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RunTime的简单使用

RunTime的简单使用

作者: 践行者_Leng | 来源:发表于2017-03-21 11:27 被阅读18次

    一、runtime简介

    1.RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。

    2.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。

    3.对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

    4.事实证明:

    在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。

    在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。

    二、runtime的使用

    测试类中的头文件如下:

    在需要实现的类中导入对应的头文件 

    #import    <objc/runtime.h> //  导入运行时文件

    1.得到类名和得到类中所有的成员变量和其对应的类型

    用到的函数:

    获取对应的类名:  const  char *class_getName(Class cls)    cls:传对应的类名,返回的是字符串(C语言中的字符串),后面转为NSString即可

    得到某个类中所有的成员变量:Ivar *class_copyIvarList(Class cls,unsigned  int*outCount)    cls:传对应的类名,outCount:成员变量的长度(int类型),返回所有的成员变量(Ivar类型)

    得到某个成员变量的类型:  const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)     v:具体的成员变量,返回的是变量的类型(C语言中的字符串),后面转为NSString即可

    得到某个成员变量的名字 const char  *ivar_getName(Ivar v)    v:具体的成员变量,返回的是变量的名字(C语言中的字符串),后面转为NSString即可

    下面的一些用到的函数代码就不做说明了,具体看截图代码的返回值

    对应的结果如下:

    2.得到类中所有的属性

    3.得到类中所有的方法

    "calculateAllValue:needMoney:other:" 是我在 TestGetClassName.h 文件中声明的方法: -(void)calculateAllValue:(NSString *)ageValue needMoney:(NSNumber *)moneyValue other:(NSNumber *)other;  并且在 TestGetClassName.m 实现了这个方法的,当然了,你也可以在.m文件中直接实现,不需要声明。

    .cxx_destruct 方法是系统调用的方法,只有在ARC下这个方法才会出现,只有当前类拥有实例变量时(不论是不是用property)这个方法才会出现

    4.得到类中遵守的所有协议

    5.两个方法相互交换

    6.方法替换

    7.给一个类添加方法

    8.属性关联

    用到的设置函数:   void objc_setAssociatedObject(id object,const void*key,id value, objc_AssociationPolicy  policy)      object:源对象  key:关键字(唯一静态变量) value:设置的值 policy:关联策略(具体看其对应的枚举)

    用到的得到函数:  id  objc_getAssociatedObject(id object,const  void*key)    object:源对象  key:关键字(唯一静态变量,和上面一一对应)

    三、简单的使用场景

    1.是通过运行时,获取属性对应的成员变量,将对象对应的属性以及值进行归档和解档。其中蓝色方框中的是之前原始的写法。

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