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率土之滨主流队伍解析--不定时更新

率土之滨主流队伍解析--不定时更新

作者: Travis_Wu | 来源:发表于2020-09-22 11:13 被阅读0次

    大家好!本人是【兵家丨纵横(爱晴部)】的一个小兵,此文章仅做为个人对一些常用队伍的偏颇理解,如有不同观念,欢迎留言探讨,队伍比较多,我会慢慢抽时间更新。

    蜀步篇

    \color{red}{反磊蜀步} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 关妹 一骑当千 折戟强攻 禁卫 列阵近战 全攻击 彤素至策
    中军 刘备 反计之策 重整旗鼓 禁卫 固阵守备 全谋略 博浪仁心
    前锋 特性赵云 健卒不殆 垒石迎击 长枪 利刃固阵 全攻击 惊鲵骁锐

    个人理解

    1. 特性老赵云给关妹提供增伤的同时,自身还能补充相当可观的伤害,三围属于网易亲儿子搭配健卒垒石,自身肉度足够,兵种选择长枪不是为了增伤,而是为了克制骑兵,当前版本马超开荒的存在,蜀骑的普及之下,前锋的质量极其重要,转个长枪能克制骑兵相当于白送的20%减伤,很实惠
    2. 刘备带反计之策是为了和健卒不殆垒石迎击形成一个相对稳定的伪双封环境,因为健卒垒石已经很大程度上限制了普攻的发挥,反计再针对一下主动战法,那么前三回合这套队伍真正惧怕的只有【白衣渡江】【众谋不懈】【谋谟帷幄】【西乡武功】等二类指挥战法,所以转禁卫的目的也是因为这个。另外有人肯定觉得这里刘备的博浪艮止最优,但是我却不这么认为,艮止是极其优秀,克制当前各种健卒垒石的物理队伍,但是放到这个队伍里面来,第一有关妹在,本身就不怎么惧怕健卒垒石,其次这套队伍的后期减伤能力相当于没有,而反计之策只能针对主动战法,面对二类指挥没有作用,而且反计之策也不能罩住对面三目标,有可能罩不住关键性武将比如【荀彧】【关妹】所以整套队伍的肉度只能靠奶,那我就觉得仁心的性价比优于艮止了。带桃园学利刃是为了更契合这套蜀步进攻侵略性,同时平衡血量遇到蜀骑更具有针对性,适合流浪军使用,正规军还是学一手守备带个重整吧。
    3. 关妹转禁卫的道理和刘备一样,同时至策弓背上之后,关妹第二个格子的选择多样化了,随着击势的削弱,一骑击势的关妹慢慢又变成了金牌女技师,而愈战愈勇的效果是肯定不会比击势强的,所以我选择一骑+折戟的带法,也更依赖至策这个词条了。

    总结:这个队伍输出上限很高,不怎么虚蜀骑,前期比较好用,中后期打高爆发队伍略显吃力但不是还不了手,比如狗法官


    \color{red}{貂蝉蜀步} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 关妹 一骑当千 折戟强攻 禁卫 列阵近战 全攻击 彤素至策
    中军 刘备 桃园结义 重整旗鼓 重步 利刃固阵 全谋略 博浪仁心
    前锋 群貂蝉 步步为营 避其锋芒 禁卫 固阵守备 全谋略 别鸣艮止

    个人理解

    1. 前锋群貂蝉同时提供生存和控制能力,由于自身脆如薄纸,所以选择带一个步步为营配合白楼独舞和避其锋芒强行站桩,宝物别鸣提供防御和减伤,加谋和速,非常契合群貂蝉
    2. 刘备选择带桃园结义的目的是尽量平衡一下貂蝉的血量,遇到蜀骑的时候博一博,拖过三回合接上一手指挥暴走,胜率就大幅度提高了,另外带了桃园就选择利刃这个特性贪一点伤害是一点伤害,所以这里自然我还是觉得仁心比艮止好。不同于【反计之策】【健卒垒石】这个体系,这里的生存能力是貂蝉和避其锋芒提供的,所以碰见二类指挥战法不至于束手无策,而刘备的站位决定了他每回合必挨对面关妹的毒打,所以选择重步针对关妹,当然选择禁卫也行,只是我个人觉得这里的刘备重步更舒服一些
    3. 关妹基本和上面的关妹一样,只是这里我刘备转了重步为什么关妹依旧选择禁卫,可能有些小伙伴有疑惑,其实很简单,因为前期主动战法武将除了一个张机的【绝水遏敌】之外,就是关妹的【巾帼战阵】,刘备中军转重步针对关妹有收益,但是自己的关妹站大营,对面的关妹只有【一骑当千】能打到自己,这时候重步的收益就很低了,还是禁卫实惠。

