我本文主要记录了使用Swift打包带界面的framework的步骤
需求: 打包一个framework供其他应用植入, 可以跳转(push或present)到framework的界面, 然后再把拿到的数据返回到主界
准备阶段:
1.使用Swift写好一个界面, 运行测试成功后, 留着备用(不建议使用xib, 建议使用纯代码搭建界面)--记得在需要外界引用的类用public修饰
2.如果涉及到图片, 先新建一个文件夹, 把界面需要到的所有图片放到里面, 然后修改文件夹后缀名加上".bundle"
3.将bundle包放入项目中, 加载图片时, 使用userBGView.image = UIImage.init(named:"img.bundle/input_bg") 这样的格式加载图片
开始打包framework:
1. 新建工程, 选择framework
2.把之前运行好的程序的文件和Bundle图片包, 直接拖拽到项目中
3.点击Target--Build Phase--Headers, 把所有需要引用的文件拖拽到public去, 如果没看到该文件, 可以点击+号选择(包括OC的.h文件)
4. 在xxxx(framewor项目名).h文件中, 导入OC的.h文件(如果不涉及OC文件, 这个步骤可以省略)
5.把之前写好的界面里面的所有图片加载方式加上"xxx(项目名称).framework"前缀(这一步很重要, 不然图片会加载失败)
之前是:userBGView.image=UIImage.init(named:"img.bundle/input_bg")的
修改后:userBGView.image=UIImage.init(named:"KyyLoginView.framework/img.bundle/input_bg")
6.选择Edit Scheme -- Run -- Build Configuration
根据需求编译所需的framework格式, 一般都是两种: debug--模拟器 或者 release--真机
7.选择完毕后, command + B 编译, 然后会看到Products中的framework变成黑色了, 右键点击 show in finder, 可以直接拿到framework使用
到这里, 整个制作framework的过程就全部完成了
下面, 简单介绍一下使用
1.打开你需要导入framework的项目, 把之前制作好的framework复制到这个项目的文件中
2.在这个项目的Target中, 点击General--Embedded Binaries 点击 + 号, 然后点击 "Add Other...", 找到你刚才复制framework的目录, 选择framework
然后你会在Embedded Binaries 和 Linked Framework and Library 中看到这个framework
3.点击Target--Build Phases 中的 Copy Bundle Resource, 点击 + 号, 选择你的framework
ok, 到这里, 已经加载framework完成了, 编译试试
然后直接import引用framework, 之后就可以直接使用之前public出来的类了
我遇到的坑:
1. 使用xib, 怎么搞都不行. 解决办法: 放弃xib搭界面, 使用纯代码. 虽然花点时间, 但是起码不会有太多的坑
2. 加载framework时无法引用public的类. 解决办法: 在制作framework的时候, 记得"第3步"把需要引用的类拖拽到public中去
3. 图片加载不出来. 解决办法: 记得在加载图片时, 加上"xxx.framework/"的前缀
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