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Redux 入门教程(三):React-Redux 的用法

Redux 入门教程(三):React-Redux 的用法

作者: sudhengshi | 来源:发表于2019-01-22 11:37 被阅读12次

    tips: 当前文章并非原创,详情请关注 阮一峰老师的个人网站

    为了方便使用,Redux的作者封装了一个 React 专用的库 React-Redux,本文主要介绍它。

    这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux ,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的 API,并且需要遵守它的组件拆分规范。

    React-Redux

    一、UI组件

    React-Redux 将所有组件分成两大类: UI组件(presentational component)和容器组件(container component)。

    UI组件有以下几个特征。

    只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
    没有状态(即不使用 this.state 这个变量)
    所有数据都由参数(this.props)提供
    不使用任何 Redux 的API
    

    下面就是一个 UI组件的例子。

    const Title =
        value => <h1>{value}</h1>;
    

    因为不含有状态,UI组件又称为“纯组件”,即它像纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。

    二、容器组件

    容器组件的特征恰恰相反。

    · 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI呈现
    · 带有内部状态
    · 使用 Redux 的API
    

    总之,只要记住一句话就可以了: UI组件负责 UI呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。

    你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办? 回答是,将它拆分成下面的结构;外面是一个容器组件,里面包一个UI组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。

    React-Redux 规定,所有的UI组件都由用户提供,容器组件是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则全部交给它。

    三、connect()

    React-Redux 提供 connect方法,用于从 UI组件生成容器组件。 connect的意思就是将这两种组件连起来。

    import {connect} from 'react-redux'
    const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
    

    上面代码中,TodoList是UI组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过 connect 方法自动生成的容器组件。

    但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。

    (1)输入逻辑:外部的数据(即`state`对象)如何转换为 UI组件的参数
    (2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从UI 组件传出去。
    

    因此,connect方法的完整 API 如下。

    import { connect } from 'react-redux'
    
    const VisibleTodoList = connect(
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps
    )(TodoList)
    

    上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToPropsmapDispatchToProps。它们定义了UI组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI组件的操作映射成Action。

    四、mapStateToProps

    mapStateToProps 是一个函数。它的作用就像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI组件的)props对象的映射关系。

    作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。

    const mapStateToProps = (state)=>{
        return {
            todos: getVisibleTodos(state.todos,state.visibilityFilter)
        }
    }
    

    上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出todos的值。

    下面就是 getVisibleTodos 的一个例子,用来算出 todos

    const getVisibileTodos = (todos,filter)=>{
        switch(filter){
            case 'SHOW_ALL':
                return todos
            case 'SHOW_COMPLETED':
                return  todos.filter(t=>t.completed)
            case 'SHOW_ACTIVE':
                return todos.filter(t=>!t.completed)
            default:
                throw new Error('Unknown filter:'+filter)
        }
    }
    

    mapStateToProps会订阅 Store,每当 state更新的时候,就会自动执行,重新计算UI组件的参数,从而触发UI组件的重新渲染。

    mapStateToProps的第一个参数总是 state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。

    //容器组件的代码
    //      <FilterLink filter="SHOW_ALL">
    //          All
    //      </FilterLink>
    
    const mapStateToProps = (state,ownProps)=>{
        return {
            active:ownProps.filter === state.visibilityFilter
        }
    }
    

    使用 ownProps 作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI组件重新渲染。

    connect方法可以省略 mapStateToProps参数,这样的话,UI组件就不会订阅Store,就是说 Store的更新不会引起UI组件的更新。

    五、mapDispatchToProps()

    mapDispatchToPropsconnect函数的第二个参数,用来建立UI组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当做 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

    如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatchownProps(容器组件的props对象)两个参数。

    const mapDispatchToProps= (
        dispatch,
        ownProps
    )=>{
        return {
            onClick: ()=>{
                dispatch({
                    type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
                    filter: ownProps.filter
                });
            }
        };
    }
    

    从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了UI组件的参数怎样发出Action。

    如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应UI组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action Creator,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的 mapDispatchToPorps写成对象就是下面这样。

    const  mapDispatchToProps = {
        onClick: (filter)=>{
            type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
            filter:filter
        };
    }
    

    六、<Provider>组件

    connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成UI组件的参数。

    一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去很麻烦。

    React-Redux 提供 Provider组件,可以让容器组件拿到state

    import { Provider } from 'react-redux'
    import { createStore } from 'redux'
    import todoApp from './reducers'
    import App from './components/App'
    
    let store = createStore(todoApp)
    
    render(
        <Provider store={store}>
            <App />
        </Provider>,
        document.getElementById('root') 
    )
    

    上面代码中,Provider 在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。

    它的原理是React组件的context属性,请看源码。

    class Provider extends Component {
        getChildContext(){
            return {
                store: this.props.store
            };
        }
        render(){
            return this.props.children;
        }
    }
    
    Provider.childContextTypes = {
        store: React.PropTypes.object
    }
    

    上面代码中,store放在了上下文对象 context上面。然后,子组件就可以从 context拿到 store,代码大致如下。

    class VisibleTodoList extends Component {
        componentDidMount(){
            const { store } = this.context;
            this.unsubscribe = store.subscribe(()=>
                this.forceUpdate()
            );
        }
        render(){
            const props = this.props;
            const { store } = this.context;
            const state = store.getState();
            //...
        }
    }
    
    VisibleTodoList.contextTypes = {
        store: React.PropTypes.object
    }
    

    七、实例:计数器

    我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。

    class  Counter  extends Component {
        render(){
            const { value, onIncreaseClick } = this.props
            return(
                <div>
                    <span>{value}</span>
                    <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
                </div>
            )
        }
    }
    

    上面代码中,这个UI组件有两个参数:valueonIncreaseClick。前者需要从 state计算得到,后者需要向外发出 Action。

    接着,定义valuestate的映射,以及onIncreaseClickdispatch的映射。

    function  mapStateToProps(state){
        return {
            value: state.count
        }
    }
    function  mapDispatchToProps(dispatch){
        return {
            onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
        }
    }
    //Action Creator
    const increaseAction = {type: 'increase'}
    

    然后,使用connect方法生成容器组件。

    const App = connect(
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps
    )(Counter)
    

    然后,定义这个组件的 Reducer。

    //Reducer
    function counter(state= {count:0},action){
        const count = state.count
        switch (action.type){
            case 'increase':
                return { count: count +1 }
            default:
                return state
        }
    }
    
    

    最后,生成 store对象,并使用 Provider在根组件外部包一层。

    import { loadState,saveState } from './localStorage';
    
    const  persistedState = loadState();
    const  store = createStore(
        totoApp,
        persistedState
    );
    
    store.subscribe(throttle(()=>{
        saveState({
            todos:store.getState().todos,
        })
    },1000))
    
    ReactDOM.render(
        <Provider store = {store}>
            <App />
        </Provider>,
        document.getElementById('root')
    );
    

    完整代码看这里

    八、 React-Router 路由库

    使用 React-Router的项目,与其他项目没有不同之处,也是使用 ProviderRouter外面包一层,毕竟Provider的唯一功能就是传入store对象。

    const Root = ({ store })=>(
        <Provider store = {store}>
            <Router>
                <Route path="/" component = {App}/>
            </Router>
        </Provider>
    );
    

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