    总结:这个队伍肉得住,有控制,有输出,前期面对蜀骑没有垒石的存在还是稍显疲态,但有桃园结义拉血线也不至于丢键盘,打别的队伍都能打,没什么短板


    \color{red}{钢板蜀步} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 庞统 避其锋芒 三军之众 重步 固阵守备 全谋略 博浪艮止
    中军 刘备 妖术 反计之策 重步 固阵守备 全谋略 博浪艮止
    前锋 赵云 健卒不殆 垒石迎击 长枪 利刃守备 全攻击 惊鲵骁锐

    个人理解

    1. 相较于关妹刘备赵云那套进攻性蜀步,这个队伍就明显偏向于驻守,给庞统带任何输出战法都没有意义,带个不攻说是为了遏制对面的垒石队伍,但是为了一个普攻效果,给一个没有什么输出能力的法师带个不攻真的好吗?我觉得畸形,得不偿失,并且一个艮止就能解决的事情,为什么要浪费一个技能格子呢,前面分析关妹刘备赵云的时候说过,这种反计健卒垒石的体系,它惧怕二类指挥战法,那么这里给庞统带个避其锋芒带来的收益比什么不攻要有意义的多,第二个格子带三军也比较重要,这里不能带重整旗鼓,这个队伍的奶量针对性很重要。
    2. 很多兄弟都觉得刘备这里不给步步为营是不是没死过?但我个人确实实测过,这里带【步步为营】或者【反间】的效果都非常非常一般。战报很多都很难看。究其原因,我觉得是【避其锋芒】他做不到【反计之策】这么有针对性的减伤,上来让人家一套打残了,后面怎么玩。带反计的目的就是和健卒垒石形成类似于伪双封体系,再配合避其锋芒,达到这个队伍前三回合无论是物理流,主动流,还是二类指挥流统统都拿这个队伍没有任何办法,而单单一个白衣渡江根本就不足以奠定胜局,后续三军一口就回来了,也正是由于三军的存在,刘备也不需要步步为营,他只需要保证妖术能出手,这场基本就是优势。

    总结:驻守用的钢板蜀步,三守备肉度很高,打什么都能打,没有短板,强度很高。


    \color{red}{庞统蜀步} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 关妹 一骑当千 折戟强攻 禁卫 列阵近战 全攻击 彤素至策
    中军 刘备 反计之策 三军之众 重步 固阵守备 全谋略 博浪艮止
    前锋 庞统 始计 浑水摸鱼 重步 固阵守备 快过刘备 别鸣机敏

    个人理解

    1. 这是一套【爱晴】最初使用的三重步的始计庞统蜀步,目的是为了针对那时候的关孙张流氓体系,庞统在自己家里速度最快,但是肯定比孙权慢,就会造成敌方孙权先动,吃不到始计洞察的效果,而我方庞统后动最大概率吃到始计的洞察效果,从而造成只要庞统浑水出手,对方的孙权下一回合必被混乱的场景。另外己方关妹近战削对方张机孙权两弓兵很爽,敌方关妹打我方庞统刘备双重步固阵很难受,一进一出双方关妹的伤害也是天差地别。
    2. 始计浑水体系在征服赛季很长一段时间都横行无阻,洞察+控制+密谋定蜀的减伤,造成了这个蜀步很长一段时间有点无解,但是蜀骑的出现,这个体系慢慢变得不好用了
    3. 由于有浑水的控制,刘备带三军的上限更高,这里重整不如三军
    4. 关妹转禁卫的道理依旧和上述分析的一样,当然转重步也可以,没什么大区别,只是个人喜好
    5. 刘备带【反计之策】的效果比【避其锋芒】肯定是更好的,针对的侧重点也更明显,刘备转重步一方面不想浪费庞统的属性多加速度,另一方面也是为了克制关妹的【巾帼战阵】
    6. 庞统的词条【艮止】【机敏】都可以

