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浏览器进程

浏览器进程

作者: 肥羊猪 | 来源:发表于2021-03-05 09:07 被阅读0次

    浏览器是多进程的.

    浏览器的渲染进程多线程的。js是阻塞单线程的。
    Browser进程:浏览器的主进程(负责协调,主控),只有一个,作用有:

    负责浏览器的`界面显示`,`与用户交互`,如前进,后退等
    负责各个页面的管理,创建和销毁其它进程
    将Rendered进程得到的内存中的Bitmap,绘制到用户界面上
    `网络资源的管理,下载`
    

    GPU进程:最多一个,用于3D绘制等。
    浏览器渲染进程浏览器内核)(Render进程,内部是多线程的)

    浏览器中打开一个网页相当于新起了一个进程(进程内有自己的多线程

    浏览器包含有以下线程:

    1.GUI渲染线程

    负责渲染浏览器界面,解析HTMLCSS,构建DOM树RenderObject树,布局和绘制等。
    当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行
    注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起(相当于被冻结了),GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行

    2.JS引擎线程

    也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。(例如V8引擎)
    JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。
    JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个Tab页(renderer进程)中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序
    同样注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,所以如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞

    3.事件触发线程

    归属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助
    当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程
    对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列队尾,等待JS引擎的处理
    注意,由于JS的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎处理(当JS引擎空闲时才会去执行)

    4.定时触发器线程

    传说中的setIntervalsetTimeout所在线程
    浏览器定时计数器不是JavaScript引擎计数的,(因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确
    因此通过单独线程计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行
    注意,W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout低于4ms的时间间隔算为4ms

    5.异步http请求线程

    XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
    将检测到状态变更时,如果设置有回调函数异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。

    渲染进程.png

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