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在未来,短视频会被什么所取代?

在未来,短视频会被什么所取代?

作者: 风嗤嗤 | 来源:发表于2022-01-16 22:14 被阅读0次

    一 、短视频霸占所有人的零碎时间

    每个时代都有流行的东西,在当下最流行的无非就是抖音,快手以及小红书这样的以短视频为主的平台。尽管有的人点开并没有什么感兴趣的东西,但是还是能够抱着手机,用手指轻轻的点着,耗费一天的时间。再抬眼时,天都已经黑了,然后有时会非常的懊脑,自己为什么会打开这个软件。或者心血来潮时,会把视频软件都删的一干二净。然后左右滑动着手机屏幕,又觉得自己的空余时间,不知道该干些什么。

    某种程度上来说,短视频已经在击碎我们大脑的思考能力,至少说是连续,持久的思考力。不停涌入的片段化的信息占据大脑的各个角落,所有的一切都是不成体系的,杂乱无章的。

    二、过去没有短视频的时候

    知识和信息从未像现在一样,以一种爆炸式的传播方式走进每一个人的生活当中。 短视频的快节奏  和轻松愉悦感,甚至让我们忘记在这种新媒体产生之前,我们的闲余时间在干些什么。关闭视频,看着漆黑的屏幕,确实想不起来。

    不过闭上眼仔细的想一想,还是能够回忆起童年的片段,快乐时光是一种动态的,群体的,面对面的。至少对于在乡下度过童年的人来说,童年能够维持一种动态的快乐,摸鱼爬树玩泥巴是必备项目,养蚕斗蛐蛐儿也是一种选择,放学之后一个村子的小孩儿总是三五成群的聚集在一个空旷的地方玩捉迷藏,摸瞎子或斗鸡的游戏。

    游戏的项目有很多,也不知是谁发明的,123木头人,三个字的追逐游戏等等。不需要借助于任何外力道具,只需要小伙伴们聚集在一起,就可以汇聚成快乐的游乐场。游戏是人与人之间在一起沟通交流,甚至是来一场的较量中传播的。

    在大学期间问自己的大学室友小时候玩过什么游戏时,我们的童年项目是大同小异的。那个时候没有短视频没有网红大v发起什么新奇的挑战之类的, 童年的游戏是小朋友们选择后的结果,好评率可以说是百分百。现在短视频上流行的东西是有导向性的,目的性的,甚至它的发起者也是藏着自己的小心思。

    三、警惕短视频对孩子的负面影响

    寒假来了,大人们都放松了对小孩手机使用的时间限制,打游戏的打游戏,刷短视频的刷短视频,孩子们也不再喜欢寻找公园里的健身器材和小区里的玩伴。当然,不可否认使网络上的一些信息可以扩充他们的知识面。但毕竟是良莠不齐的,孩子对于信息的筛选能力又是有限的,正处于三观塑造的关键时期,一旦误入歧途基本上,就难以纠正。

    成年人刷短视频,一时也会刹不住车,何况是没有什么自制力的小孩子。每次到了假期的时候,一定要给孩子的手机设置时间限制,我就给我妹的手机设置了每天四个半小时的手机使用时间。自从设置了之后, 她每次打开手机都要瞄一眼自己,还有多久的时间,不过偷拿大人的手机玩的时间增加了。 每次睡前还叨叨的,今天司机的使用时间没有用完,很大程度上能够约束小朋友使用手机的时间,也锻炼了他们的自制力。

    四、短视频之后会流行什么

    潮流迭代,也不知道在短视频爆发之后会流行什么,人们的碎片时间还会被什么东西占据。我希望是阅读,是能够思考的形式和途径。对未来的畅想,是需要极大的想象力,但抓住生活的本质,大众广泛的阅读始终是一个难以达到的理想境界,因为阅读的过程本身并不能让任何一个人都能够及时的感受到快乐,阅读和思考本身就是一个长线过程。

    基于目前的短视频形式和内容大胆的猜测一下,应该是一些5d化的东西。一段视频,让人们更能够不用思考,能让人们在最短的时间内有最轻松的体验。当然也会让人更加沉迷和惰于思考。

    沉迷其中的人,总要找点可以躲避生活的地方。

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