    总结:打蜀骑或者马超直接丢键盘,打别的都还行


    法刀篇

    \color{red}{单骑莽都督} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 陆逊 众谋不懈 河内世泽 长枪 列阵近战 全谋略 游飘天资
    中军 周瑜 神兵天降 大赏三军 长弓 地利齐射 全谋略 仁风艮止
    前锋 吕蒙 单骑救主 道行险阻 死士 地利齐射 全谋略 承影天资

    个人理解

    1. 单骑救主配合白衣渡江达到伪双封,单骑救主比起反计之策实用性更广,吕蒙站前锋地利加防御更契合单骑救主的减伤,第二个格子带【道行险阻】【兼弱攻昧】【绝水遏敌】都有一定道理:【道行险阻】发动率40%更高,但是伤害是延迟的同时提供一段减属性的效果;【兼弱攻昧】发动率35%略低,但是伤害瞬发并且伤害率比【道行险阻】高;【绝水遏敌】伤害高需要准备,能断敌人的奶。我个人建议道行和兼弱二选一吧,毕竟神兵大赏体系下绝水一回合准备有点得不偿失,道行的减属性作用是我看中的一个点,但是兼弱是针对性输出,当前环境下,关妹开荒,皇甫嵩开荒,马超开荒都是主流,所以前三队也相应的会出以他们为核心的队伍,而关妹马超都是智障,无论是蜀步还是陆抗马超吕蒙,智力最低的都是关妹和马超,兼弱能稳定打到他们,只要套上神兵大赏,三回合的针对性就极强,皇甫嵩也一样谋略肯定比张机低,一个道理,只是兼弱打皇甫嵩可能没打关妹马超那么有效果了,所以带兼弱有带兼弱的道理
    2. 周瑜没什么好说的,就一个凑称号的工具人,弩兵或者长弓都可以,各有优劣,弩兵增加点伤害,长弓先手博一下释放控制的概率
    3. 陆逊游飘的词条可选性很广,【天资】【颖悟】【驱火】都可以用

    总结:众谋都督由于称号的关系,整体已经送了6红了,加上吴阵营加成,这套队伍白板依旧可玩,有一定的上限,满红上限极高。不怕刘备张机,高红经常直接穿肉队


    \color{red}{反计莽都督} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 陆逊 众谋不懈 河内世泽 长枪 列阵近战 全谋略 游飘天资
    前锋 吕蒙 反计之策 道行险阻 死士 地利齐射 全谋略 承影天资
    中军 周瑜 神兵天降 大赏三军 长弓 地利齐射 全谋略 仁风艮止

    个人理解
    和单骑救主的唯一区别就是吕蒙的站位
    吕蒙带反计的话,站位中军,地理加成最大化白衣渡江和道行险阻的伤害,同时降低吕蒙的战损以便打持久战,周瑜工具人前锋战损大小无关痛痒,带反计的都督打主动队好打,都督内战的时候,带了反计的都督肯定是优势方,但是打别的队伍,单骑救主的适用性更广。
    总结:同单骑救主的众谋都督


    \color{red}{张宁法刀} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 陈宫 神兵天降 大赏三军 弩兵 地利齐射 全谋略 游飘天资
    中军 张宁 众谋不懈 兼弱攻昧 弩兵 地利齐射 全谋略 游飘天资
    前锋 朱儁 反计之策 河内世泽 弩兵 地利齐射 全谋略 游飘颖悟

