美文网首页openlayers学习笔记
三章-19-鼠标位置控件

三章-19-鼠标位置控件

作者: 彩云飘过 | 来源:发表于2020-04-20 17:51 被阅读0次

本文基于腾讯课堂老胡的课《跟我学Openlayers--基础实例详解》做的学习笔记,使用的openlayers 5.3.x api。

源码 见 1019.html ,对应的 官网示例 https://openlayers.org/en/latest/examples/overviewmap.html?q=OverviewMap

image.png 效果图
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <title>鼠标位置控件
  </title>
  <link rel="stylesheet" href="../include/ol.css" type="text/css">
  <script src="../include/ol.js"></script>

</head>
<style>

</style>

<body>
  <div id="mouse-position"></div>
  <form>
    <label>投影 </label>
    <select id="projection">
      <option value="EPSG:4326">EPSG:4326</option>
      <option value="EPSG:3857">EPSG:3857</option>
    </select>
    <label>精度 </label>
    <input id="precision" type="number" min="0" max="12" value="4" />
  </form>
  <div id="map" class="map"></div>

  <script>
    var mousePositionControl = new ol.control.MousePosition({
      coordinateFormat: ol.coordinate.createStringXY(4),//坐标精度设置
      projection: 'EPSG:4326',//投影坐标系
      target: document.getElementById('mouse-position'), //绑定到自定义的DOM对象
     
    });

    var map = new ol.Map({
      controls: ol.control.defaults().extend([mousePositionControl]),
      layers: [
        new ol.layer.Tile({
          source: new ol.source.OSM()
        })
      ],
      target: 'map',
      view: new ol.View({
        center: [0, 0],
        zoom: 2
      })
    });

    var projectionSelect = document.getElementById('projection');
    projectionSelect.addEventListener('change', function (event) {
      mousePositionControl.setProjection(event.target.value);
    });

    var precisionInput = document.getElementById('precision');
    precisionInput.addEventListener('change', function (event) {
      var format = ol.coordinate.createStringXY(event.target.valueAsNumber);
      mousePositionControl.setCoordinateFormat(format);
    });
  </script>
</body>

</html>

相关文章

  • 三章-19-鼠标位置控件

    本文基于腾讯课堂老胡的课《跟我学Openlayers--基础实例详解》做的学习笔记,使用的openlayers 5...

  • 页面布局

    1、默认布局-控件自定义位置-panel容器 可以加panel,也可以不加; 通过鼠标拖动控件的方式,根据自己的想...

  • 在地图中添加单车

    点击加号(添加的控件),在当前位置添加一辆单车 使用map里面的Markers, 获取鼠标移动后地图的位置 map...

  • UI自动化07 屏幕动作ActionChains

    点击操作单击、双击、右键 鼠标移动移动到某个控件、移动到某个位置、移动到某个元素的某个位置 拖拽点击、移动、放松 ...

  • 前端开发入门到实战:实现一个div的拖拽效果

    实现思路: 鼠标按下开始拖拽 记录摁下鼠标时的鼠标位置以及元素位置 拖动鼠标记下当前鼠标的位置 鼠标当前位置-摁下...

  • 前端开发入门到实战:实现一个div的拖拽效果

    实现思路: 鼠标按下开始拖拽 记录摁下鼠标时的鼠标位置以及元素位置 拖动鼠标记下当前鼠标的位置 鼠标当前位置-摁下...

  • Unity Ray射线跟随鼠标

    一、射线跟随鼠标点击位置 二、射线实时跟随鼠标位置

  • 3.MouseEvent

    getX(); 得到鼠标的横向位置坐标 getY(); 得到鼠标的纵向位置坐标

  • JS事件处理

    鼠标事件 事件冒泡 控件随着鼠标移动 按键事件 基础 onkeydown、onkeyup、onkeypress 小...

  • 拖拽元素JS实现方法

    思路: onmousedown :鼠标按下的时候,记录鼠标所在的位置pageX,pageY记录鼠标相对于盒子的位置...

网友评论

    本文标题:三章-19-鼠标位置控件

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vgiquhtx.html