交作业

作者: 心灋 | 来源:发表于2022-07-11 19:45 被阅读0次

    周末的经历,让我自己在脑子里形成了一个方案,昨天把前期沟通的内容整理了一下,但是具体落地还是需要一定的距离的。对于儿童乐园这种场景,我作为用户来讲,可能有几个需要重点关注的点。

    1.色彩

    色彩的设置是首当其冲的,毕竟用户进入这个场所首先能对她产生冲击的就是环境的色彩。无论是大人还是孩子,能激起我们探索欲的可能是比较亮眼的,冲击力比较强的色彩,所以在色彩的搭配上要从用户心里学的角度进行设计。比如说黄色,绿色,粉色。且在色彩上要有层次感,避免集中。

    2.路径

    一个游乐场面向的用户不只是一个年龄的孩子,而是一个年龄段甚至是几个年龄段的孩子。比方说三到五岁,五到六岁,七到九岁等,需要和硬件形成映射。所以这就决定了我们进入的路径。我们需要在和用户介绍的时候明确的透传游览路径的心智,哪些设备是符合自己孩子玩儿的,能够让用户产生明确的判断和定义,合理的控制可预测的风险。且路径要符合孩子的思维方式。

    3.主题

    主题是用户首要能感知到且用来做选择的参照物。主题的鲜明与否,直接决定了用户要不要选择在这边长期停留。如果有明确的主题,用户可以直接获取优势,且通过优势产生比对,所以能在最快的时间内实现去留的选择。所以确定一个主题,其实就是在确定产品的定位,产品定位清楚了,大大降低了推广宣传的成本以及用户学习认知的成本。且一个是整体的主题,针对每一场活动或者比赛,也都定义主题,可能让用户感觉到商家的诚意,所以通过文案进行输出,是很好的一种宣传方式。

    4.内容

    所谓的内容,其实是一种实体信息的输出。大多数的游乐场都是以玩儿为主,区别于早教机构,但如果能实现寓教于乐,让家长花一分钱,享受两份服务,会大大提升他们的购买欲望,所以将两个事情结合起来一起做,会产生双倍的效果。但同时需要意识到如果输出的内容不精炼,可能会让这种优势大打折扣,所以在对输出内容的类型,输出的对象,输出的场合等都要进行精心的比对和筛选。

    上面只是想到的简单的几个切入点,但是足以见得无论做什么都是需要用心的,如果一味的模仿,于人于己都是一种不负责任的表现。

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