    个人理解

    1. 陈宫携带神兵大赏作为工具人,本身谋速属性都比周瑜更优秀,自身战法【迟智难酬】无论是伤害率还是发动率更是甩了周瑜几条街,所以陈宫这个点可以说是玩爆周瑜
    2. 张宁吸属性配合朱儁的稳定二类指挥【西乡武功】以及神兵大赏,能最大化【西乡武功】的输出,也是整套队伍的核心思路所在
    3. 三个武将全部转弩兵是由于弩兵的增伤会加成到【西乡武功】身上,追求极致输出
    4. 三个武将其实都可以用游飘和仁风,基础属性肯定是游飘更好,但是如果用了游飘就很吃【天资】或者【颖悟】这两个词条,尤其是不红的兄弟。朱儁选择颖悟是因为朱儁本身的谋略成长很低,带天资的收益没有颖悟高。而如果选择仁风这把扇子,本身自带属性就加谋略,所以就舒服很多,洗出艮止更是能极大程度的弥补红心不足

    总结:利用属性差打爆发的法刀队伍,比较惧怕一类指挥减伤,比如【白楼独舞】【避其锋芒】【无心恋战】【酒池肉林】,除了这些之外,打别的队伍战报都比较好看,打蜀骑也不虚,马岱砍朱儁疼,【西乡武功】打出去,蜀骑也疼


    \color{red}{变种莽都督} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 陈宫 众谋不懈 河内世泽 长弓 地利齐射 全谋略 游飘天资
    中军 吕蒙 道行险阻 兼弱攻昧 死士 地利齐射 全谋略 承影天资
    前锋 弓诸葛 神兵天降 大赏三军 长弓 地利迂回 全谋略 涂氏匕首天资

    个人理解

    1. 弓诸葛自身实力甩周瑜几条街,同样是当个神兵大赏的工具人,弓诸葛这个点就格外亮眼
    2. 由于【明其虚实】【白衣渡江】已经形成双封,那么吕蒙就能带双主动
    3. 陈宫【迟智难愁】瞬发,比火势风威更契合神兵大赏体系
    4. 队伍整体拆迁上限159,逼死像我这样的强迫症
    5. 陈宫可以转弩兵,加强输出,转长弓是为了抢先手给我方武将减策略伤害,和周瑜转长弓一个道理,都是抢先手要一个特效
    6. 弓诸葛不转弩兵是因为弩兵被步兵克制增强,这里弓诸葛本身是个工具人没伤害的,所以没必要转弩兵,不像朱儁队伍,弩兵能给【西乡武功】增益。特性带个迂回也是一样道理。涂氏匕首前两条属性全加速度,这样弓诸葛就不用浪费额外的属性点追吕蒙的速度了,这套队伍由于没有阵营加成,所以属性点是劣势,能扣一点细节就扣一点细节吧。

    总结:这是一套变种莽都督,优势在于战法比众谋都督更合理更完善更强,缺点就是:不能翻地,弓诸葛和吕蒙平民一般不容易红,三个武将一个阵营加成也没有,而众谋都督有称号有吴阵营所以属性上差距比较大,这个队伍只推荐土豪玩,白板实战效果不如众谋都督


    蜀骑篇

    \color{red}{常规蜀骑} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 马岱 战必断金 磐阵善守 轻骑 侧击难测 全攻击 真刚骁锐
    中军 关羽 谋定后动 全军突击 轻骑 疾行侧击 全攻击 铭鸿英勇
    前锋 徐庶 疾战 利兵谋胜 轻骑 疾行乱阵 快过马岱 铭鸿天资

    个人理解

    1. 马岱转铁骑或者轻骑都可以,如果转铁骑的话,徐庶可以不用追速度,否则徐庶必须加速度超过马岱,第一保证马岱得到最高层数的buff刀刀入肉,第二保证马岱不会砍到垒石的规避上。
    2. 关羽的宝物没有要求,只需要一个英勇词条就行了,另外关羽带浑水摸鱼的话,其实有利有弊,好处就是控制更霸道,相当于双控,对面全程大部分时间要罚站了,缺点就是解不了马岱的暴走了,因为蜀骑这队伍由于马岱这个武将的攻击距离只有3,自己输出又极端暴力,一旦中了暴走大概率砍自己人,简直无情,所以全军突击如果不带了,一旦中了暴走,根本没有任何手段补救,只能拼脸了。

