,这就意味着我们可以推迟这块代码的执行。
背景
农场里有很多苹果,我们要去筛选特定的苹果,并记录下来。接下来,我们通过不断变化的需求来重构我们的代码。以下的场景都是我虚拟出来的,便于故事的发展,哈哈。
片段一
开始的别人给我们提出的需求是,筛选出来所有颜色是绿色的苹果。我心里想,你是不是鄙视我,这么简单,遍历一下把绿色苹果放到新的集合不就行了吗?我可是程序员哎,不是来打杂的,我可是要写牛逼的代码的。算了,还是写吧。代码如下:
public static List<Apple> filterGreenApples(List<Apple> inventory) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
for (Apple apple : inventory) {
if ("green".equals(apple.getColor())) {
result.add(apple);
}
}
return result;
}
我把代码提交上去了,然后屁颠屁颠的做其他事情了,好像完成了一个很大的项目。。。
片段二
第二天,那个人又找到我,说道,你能不能实现一个筛选红色苹果的接口。
我心里自言自语,卧槽,这需求变化那么快,昨天苹果还是绿的,今天就变红了,尼玛,这万恶的商家,催熟剂就是厉害。以后吃苹果还是吃青的吧。开始我准备把上面的代码copy下来,然后"green"改成"red",但是仔细一想,万一明天,让我写一个黑苹果的接口,那我不又要写一个。于是把color抽象出来,变成一个参数传进来,这样你要什么颜色的我都有了。突然,发现自己好厉害,抽象我都会。。。自我陶醉中。代码如下:
public static List<Apple> filterApplesByColor(List<Apple> inventory, String color) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
for (Apple apple : inventory) {
if (color.equals(apple.getColor())) {
result.add(apple);
}
}
return result;
}
写完之后,我心里在那嘀咕,万恶的资本主义,我把颜色都抽象出来了,看你需求怎么变。哥,可是--程序员。
片段三
晚上回去睡个安稳觉后,第二天,那人又来了,对,还是那个男人。我问他,是不是我写的接口不行。那人回到到,不是,是这边又有新的需求。突然之间,整个人都傻了。还有需求,算了,谁让我是程序员呢。之后,他和我说道,新的需求是区分,大苹果和小苹果,大苹果是重量大于500g的。二话没说,扭头就去撸代码。代码如下:
public static List<Apple> filterApplesByWeight(List<Apple> inventory, int weight) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
for (Apple apple : inventory) {
if (apple.getWeight() > weight) {
result.add(apple);
}
}
return result;
}
聪明的我,早已想到需求会变,这次直接把这个接口抽象好,内心不禁有暗暗自喜。想到世界还有自己这种程序员,就说明世界还有希望。
片段四
第二天,他又来了,我知道,又要干活了。新的需求是,过滤那些红色的且重量大于500g的苹果。代码如下:
public static List<Apple> filterApples(List<Apple> inventory, String color, int weight) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
for (Apple apple : inventory) {
if (color.equals(apple.getColor()) && apple.getWeight() > weight) {
result.add(apple);
}
}
return result;
}
不一会我就设计好了,但是却没有之前的开心了,不知道明天又会有什么新的需求,宝宝心里好苦啊。
片段五
之后令我很惊讶的是,没有新的需求提出了,我一遍暗地自喜,一遍在思考一个问题。为什么,需求变,我的代码就要变化那么大呢?需求都是和选择苹果相关,选择什么样的苹果是通过参数来传递的,那么有没有一种方法,通过一个借口来实现传递不同的参数呢?
如果熟悉设计模式的你,应该能想到策略模式。接口一致,按需传递该接口对应的实例。也是面向接口编程的一种体现。先设计一个接口,用来承载选择苹果的逻辑,代码如下:
public interface ApplePredicate {
boolean test(Apple apple);
}
现在我们可以用不同的实现来传递不同的逻辑了,如下:
//绿色苹果
public class GreenApplePredicate implements ApplePredicate {
@Override
public boolean test(Apple apple) {
return apple.getColor().equals("green");
}
}
//大苹果
public class BigApplePredicate implements ApplePredicate {
@Override
public boolean test(Apple apple) {
return apple.getWeight() > 500;
}
}
//代码主体
public static List<Apple> filterApples(List<Apple> inventory, ApplePredicate p) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
for (Apple apple : inventory) {
if (p.test(apple)) {
result.add(apple);
}
}
return result;
}
可以看出,代码主体以后我们就不会改变了,只要通过传入不同的行为(过滤逻辑),就行了,而且这里只传递一个参数,却可以传递多种行为,多种行为,一个参数,是不是很nice。我又开始沾沾自喜。。感觉自己又变得厉害了,晚上回去睡得很任性。
片段六
第二天,还是没有新的需求,我们都知道,程序员没事做,这宝贵的资源就白白的浪费,别人不心疼,我都心疼。于是,自己又去捣鼓昨天的那块代码去了。
刚开始用起来还是蛮舒服的,但是用久了发现,每次一个新的逻辑都要去实现这个接口,太难受了,突然,想到了java还有匿名类,于是,之后直接用匿名类来实现这个逻辑。代码如下:
List<Apple> greenApples = filterApples(inventory, new ApplePredicate() {
@Override
public boolean test(Apple apple) {
return apple.getColor().equals("green");
}
});
这样看起来,的确比之前简洁多了,不要显式的去实现一个接口。但是细细的观察了一下,这里面真正有用的代码就这一行:
return apple.getColor().equals("green");
那么有没有什么办法,只给filterApples方法只传递这样真正逻辑性的代码呢?幸好,java8提供了行为参数化的支持。好吧,既然都支持了,还等什么,干吧,下面这一行代码就解决了。
List<Apple> greenApples = filterApples(inventory, (Apple apple) -> apple.getColor().equals("green"));
什么,我没有看错吧,这么神?你并没有看错,传递的参数叫做lambda表达式,如果还嫌不够简洁,你可以把类型去掉,像这样:
List<Apple> greenApples = filterApples(inventory, apple -> apple.getColor().equals("green"));
经历了以上几个阶段,我们重构了很多次代码,让接口能够适应需求的变化,一方面,我们又不想编写冗余的代码,通过lambda表达式来传递核心代码,程序员不在做一些不必要的工作,真的是太好了。
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