我把我的工作定义为服务设计,把自己定义为解决问题的人。认为自己在解决问题时,做了很多人与界面的交互设计,并达到解决问题的目的
对于一个15年毕业,现在也算工作快四年的90后,也许写下这些感悟,有人感觉我进步太慢,或者看了觉得我认识肤浅,甚至理解有偏差。这些我都做好准备去接受负面的评论了。如果有朋友有机会看见,可留言作为交流。
写下这篇文章的缘由是现阶段的职业中,需要对自己做过的事情做一个梳理,明白自己到底是在那条道上,方便看清前路该怎么走。那如何正确的看待自己的职业(自己的职业也就是如何看待自己花多数时间做什么事)?这个问题我挺想从令我成就感的事情说起。
在江汉大学设计学院做的事情除了培养设计思维,审美素养,最有价值的可能就是模拟场景解决问题,设计方案的能力。我最投入的任务是 “为居民休闲,提供一个解决方案”,我们分小组完成作业,任务包括:选址调研,用户调研,寻找痛点,确定项目方向为休闲公园设计,在这个过程中研究附近居民的生活习惯,休闲活动,查找国内外优秀的解决方案,以及政策上附近建设公园的可能性。再具体到公园设计的概念主题,功能设计,功能分区,图纸画呈现设计方案,最终这个项目结束,我们成功输出了一个公园项目的完整解决方案。
类似这样的训练还有很多,包括产品包装设计,建筑设计。现在回顾,其实这是对我们解决问题的一个综合训练。 后来做的毕业设计“为宿舍中庭设计休闲娱乐场所”也是同样的训练,调研可行性,用户研究,概念方案,方案具体实现。工作几年之后再回顾,我把自己定义为去解决问题的人。其中就包含解决什么问题,在那个行业解决问题,如何解决问题,最终解决问题的方案设计,方案执行,测试解决效果,即方案的有效性。后期可能需要加上方案复盘了。
我现在所做的工作是在一家旅游公司工作,工作部门是技术部(我理解为该部门是为公司业务做基础,做后援定位),职位挂名交互设计师,职位界限不明,工作任务就是解决业务需要。包括内部系统的优化和使用培训,新方案设计,目标则是保证公司销售们做的订单在系统中数据化,帮助公司提高效率,提升公司盈利。
在我现有的理解中,解决问题的过程包含交互设计的工作环节。交互设计是整体解决问题中执行的环节,这个环节涉及到人与物,人与机器,人与人,人与界面的相互沟通方式,而我曾经狭义的将其定义为人与手机界面的交互。真正的解决问题需要考虑更多,举个例子,一个APP是否成功,涉及到这个产品本身的定位属性,功能,框架,和人对这个框架中的产品功能的交互方式。一个产品,贴合用户痛点 ,做到和用户良好的沟通,才有可能获得用户的停留和喜爱。
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