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4.2 iOS核心动画Core Animation

4.2 iOS核心动画Core Animation

作者: 刘2傻 | 来源:发表于2016-12-31 13:06 被阅读79次

    1.2核心动画Core Animation

    (一)概述

    Core Animation中文翻译就是核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
    Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。
    Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。
    要注意的是!!! Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView。

    (二)核心动画的核心类

    14662205331785.png

    1.>CAAnimation类常用属性和方法

    /*CAAnimation常用属性和方法*/
    /* The delegate of the animation. This object is retained for the
     * lifetime of the animation object. Defaults to nil. See below for the
     * supported delegate methods. */
    // 每一个核心动画都可以设置一个代理--用来监听动画的开始和关闭
    @property(nullable, strong) id delegate;
    
    /* When true, the animation is removed from the render tree once its
     * active duration has passed. Defaults to YES. */
    // 设置动画完成的时候要不要移除动画 YES:不移除  NO:移除 默认是YES
    @property(getter=isRemovedOnCompletion) BOOL removedOnCompletion;
    
    /* Creates a new animation object. */
    // 类方法该方法可以快速的创建一个核心动画
    + (instancetype)animation;
    
    /*CAMediaTiming协议常用的属性*/
    // 
    @property float repeatCount;
    /* `fillMode' options. */
    
    /*
    // 动画结束时保持layer动画后的状态
    CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeForwards;
    // 动画结束时保持layer动画前的初始状态
    CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeBackwards;
    // 动画结束时两种保持以上两种方式(动画加入后开始之前,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态)
    CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeBoth;
    // 动画结束时移除所有对layer的修改(恢复到layer的原始状态)
    CA_EXTERN NSString * const kCAFillModeRemoved;
    */
    // 动画满足的模式
    @property(copy) NSString *fillMode;
    

    2.>核心动画的代理CAAnimationDelegate常用方法(只有这两个方法)

    /* Called when the animation begins its active duration. */
    // 监听动画的开始
    - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
    
    /* Called when the animation either completes its active duration or
     * is removed from the object it is attached to (i.e. the layer). 'flag'
     * is true if the animation reached the end of its active duration
     * without being removed. */
    // 监听动画的停止
    - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;
    

    3.>CAPropertyAnimation动画和他子类动画(CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,等)

    /*CAPropertyAnimation属性和方法*/
    /* Creates a new animation object with its `keyPath' property set to
     * 'path'. */
    // 给CALayer指定的可动画属性创建动画对象
    + (instancetype)animationWithKeyPath:(nullable NSString *)path;
    
    /* The key-path describing the property to be animated. */
    // 指定CALayer的那个属性(可动画属性)用于动画
    @property(nullable, copy) NSString *keyPath;
    /*CABasicAnimation类的属性和方法*/
    // 指定动画属性开始时的属性值
    @property(nullable, strong) id fromValue;
    // 指定动画属性结束时的属性值
    @property(nullable, strong) id toValue;
    // 步调
    @property(nullable, strong) id byValue;
    

    4.>CATransition动画 13028824687

    /* Common transition types. */
    // 通过渐隐效果控制控制子组件的过渡,是默认的属性
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFade;
    // 通过移入动画控制子组件的过渡
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionMoveIn;
    // 通过推入动画控制子组件的过渡
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionPush;
    // 通过揭开动画控制子控件的过渡
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionReveal;
    // 控制动画的类型(上面4种类型)
    @property(copy) NSString *type;
    
    /* An optional subtype for the transition. E.g. used to specify the
     * transition direction for motion-based transitions, in which case
     * the legal values are `fromLeft', `fromRight', `fromTop' and
     * `fromBottom'. */
    /* Common transition subtypes. */
    // 从右边开始
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromRight;
    // 从左边开始
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromLeft;
    // 从上边开始
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromTop;
    // 从底下开始
    CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromBottom;
    // 控制动画的方向
    @property(nullable, copy) NSString *subtype;
    

    5.>CAAnimationGroup动画组

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