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2.4 装饰模式

2.4 装饰模式

作者: 再凌 | 来源:发表于2021-03-09 00:02 被阅读0次

动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。

角色:

  • 抽象构件:; 是具体构件和装饰类的共同基类, 定义了run()方法
  • 具体构件: 继承自抽象构件
  • 抽象装饰类: 继承自抽象构件
  • 具体装饰类: 实现了抽象装饰类的方法

抽象装饰类中有一个抽象构件的指针, 于是具体装饰类的run()方法中先执行具体构件, 然后再执行装饰的方法.

同样的, 这个具体装饰类还可以被传入到其他的具体装饰类中.


优点: 装饰模式比继承更加的灵活, 可以动态扩展一个对象的功能, 并且可以多次装饰
缺点: 会增加很多小的对象, 更难排错. (装饰器一直持有的是基类的指针)

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