1、如何做用户体验的减法
1)产品营利方程式:品在做用户体验减法前,应当基于产品的运作模式(营利方程式),然后弄清楚简化的用户体验会给每个因素带来哪些改变(枚举);
Paste_Image.png2)对这些改变的重要性和可行性做出评估,从而进行排序
2、如何描述需求
1)一句话描述需求
包括:要设计什么,要遵循哪几条设计规则
2)描述用户体验场景(讲故事)
描述用户体验场景,以及如何满足在此场景下用户的需求(及我预期的效果)
(注:培养描述需求的习惯,大胆地和别人练习讲故事)
环境——角色——情节
3)抽象用户体验流程
尽可能细节化,以用户的视角将步骤描述出来!
4)限制条件
可能出现的问题,限制规则,权限等,枚举
5)示意图(原型图)
(总结:产品经理工作习惯:描述——评估——排序)
3、如何理解用户
1)到用户使用场景中观察——在家里、公司、户外可能遇到的各种打扰用户使用产品的细节
2)倾听用户的语言(我的补充):面对面的发言、留言与评论、牢骚与抱怨、他的帖子与发文、行为语言(躲闪、漫不经心……)等。
3)三种类型的用户:专家型、随意型、主流用户——忽略专家型用户,为主流用户而设计
(注:即便一个产品用了很多年,用户类型标签仍然很难改变)
(注:专家型用户希望看到会飞的汽车,但主流用户只需要一个能用的MP3。)
4)理解主流客户的需求
Paste_Image.png简单的用户体验是初学者、新手的体验,或者是压力下的主流用户的体验——don't make me think!
5)满足用户的感情需求——控制感!
让产品试用起来:容易、可靠、迅速;让用户感觉是在掌控自己的生活!
4、如何培养产品的洞察力
1)花点时间观察和研究你所描述的故事其背后的数据
2)追问“什么因素对用户的行为影响最大”
tips:明确最核心的理念(肯定是最简单的,比如“简单、稳定和快速”),并与团队不断强调!(用最笨的方法,即反复地说)
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