触摸事件
在用户触摸屏幕时,总是离用户触摸点最近的控件来响应触摸事件,如果最近的控件没有实现响应事件,那这个事件会不断的向父类传递,直到有view响应时,就会将触摸反馈的事件流传递给这个view的onTouchEvent()
方法,如下图: 如果CustmoView中不响应onTouchEvent()
,那面事件会传递给LayoutView中,如果在LayoutView中响应了onTouchEvent()
,那面事件就不会再传递给RootView了。
Android 自定义触摸反馈事件时,通常都是如下的写法:
public class MyView {
// ...
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//...
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//...
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//...
break;
}
return true;
}
}
复写onTouchEvent()
然后在这里面处理触摸反馈的事件流。
tips:
1.return true
代表本次事件流在这里消费,ACTION_DOWN
时候返回true 才是有效的。 这样事件就不会再传递给父类进行处理。
2.触摸反馈事件流是以ACTION_DOWN
开始,以ACTION_UP
或者ACTION_CANCEL
结束的一组事件,例如:
按钮点击事件的触摸反馈事件流
ACTION_DOWN
-> ACTION_MOVE
-> ACTION_MOVE
-> ACTION_UP
被中止事件的触摸反馈事件流
ACTION_DOWN
-> ACTION_MOVE
-> ACTION_CANCEL
事件拦截
现在有如下这样的一种场景:
一个Listview
, Listview
中的每一项itme中都有个Button
,Button
中的实现 重写了onTouchEvent()
方法来自定义触摸事件
场景1:
用户点击Button
,然后松开手指。
结果:
产生点击事件,事件流是这样的:
原因:
Button
是离用户触摸点最近的控件,并且消费了本次的事件流。
ACTION_DOWN
-> ACTION_MOVE
-> ACTION_MOVE
-> ACTION_UP
场景2:
用户点击Button
,向上滑动。
结果:
不会触发Button
的点击事件,而是Listview
开始滑动。
这次为什么不是Button
消费了本次的事件流呢?
原因:
关键在onInterceptEvent()
这里。
分析:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// dispatchTouchEvent 事件分发的时候会先检查事件是否被拦截
// Check for interception.
final boolean intercepted;
// ... 删除了无关代码
// Update list of touch targets for pointer down, if needed.
final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0;
TouchTarget newTouchTarget = null;
boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
if (!canceled && !intercepted) {
// ... 删除了无关代码
// 没有被拦截,才会执行之后的onTouch事件,dispatchTransformedTouchEvent 中会分发onTouchEvent事件
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
}
}
MotionEvent
事件是从根视图开始分发的,上面的dispatchTouchEvent()
负责事件分发。 每次MotionEvent
事件都会先询问上级视图是否需要拦截本次事件流,一但上级视图返回了true
,那么后续的事件流就都会直接传递给这个视图的onTouchEvent()
方法,不会再传递给之后的视图了。
这也就解释了为什么点击Button
,向上滑动不是触发点击事件而是触发了Listview
的滑动事件。这是因为Listview
在onInterceptEvent()
中判断出本次是滑动事件,从而拦截了本次事件流,来让自己处理本次事件流。
tips:
1. onTouchEvent() 函数中只有ACTION_DOWN时返回true才是有效的,若ACTION_DOWN没有返回true,那么后续的事件流也就不会再进来了,和这个view也就无缘了。
1. onInterceptEvent() 函数中可以在最开始ACTION_DOWN时返回false,然后再之后的事件流中来判断是否需要开始拦截本次事件流,也就是说可以在之后事件流的过程中来判断是否达到触发拦截条件,从而来开始拦截
阻止上级事件拦截
现在有如下这样的一种场景:
在一个类似Listview
的支持滚动的自定义View
中, View
中有个Button
,Button
中的实现 重写了onTouchEvent()
方法来自定义触摸事件,长按后支持Button
上下移动。
场景3:
用户点击Button
,长按后向上滑动。
结果:
不会触发View
滑动,而是Button
在移动
这次为什么View
中的onInterceptEvent()
没有拦截到移动的事件流呢?
原因:
关键在requestDisallowInterceptTouchEvent()
这里
分析:
requestDisallowInterceptTouchEvent()
是告诉上级视图,不要拦截本次的事件流。
这个设置是临时的,也就是只对本次事件流有效。 下次事件流发生时候,如果需要还必须要重新调用一次。
End!
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