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高性能javascript--编程实践

高性能javascript--编程实践

作者: 海淀萌狗 | 来源:发表于2019-11-22 14:38 被阅读0次

    高性能javascript--编程实践

    #### - setTimeout()和settimeInterval()传递函数而不是字符串作为参数

    引申:

    用setTimeout()方法来模拟setInterval()与setInterval()之间的什么区别?

    精确度问题?

    微任务和宏任务问题?

    macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval

    micro-task(微任务):Promise,process.nextTick,类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

    同步>异步

    主任务>微任务>宏任务

    ```

    console.log('script start');

    setTimeout(function() {

      console.log('setTimeout');

    }, 0);

    Promise.resolve().then(function() {

      console.log('promise1');

    }).then(function() {

      console.log('promise2');

    });

    console.log('script end');

    ```

    结果:script start, script end, promise1, promise2, setTimeout

    ```

    console.log('1');

    setTimeout(function() {

        console.log('2');

        process.nextTick(function() {

            console.log('3');

        })

        new Promise(function(resolve) {

            console.log('4');

            resolve();

        }).then(function() {

            console.log('5')

        })

    })

    process.nextTick(function() {

        console.log('6');

    })

    new Promise(function(resolve) {

        console.log('7');

        resolve();

    }).then(function() {

        console.log('8')

    })

    setTimeout(function() {

        console.log('9');

        process.nextTick(function() {

            console.log('10');

        })

        new Promise(function(resolve) {

            console.log('11');

            resolve();

        }).then(function() {

            console.log('12')

        })

    })

    ```

    结果:同步任务1,7,微任务nextTick和promise.then()6,8,宏任务setTimeout,里面作为一个新的内容2,4,3,5,9,11,10,12

    #### - 尽量使用直接量创建对象和数组

    ```

    // 使用直接量

    var obj = {

      name: 'zzz',

      age: 24,

    };

    var arr = ["nicholas", 50, true];

    // 不使用直接量

    var obj = new Object();

    obj.name = 'zzz';

    obj.age = 24;

    var arr = new Array();

    arr[0] = "nicholas";

    arr[1] = 50;

    arr[2] = true;

    ```

    #### - 避免做重复的工作,当需要检测浏览器的时候,可使用延迟加载或条件预加载

    最常见的重复工作就是浏览器探测,基于浏览器的功能作分支判断导致产生大量代码。

    一个页面假如有多次调用 addHandler 函数添加事件,那么每次浏览器都会做判断,来执行哪一个方法。事实上每次的判断结果都是一样的。有几种方法可以避免。

    ```

    function addHandler(target, eventType, handler) {

      if (target.addEventListener) {  // DOM2 Events

        target.addEventListener(eventType, handler, false);

      } else {  // IE

        target.attachEvent('on' + eventType, handler);

      }

    addHandler(document, 'click', function() {

      console.log('hello world');

    });

    ```

    方法一:延迟加载

    延迟加载,也称惰性加载,惰性载入等。延迟加载意味着在信息被使用前不会做任何操作:

    ```

    function addHandler(target, eventType, handler) {

      if (target.addEventListener) {  // DOM2 Events

        addHandler = function(target, eventType, handler) {

          target.addEventListener(eventType, handler, false);

        };

      } else {  // IE

        addHandler = function(target, eventType, handler) {

          target.attachEvent('on' + eventType, handler);

        };

      }

      addHandler(target, eventType, handler);

    }   

    addHandler(document, 'click', function() {

      console.log('hello world');

    });

    addHandler(window, 'keydown', function() {

      console.log('key down');

    });

    //方法在第一个调用的时候,会做一次判断决定使用哪种方法去绑定时间处理器,然后原始addHandler会被新的addHandler函数覆盖,最后一步调用新的函数,并传入原始参数。随后每次调用addHandler()都不会再做检测,因为检测代码已经被新的函数覆盖。

    //第一次总会消耗较长的时间,因为需先检测再调用完成任务。之后会变快。

    ```

    方法二:条件预加载

    条件预加载会在脚本加载期间提前检测,而不会等到函数被调用:

    ```

    var addHandler = document.addEventListener ?

      function(target, eventType, handler) {

        target.addEventListener(eventType, handler, false);

      }:

      function(target, eventType, handler) {

        target.attachEvent('on' + eventType, handler);

      };   

    addHandler(document, 'click', function() {

      console.log('hello world');

    });

    //这个例子就是先检查 addEventListener()是否存在,然后根据结果指定函数。

    //条件预加载确保所有函数调用消耗的时间相同,代价是需要在脚本加载时就检测。适用于一个函数马上就要被用到,并且在整个页面的生命周期中频繁出现的场景。

    ```

    #### - 在做数学计数时,考虑使用直接操作数字的二进制形式的位运算

    i&1可以判断奇偶,奇时返回true,偶时返回false

    #### - js的原始方法比你写的任何代码都快,尽量使用原生方法。

    特别是数学运算。内置Math对象的方法。dom运算,querySelector()和querySelectorAll()

    Math 对象用于执行数学任务。

    使用 Math 的属性和方法的语法:

    ```

    var pi_value=Math.PI;

    var sqrt_value=Math.sqrt(15);

    ```

    Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

    https://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_math.asp

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