    总结:当前环境下人手一队蜀骑,这队伍确实值得一组,但是个人感觉这种蜀骑其实已经过时了,我自己组队伍前三队不是前锋长枪垒石就是带个【战必断金】【白衣渡江】的,而且大营战必的蜀骑说实在的,天敌也有点多,打健卒垒石占不到便宜,打战必断金占不到便宜,打白衣渡江占不到便宜,打大营马超也占不到便宜,所以更推荐下面的一组击势蜀骑。


    \color{red}{击势蜀骑} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 马岱 击势 磐阵善守 轻骑 侧击难测 全攻击 真刚骁锐
    中军 关羽 谋定后动 全军突击 轻骑 疾行侧击 全攻击 铭鸿英勇
    前锋 徐庶 先驱突击 战必断金 轻骑 疾行乱阵 快过马岱 铭鸿天资

    个人理解

    1. 让马岱带击势最大化马岱的输出,更加暴力
    2. 前锋带战必断金,不怕大营马超了
    3. 关羽只要英勇就行,宝物无所谓
    4. 先驱突击下限高,疾战上限高,各有优劣,前期战法经验稀缺的时候,可以用一级的先驱突击一直过度

    总结:这套蜀骑输出更加暴力,并且前锋战必不怕大营马超了


    \color{red}{马妹蜀骑} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 马妹 怯心夺志 钝兵挫锐 轻骑 疾行侧击 全攻击 戚强击
    中军 关羽 谋定后动 全军突击 轻骑 疾行侧击 全攻击 铭鸿英勇
    前锋 马岱 磐阵善守 战必断金 轻骑 疾行侧击 全攻击 真刚骁锐

    个人理解

    1. 利用马妹完成对对方徐庶的罚站操作,马妹天生速度超过马岱所以不用加速度,而这个队伍马妹比较惧怕前锋健卒垒石的反击,马妹太脆了,所以宝物倒是不强求,强击这个词条在别处可能很垃圾但这里比较重要。仅个人观点
    2. 关羽对宝物没要求,只要英勇词条即可

    总结:专门针对蜀骑内战的队伍


    魏智篇

    \color{red}{行兵魏智} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 荀彧 深谋远虑 三术奇谋 轻骑 疾行乱阵 全谋略 游飘筹算
    中军 大郭嘉 始计 利兵谋胜 死士 地利齐射 全谋略 仁风机敏
    前锋 荀攸 形兵之极 战必断金 长枪 固阵守备 70防御 别鸣机敏

    个人理解

    1. 当前版本前锋的质量尤为重要,荀攸作为前锋携带始计是一个思路,但这里慢速解控之后,下一回合轮到郭嘉行动的时候还是不能保证郭嘉纯净的控制环境,因为郭嘉这里不是轻骑疾行的郭嘉,并不能先手,所以不如让郭嘉去携带始计获得更纯净的控制以及输出空间,荀攸作为前锋就当个工具人吧。
    2. 携带战必断金为了限制大营马超和蜀骑,同时别鸣以及自身多加防御少加谋略一样是为了提高双抗在前锋的位置上强行站住,长枪克制骑兵,整个前锋的配置就是一个字-硬
    3. 前锋够硬之后,郭嘉作为中军,携带了始计的情况下,环境比较纯净,但是自身由于是死士容易让关妹痛打,选择带个利兵谋胜一方面奶自己一口,另一方面契合【形兵之极】的增伤。另外词条也可以使用【惑言】。郭嘉加不加速度快过荀彧其实就是第一回合的收益差距,后续没区别甚至得不偿失,这里既然转了死士带了始计就选择全谋加点,没必要去追荀彧的速度。
    4. 荀彧为什么选择三术奇谋呢,因为郭嘉的【利兵谋胜】只打前锋和中军,荀攸是个工具人没伤害的,荀彧自带的【驱虎吞狼】是稳定三目标并且能断奶2回合,而【三术奇谋】攻击距离为4,荀彧大营携带的话也只会攻击前锋和中军并且有一段减谋略的效果,郭嘉这里作为二速出手利兵谋胜收益更高。所以这个队伍这么带战法的话也是只打前锋中军的思路,还都是甩技能不是普攻,特别适合打健卒垒石体系的队伍。

