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代码模块化.AMD_CMD_RequireJS

代码模块化.AMD_CMD_RequireJS

作者: 邢烽朔 | 来源:发表于2017-07-12 20:07 被阅读183次
    No Time To Waste...

    为什么要使用模块化?

    模块化可以使代码低耦合,功能模块直接不相互影响。

    1.可维护性:根据定义,每个模块都是独立的。良好设计的模块会尽量与外部的代码撇清关系,以便于独立对其进行改进和维护。维护一个独立的模块比起一团凌乱的代码来说要轻松很多。

    2.命名空间:在JavaScript中,最高级别的函数外定义的变量都是全局变量(这意味着所有人都可以访问到它们)。也正因如此,当一些无关的代码碰巧使用到同名变量的时候,我们就会遇到“命名空间污染”的问题。

    3.可复用性:现实来讲,在日常工作中我们经常会复制自己之前写过的代码到新项目中。
    复制粘贴虽然很快很方便,但难道我们找不到更好的办法了么?要是……有一个可以重复利用的模块岂不妙哉?


    CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用

    Asynchronous Module Definition _(AMD)/(异步模块定义)中文文档
    它推崇依赖前置,采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
    特点/缺点
    1- 依赖前置,需要在定义的时候,写好需要的依赖。应用有require.js
    2- 多个JS有依赖关系。被依赖的JS需要早于依赖它的文件提前加入。
    3- JS加载的时候,页面会停止渲染。加载的文件越多。页面失去响应的时间越长。
    应用:Reauire.js
    <pre>
    `//定义模块:
    define(id ?, dependencies?, function)


    //id:可选参数,用来定义模块标识。如果没有写,就用文件名。
    //denpendencies:当前的模块依赖的模块,数组形式。
    //function:执行的函数
    `</pre>

    <pre>//加载模块 require([dependencies], function) //--------------------------------------------- //dependencies:当前模块需要的依赖的模块。 //function:回调函数,在模块加载完了后,会被执行。 //require是异步执行。在依赖模块没有被加载完。是不会执行回调函数的。同时浏览器不会失去响应。</pre>
    Common Module Definition ——(CMD)
    通用模块定义,是一种模块定义方式和模块加载方式的规范
    依赖就近,需要的时候再引入这个依赖项,用的时候再require。
    推崇一个文件一个模块,所以经常将文件名作为模块id
    因推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写。
    应用:sea.js
    <pre>
    define(function(require,exports,module){}) //require:获取其他的模块提供的接口。 //exports:对外提供模块的接口。 //module是个对象,上面存储了与当前模块相关的属性和方法</pre>AMD与CMD的差别是:AMD是首先加载所有模块,再执行,而CMD是按需加载。AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载;而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略。如今requireJS和seaJS都已经是过去时,webpack和Browserify成为主流

    **CommonJS **
    1-.一个单独的文件就是一个模块,每个模块都是一个单独的作用域
    在模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
    2-.模块输出:模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
    3-.加载模块:加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回 文件内部的module.exports对象,如果请求的模块不能返回,那么”require”必须抛出一个错误。
    应用:因为require是同步的,所以主要在服务器端使用
    浏览器端加载JavaScript是异步的,所以传统的CommonJS在浏览器环境中无法正常加载。

    “”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”

    首屏大图为全屏轮播
    有回到顶部功能
    图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据
    使用 r.js 打包应用

    • 过程:
      1. 先把独立的效果手动封装模块化...(抽象)
      2. 再利用 requireJs 命令压缩..【Command:r.js -o build.js
      3. 应用到文档..

    build.js 文件 配置如下
    <pre>({ baseUrl : '../js', //可以理解为下面的所有路径都基于此之下 paths : { 'jquery' : 'scripts/jquery224.min' //Js路径 }, name : 'main', // 读取的文件名 out : '../dist/js/index.merge.min.js' // 压缩完后输出到哪去(放在哪) })</pre>main.js 文件配置
    <pre>requirejs.config({ baseUrl : '../js', //效果如上 paths : { 'jquery' : 'scripts/jquery224.min' } }); //Load Entry requirejs(['scripts/index']) //主要是来读取这个的~</pre>index.js
    <pre>`
    define(['jquery','com/carouselindex','com/cascadeindex','com/goTop'], function($,Carousel,cascade,GoTop) {
    // 'use strict';
    carousel.autoGo($('.carousel'))
    cascade.autoGo($('.ct-waterfall'))
    new GoTop();
    });
    // 两种均可~~喜欢Cmd这种用到再 require ..但后面又爱上Amd的简洁
    // define(function(require, exports, module){
    // var jQuery = require('jquery');

    // var carousel = require('com/carouselindex')
    // carousel.autoGo($('.carousel'))

    // var cascade = require('com/cascadeindex');
    // cascade.autoGo($('.ct-waterfall'));

    // var GoTop = require('com/goTop');
    // new GoTop();

    // })

    `</pre>

    虽然看似简单,但还真花了我不少时间啊。。

    应该算学会了打包入门了~~吃饭

    效果展示~


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