玩游戏无非就是打怪,通关,晋升,装备,就连我们看起来无聊至极的游戏有的人玩的废寝忘食,这是什么原因?因为游戏中的吸引力,每个游戏都会有一个吸引我们的地方,或升级,或奖励。
有的人不愿意上班,原因是压力的冲击,心里的劳累,这个时候就是我们的策略出问题了,应该转变下方式,一个员工在轻松的环境下所产生的价值也会比在压力的驱使下产生的要大,所以并不完全是有压力才有动力,要让员工心甘情愿的喜欢去做才是最重要的。
玩游戏无非就是打怪,通关,晋升,装备,就连我们看起来无聊至极的游戏有的人玩的废寝忘食,这是什么原因?因为游戏中的吸引力,每个游戏都会有一个吸引我们的地方,或升级,或奖励。
有的人不愿意上班,原因是压力的冲击,心里的劳累,这个时候就是我们的策略出问题了,应该转变下方式,一个员工在轻松的环境下所产生的价值也会比在压力的驱使下产生的要大,所以并不完全是有压力才有动力,要让员工心甘情愿的喜欢去做才是最重要的。
本文标题:3.9团队领导力:团队管理的正确打开方式
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