    总结:整体队伍没有短板,但是输出比较看荀彧的发挥,打垒石队伍比较好打。我自己没试过,慎用,突然奇想的队伍,有待实测。


    \color{red}{不攻魏智} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 荀彧 深谋远虑 风声鹤唳 轻骑 疾行乱阵 全谋略 游飘筹算
    中军 大郭嘉 始计 三术奇谋 死士 地利齐射 全谋略 仁风机敏
    前锋 魏贾诩 战必断金 利兵谋胜 弩兵 地利齐射 全谋略 游飘天资

    个人理解

    1. 严格意义上来讲,这个队伍不是不攻魏智,但我觉得不攻魏智太畸形,前锋带不攻,三个武将都不普攻是打垒石体系很舒服,但是目前主流体系不止一个垒石啊,还有蜀骑还有大营马超,这不攻前锋的魏贾诩面对这种队伍是不是只能丢键盘拉?更何况前锋战损高,不攻的收益就显得低了,再有一点,真的想魏贾诩也不攻的话,你就把宝物换成仁风艮止吧,就行了。
    2. 魏贾诩放弃携带不攻,改成战必断金用来稍微针对一下蜀骑和大营马超,利兵谋胜拉自己的血线。
    3. 郭嘉加不加速度快过荀彧其实就是第一回合的收益差距,后续没区别甚至得不偿失,这里既然转了死士带了始计就选择全谋加点,没必要去追荀彧的速度。郭嘉也可以带鼎足江东控血。
    4. 荀彧选择深谋远虑,一方面是因为郭嘉带了始计,另一方面主要还是因为深谋远虑更加契合魏贾诩的【谋谟帷幄】机制。如果这里郭嘉换成无心恋战的话,荀彧带个不攻也没问题,都可以。
    5. 【风声鹤唳】能提供增伤,但是【翕处还张】本身伤害够高伤害也来得更直接,也不错,都可以用。

    总结:带了战必断金之后整体队伍没有短板


    \color{red}{控血魏智} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 荀彧 深谋远虑 风声鹤唳 轻骑 疾行乱阵 全谋略 游飘筹算
    中军 魏贾诩 战必断金 鼎足江东 弩兵 地利齐射 全谋略 仁风艮止
    前锋 大郭嘉 无心恋战 利兵谋胜 轻骑 疾行难测 全谋略 仁风机敏

    个人理解

    1. 郭嘉的站位调整为前锋,那么选择转轻骑学疾行,先手甩控制,那么也就没必要带始计了,所以选择无心恋战。
    2. 荀彧这里选择深谋远虑的原因还是因为这个技能更加契合【谋谟帷幄】机制,抛开这点,其实带不攻更稳。
    3. 魏智带鼎足江东收益极高,因为三个武将都可能是输出,鼎足的增伤buff稳定收益不会浪费。魏贾诩也可以带三术奇谋强化输出

    总结:带了战必断金之后整体队伍没有短板


    行兵篇

    \color{red}{好过猪} 武将 战法1 战法2 兵种 特性 加点 宝物词条
    大营 大郭嘉 众谋不懈 风声鹤唳 轻骑 疾行乱阵 全谋略 仁风机敏
    中军 郝昭 绝水遏敌 利兵谋胜 禁卫 列阵近战 全谋略 游飘天资
    前锋 弓诸葛 形兵之极 战必断金 长弓 地利迂回 防御谋略 别鸣艮止

    个人理解

    1. 郭嘉加谋略,弓诸葛减谋略,使得敌我双方形成谋略差,郝昭全程免控,纯净环境释放战法打伤害。
    2. 郭嘉提供控制,郝昭作为主力输出的同时,利兵谋胜还能拉团队血线,弓诸葛工具人保证团队前期的生存能力。弓诸葛此处不太需要宝物。
    3. 如果给不出【众谋不懈】这个战法的话,可以选择让郭嘉携带重整旗鼓。那么郝昭就可以不带利兵谋胜,换成伤害更高的【三术奇谋】了。

    总结:队伍没有短板,整体强度很高


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