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第68条:executor和task优先于线程

第68条:executor和task优先于线程

作者: 明月_48cd | 来源:发表于2017-09-24 14:08 被阅读0次

    在java1.5,java平台中增加了java.util.concurrent,这个包中包含了一个Executor Framework,这是一个很灵活的基于接口的任务执行工具它创建了一个在各方面都很好的队列,只需要一行这样的代码:
    ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    下面是为执行提交一runnable的方法:
    executor.execute(runnable);
    下面是如何优雅的终止:
    executor .shutdown();

    如果想让不止一个线程来处理来自这个队列的请求,只要调用一个不同的静态工厂,这个工厂创建了一种不同的executor service,称作线程池。你可以用固定或者可变的数目的线程来创建一个线程池。
    为特殊的应用程序选择executor service是很有技巧的,如果是编写小的程序,或者是轻栽的服务器,使用Executors.newCachedThreadPool通常是个不同的选择,因为它不需要配置,并且一般情况下能够正确的完成工作,但是对于大负载的服务器来说,缓存的线程池就不是很好的选择了,在缓存的线程池中,被提交的任务没有排成队列,而是直接交给线程执行,如果没有线程可以用,就创建一个新的线程。如果服务器负载的太重,以至于它的所有CPU都完全被占用了,当有更多的任务时,当有更多的任务时,就会创建更多的线程,这样只会使情况变的更糟,因此在大负载的产品服务中,最好使用Executors.newFixedThreadPool,它为你提供一个包含固定线程数目的线程池.要想最大限度的控制它,就直接使用ThreadPoolExecutor类。

    你不仅应该尽量不要编写自己的工作队列,即用上面的创建队列的方式。而且还应该尽量不直接使用线程。现在关键的抽象不是Thread了,他之前既充当工作单元又是执行机制(run()方法,start()方法),现在工作单元和执行机制是分开的。现在关键的抽象是工作单元,称作任务(task).任务有两种:Runnable及其近亲Callable(有返回值)。执行任务的通用机制是ExecutorService 。如果你从任务的角度看问题,并让一个ExecutorService 替你执行任务,在选择适当的执行策略方面就获得了极大的灵活性。

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