布尔值
布尔值是一种用来表示真值:true和false的特殊数据类型。用这种数据类型可以设置简单的标志位来跟踪true/false情况。
布尔类型可以保存在变量中,赋值给属性,跟其他数据类型一样:
def myBooleanVariable = true
boolean untypedBooleanVar = false
booleanField = true
true和false是仅有的两种原始boolean值,更加复杂的布尔表达式可以用逻辑运算符来表达。
另外,groovy有一些特殊的规则(通常对于Groovy中的真值)来使非boolean对象转化为boolean对象。
Lists
Groovy使用点来分隔一串数值,并且用中括号括起来来表示list集合。Groovy的list集合是java的jdkjava.util.List
,因为groovy没有提供自己的集合类。具体的list实现是在定义list常量的时候,默认是java.util.ArrayList
,除非你想自己指定另外的类型,我们接下来就会看到。
def numbers = [1, 2, 3] 1
assert numbers instanceof List 2
assert numbers.size() == 3 3
1.我们用逗号来划分一组数字,并且用中括号来包括,最后赋值给常量。
2.这个集合是java中java.util.List
接口的实例。
3.集合的大小可以用方法size()来询问。最终回返回这个集合有三个元素。
在上面的例子中,我们的集合元素都是同类型的。但是你能创建一个包含不同类型元素的集合。
def heterogeneous = [1, "a", true] 1
1.集合中包含一个数字类型,一个字符类型,一个布尔类型的元素。
前面我们提到过,我们的集合默认是java.util.ArrayList
实例,但是也可以使用as
操作符来强制使它转化为另外一种集合类型。或者明确指明一种类型。
def arrayList = [1, 2, 3]
assert arrayList instanceof java.util.ArrayList
def linkedList = [2, 3, 4] as LinkedList 1
assert linkedList instanceof java.util.LinkedList
LinkedList otherLinked = [3, 4, 5] 2
assert otherLinked instance java.util.LinkedList
1.我们可以使用as
操作符来明确指明实现java.util.LinkedList
.
2.我们能说这个变量里面保存着java.util.LinkedList
类型的集合常量。
你可以用[]
操作符然后里面带上正数或者负数来访问集合中(用来取值或者设置值)的元素,其中正数或者负数是表示从集合的头开始还是尾部开始算,或者代表一个集合范围。而且可以使用<<
来往集合中添加元素。
def letters = ['a', 'b', 'c', 'd']
assert letters[0] == 'a' 1
assert letters[1] == 'b'
assert letters[-1] == 'd' 2
assert letters[-2] == 'c'
letters[2] = 'C' 3
assert letters[2] == 'C'
letters << 'e' 4
assert letters[ 4] == 'e'
assert letters[-1] == 'e'
assert letters[1, 3] == ['b', 'd'] 5
assert letters[2..4] == ['C', 'd', 'e'] 6
1.访问集合中的第一个元素,集合是从零开始算的。
2.使用-1来访问集合的话代表是访问集合尾部开始算第一个元素。
3.使用赋值符来给集合中的第三个元素进行设值。
4.使用<<
操作符来往集合的最后添加元素。
5.同时给集合中的两个位置设置新的值,返回一个带有这两个新值的集合。
6.使用一个范围来访问集合中的元素,表示从2开始,到4位置结束。
就像集合中可以包含多种类型的元素一样,集合中也可以包含另外的集合来创建一个多维的集合。
def multi = [[0, 1], [2, 3]] 1
assert multi[1][0] == 2 2
1.定义一个多维的数字集合。
2.访问第二个集合中的第一个元素。
数组
Groovy重用了集合中的表示方法来表示数组。但是对于数组类型的变量,你需要通过强制转化或者明确指明来确定数组类型。
String[] arrStr = ['Ananas', 'Banana', 'Kiwi'] 1
assert arrStr instanceof String[] 2
assert !(arrStr instanceof List)
def numArr = [1, 2, 3] as int[] 3
assert numArr instanceof int[] 4
assert numArr.size() == 3
1.明确指明字符类型数组的类型。
2.断言说我们创建的事字符类型的数组。
3.使用as
操作符来创建一个int类型的数组。
4.断言说我们创建了一个int基本类型的数组。
你也可以创建多维数组:
def matrix3 = new Integer[3][3] 1
assert matrix3.size() == 3
Integer[][] matrix2 2
matrix2 = [[1, 2], [3, 4]]
assert matrix2 instanceof Integer[][]
1.你能定义一个新数组的大小。
2.或者你可以创建一个没有明确大小的数组。
使用以下标记来访问集合中的元素:
String[] names = ['Cédric', 'Guillaume', 'Jochen', 'Paul']
assert names[0] == 'Cédric' 1
names[2] = 'Blackdrag' 2
assert names[2] == 'Blackdrag'
1.取出数组中的第一个元素。
2.设置数组中的第三个元素为新元素。
注意: Groovy不支持java中数组初始化的方法,因为java中的{}
跟Groovy中的闭包会混淆。
Maps
通常在其他语言中我们叫字典或者关联数组,但是在groovy中我们称作map,map是键值对关联,键和值之间用:
隔开,而且每个键值对之间用逗号隔开,整个map用中括号[]
包含。
def colors = [red: '#FF0000', green: '#00FF00', blue: '#0000FF']
1
assert colors['red'] == '#FF0000' 2
assert colors.green == '#00FF00' 3
colors['pink'] = '#FF00FF' 4
colors.yellow = '#FFFF00' 5
assert colors.pink == '#FF00FF'
assert colors['yellow'] == '#FFFF00'
assert colors instance java.util.LinkedHashMap
1.我们定义了一个以颜色名称为key,以十六进制颜色值为value的map集合。
2.我们使用下标索引的方式来看key为red
对应的value值。
3.我们使用属性索引的方式来看green对应的十六进制值。
4.同样,我们可以通过下标索引的方式来添加一个键值对。
5.或者属性索引的方式来添加一个yellow
的颜色。
注意:当我们用名称来当作key,要确保map中有这个名称对应的key。Groovy中创建的map集合实际上是java.util.LinkedHashMap
的实例。
如果你访问了一个不存在的key:
assert colors.unknown == null
你将得到一个null值。
在上面的例子中我们都是使用字符作为key,其实我们也可以使用其他类型来作为key。
def numbers = [1: 'one', 2: 'two']
assert numbers[1] == 'one'
这里,我们将数字作为键,因为数字可以明确被识别为数字,所以在前面的例子中groovy不会创建一个字符类型的key。但是想象一种场景,你会传一个变量来代替key,这个变量所代表的值变成了key。
def key = 'name'
def person = [key: 'Guillaume'] 1
assert !person.containsKey('name') 2
assert person.containsKey('key') 3
1.key
对应的'Guillaume'
的键就是key这个字符串,而不是key变量所代表的name字符串。
2.这个map没有包含name这个key。
3.这个map包含了key这个键。
注意:你可以通过省略引号的字符串或者像这样["name": "Guillaume"],但是如果你的key不是合法的标识符时,你必须添加上引号,像这里一样["street-name": "Main street"].
当你想要传一个变量或者表达式作为key时,你必须添加上()
:
person = [(key): 'Guillaume'] 1
assert person.containsKey('name') 2
assert !person.containsKey('key') 3
1.我们使用()
括号来包含一个变量。说明我们不是为了声明一个key字符的键,而是传一个key的变量作为键。
2.这个map包含了name的键。
3.这个map没有包含key字符作为键。
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