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Android-Handler的消息传递机制

Android-Handler的消息传递机制

作者: Mr_冯先生 | 来源:发表于2016-10-16 15:37 被阅读175次

    最近在翻看李刚的《疯狂android讲义》发现对handler讲解比较容易入门,就总结一下:

    大家都知道Android为了保证线程安全制定了一条规则:只允许UI线程修改activity里的UI组件;而当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,所以主线程又叫UI线程。

    假如我们想要多个线程来操作UI组件,Android也提供了另外一种方式,利用Handler的消息传递机制,发送消息给UI线程,然后在UI线程中处理Handler发送过来的消息,从而解决多线程修改UI的问题。

    先来看一段简单的利用Handler自动播放图片的实例代码:(Java代码)

    public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
        private int[] imageIds = new int[]
                {R.mipmap.icon_background_home_thumb1,
                        R.mipmap.icon_background_home_thumb2,
                        R.mipmap.icon_background_home_thumb3,
                        R.mipmap.icon_background_home_thumb4,
                        R.mipmap.icon_background_home_thumb5,
                        R.mipmap.icon_background_home_thumb6,
                        R.mipmap.icon_background_home_thumb7};
        int currentImageId = 0;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_handler);
            final ImageView imgShow = (ImageView) findViewById(R.id.img_handler_show);
            final TextView imgShowName = (TextView) findViewById(R.id.tv_img_show_name);
            final Handler myHandler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    if (msg.what == 0x1233) {
                        //动态修改要显示的图片
                        imgShow.setImageResource(imageIds[currentImageId % mageIds.length]);
                        imgShowName.setText("image." + (currentImageId %imageIds.length+1));
                        currentImageId++;
                    }
                }
            };
            //定义一个计时器,让该计时器周期性执行指定任务
            new Timer().schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    //发送空消息
                    myHandler.sendEmptyMessage(0x1233);
                }
            }, 0, 1200);
        }
    }```
    
    xml代码比较简单,只包含了一个ImageView和一个TextView,此处就不列出了;
    运行效果如下图:
    
    
    ![Handler.gif](https://img.haomeiwen.com/i2502757/3c8708f3151a2448.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
    
    
    以上代码是在主线程中创建了Handler,然后Handler会周期性的调用sendEmptyMessage()方法发送消息给主线程的MessageQueue,主线程中的Looper会轮询的从MessageQueue中取出消息,当取到Handler的消息后会发给Handler,然后Handler利用handleMessage()来处理此消息,以此来更改ImageView 中的图片;
    我们来详细的了解一下Handler以及它的工作流程。
    
    ### Handler类的主要作用和包含的方法
    
    ##### Handler的主要作用
    * 在新启动的线程中发送消息
    * 在主线程中获取、处理消息
    
    ##### Handler的主要方法
    * void handleMessage(Message msg):处理消息的方法。通常用于被重写。
    * final boolean hasMessages(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息。
    * final boolean hasMessages(int what, Object object):检查消息队列中是否包含what属性为指定值且object属性为指定对象的消息。
    * 多个重载的Message obtainMessage():获取消息。
    * sendEmptyMessage(int what):发送空消息。
    * final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒后发送空消息。
    * final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息。
    * final boolean sendMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒后发送消息。
    
    ### Handler、Looper、MessageQueue的工作原理
    先来看看Handler发送消息和处理消息的流程图:
    
    
    ![利用Handler修改UI线程流程图.png](https://img.haomeiwen.com/i2502757/68978901aa17d3f6.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    * Message:Handler接收和处理的消息对象;
    * Handler:把消息(Message)发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分给它的消息;
    * Looper:每个线程都只能有一个,它负责管理MessageQueue,会不断的从MessageQueue中取出消息,并将消息分给对应的Handler处理;(注:主UI线程中系统会初始化一个Looper)
    * MessageQueue:由Looper负责管理,程序在创建Looper对象时,会在它的构造器中创建MessageQueue对象;MessageQueue采用先进先出的方式来管理其内的message;
    
    在上面自动播放图片的实例中,因为系统已经为主UI线程初始化了一个Looper对象,所以我们可以直接创建Handler,然后就可发送、处理消息了,如果是在自己定义的子线程中,我们就必须自己创建一个Looper对象。
    
    ### 在自定义线程中使用Handler的步骤
    1. 调用Looper的prepare()方法为当前自定义线程的Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会创建与之配套的MessageQueue。
    2. 创建Handler子类的实例,重写handlerMessage()方法,该方法负责处理来自其他线程的消息。
    3. 调用Looper的loop()方法启动Looper。
    
    以下是使用新线程计算质数实例,其中包括主线程和新的子线程;先来看看运行效果:
    
    
    ![ThreadHandler.gif](https://img.haomeiwen.com/i2502757/261cc7d7952f332f.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
    
    
    由于xml只包含EditText、TextView、Button三个基本控件,xml文件就不在列出,只上java代码:
    
    

    public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
    private static final String UPPER_NUM = "upper";
    private static final String RESULT = "result";
    private EditText edit_number;
    private TextView tv_calculate_result;
    private CalThread calThread;
    Handler mainHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    if (msg.what == 0x1234) {
    tv_calculate_result.setText(msg.getData().getString(RESULT));
    }
    }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_thread_handler);
    edit_number = (EditText) findViewById(R.id.edit_number);
    tv_calculate_result = (TextView) findViewById(R.id.tv_calculate_result);
    calThread = new CalThread();
    calThread.start();//启动新线程
    findViewById(R.id.btn_calculate).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    if (TextUtils.isEmpty(edit_number.getText().toString().trim())) {
    Toast.makeText(ThreadHandlerActivity.this, "请输入数字", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else {
    Message msg = new Message();
    msg.what = 0x123;
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putInt(UPPER_NUM, Integer.parseInt(edit_number.getText().toString().trim()));
    msg.setData(bundle);
    //向新线程中的Handler发送消息
    calThread.mHandler.sendMessage(msg);
    }
    }
    });
    }
    private class CalThread extends Thread {
    public Handler mHandler;
    @Override
    public void run() {
    Looper.prepare();//为当前线程创建Looper实例以及配套的MessageQueue,然后才能创建Handler
    mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    if (msg.what == 0x123) {
    int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
    List<Integer> nums = new ArrayList<>();
    //计算从2开始,到upper的所有质数
    outer:
    for (int i = 2; i <= upper; i++) {
    //用i除以从2开始,到i的平方根的所有数
    for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
    //如果可以整除,则表明这个数不是质数
    if (i != 2 && i % j == 0) {
    continue outer;
    }
    }
    nums.add(i);
    }
    Message msg1 = new Message();
    msg1.what = 0x1234;
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putString(RESULT, nums.toString());
    msg1.setData(bundle);
    mainHandler.sendMessage(msg1);
    }
    }
    };
    Looper.loop();//启动Looper
    }
    }
    }```

    其实计算质数还有更加简单的方法,利用AsyncTask来进行实现。

    参考文章

    • 《疯狂android讲义》(第3版)第3章3.5Handler消息传递机制

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