相信只要是接触过前端的,一定会对盒模型有着深深地记忆,整理了一下:
盒模型,由内到外,分别是本身宽高、内边距、边框。然后盒模型还可以有外边距,之后解释。
本身宽高,没啥说的了;
内边距即padding,表示从元素本身内容到元素边框的距离,分上下左右四个方向,可以有1~4个值,如下:
padding:10px;
1个值,表示四个方向padding都是10像素大小;
padding:10px 20px;
2个值,第一个值表示上下,padding-top=padding-bottom=10px; 第二个值表示左右,padding-left=padding-right=20px;
padding:10px 20px 30px;
3个值,第一个值表示上,padding-top=10; 第二个值表示左右,padding-left=padding-right=20px;第三个值表示下,padding-bottom=30px
padding:10px 20px 30px 40px;
4个值,很好记,从上开始,按顺时针方向即上右下左的顺序分别赋值,即padding-top=10px,padding-right=20px,padding-bottom=30px,padding-left=40px
另外,有个需要注意的点:使用padding会增大盒模型面积。
边框即border
顾名思义,就是给盒模型加上一个边界,这个边界用有宽度有颜色有样式的线组成,从而传递一个信号,边框里面的东西,外界不能干预(在布局层面讲,并且暂时不考虑层级的问题)。
border-width 边框的宽度,没啥讲的,想给多宽直接设置;
border-color 边框的颜色,也没啥说的,想要啥颜色直接给,近期会再写一篇关于颜色的文章;
border-style 也很好理解,style样式嘛,比如最常用的实线虚线等,solid-实线 dashed-虚线 dotted-点线 三个最常用的属性。
border还支持简写,border:2px solid red;什么意思呢?2像素宽的红色实线边框。
这里还有一个很好玩的属性叫border-radius ,叫圆角度,就是让方方正正的角,变得圆滑一些,
可以用它做很多图形,当然后面可以用画布来做;需要注意的是,border的使用同样会增加盒模型面积;
盒模型面积计算:S=(border-left + padding-left + width + padding-right + border-right) * (border-top + padding-top + height + padding-bottom + border-bottom);
用下图来实战一下:
S=(20+40+100+20+10)*(5+10+150+30+15)=39900;
margin
margin是用来调节元素之间位置的这么一个属性,所以它不算在面积内部,margin同样有1~4个值,语法和padding是一样的,有两个要注意的点:
子债父偿和上下叠压
子债父偿:产生原因:块元素作为第一个子级,并且使用了margin或者margin-top。
效果:最开始
然后给粉色块一个margin-top想出现下面这个结果:
但是显示的是这样的:
不是子级相对于父级下移了,而是整体移动,这就是子债父偿,那么怎么解决呢?
有3个方法解决,①给父级一个border ②不用margin,让父级使用padding,把子级“挤下来” ;①②不推荐使用,因为会让父级面积增大,影响整体布局 ③为父级添加overflow:hidden,最常用也是最好用的解决办法。
上下叠压:在正常情况下,块元素使用margin会出现上下叠压现象,大家知道,margin是调整外部距离的,
这个情况下应该是两个块之间隔开150+100,一共250像素的位置,但是实际效果呢?
实际间隔是150(两个值中大的那个),这就是上下叠压现象。有问题就会有解决方案:使用浮动
完美解决。
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