休假期间,很欣喜的看到本应由自己负责的项目,在美女同事手中上线,平稳运行,经受起了双十一的考验。不禁会想,如果当时由我来负责,现在会是什么模样?
首先,效率会如此高吗?我喜欢研究逻辑,不搞明白不罢休,有时候就容易揪住细节不放,可能会影响到整体进度;同事属于类似眉毛胡子一把抓的风格,麻利干脆,不拘泥现有问题,可以保证进度结果,但是细节逻辑容易疏漏,简单说就是,功能实现了,但是为何这样做,可能不是很清楚了。
对于自己而言,继续保持对逻辑的好奇心,同时也要在原型设计上加把劲儿,现阶段还要更多的模仿市面上好产品的设计,看多了,自然交互设计感就有了。
我们的安卓系统是在全选的安卓工业机上来实现的,软硬件结合,因为有设备自己的物理键盘在,这与目前市面上多数触屏手机不大一样,所以设计时很容易忽略设备软键盘弹出所带来的影响。实际应用中我们就遇到软键盘弹出无法收回,遮挡了操作界面;软键盘的完成键等同于确认,但人们第一感觉这个done的按键是收回键盘,而已拣货数量没有标注,即使确认了也看不出变化来,这样一来,很容易连续按确认,先按一遍软件盘的确认,再按一遍屏幕上的,或者物理键盘的,误操作就这样产生了。解决方案:只要确认完成,就把当前商品编码清空。
如果当时是敏捷开发,做完一个重要的模块,及时在库房进行验证确认,就可以避免后续再出现类似问题了。
昨天拉着资深同事终于搞明白了大件系统的序列号管理体系,和中小件不一样的是,大件从拣货环节开始采集序列号,而中小件是验收环节就采集了的,究其原因,大家电供应商比较集中,20%的厂家供着80%的货物,序列号只需要对下管理(承运商和客户),而中小件供应商比较繁杂,需要知道哪个商品是哪个供应商供货,为了退货时便于确认,所以在入库环节就开始了采集。
庆幸的是,自己在序列号现场操作中,找到了大件现有系统的bug,不过他们也已经在改进了,新系统即将上线,后续现场操作中的问题就可以避免了。
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