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建造者模式

建造者模式

作者: lj72808up | 来源:发表于2021-04-13 11:38 被阅读0次

一. 建造者模式的产生

  1. 现在, 我们需要定义一个资源池配置类 ResourcePoolConfig
    该类有三个属性 maxTotal、maxIdle、minIdle. 这3个参数本身有默认值 DEFAULT_MAX_TOTAL, DEFAULT_MAX_IDLE, DEFAULT_MIN_IDLE, 所以不是必填参数, 不需要在构造函数中初始化,应该放在 setter() 中配置. 根据上面的分析有如下代码:

    class ResourcePoolConfig {
        private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;
        private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
        private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
        private String name;
        // 默认值
        private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
        private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
        private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;
    
        public ResourcePoolConfig(String name) {
            if (name.equals("")) {
                throw new IllegalArgumentException("name should not be empty.");
            }
        }
    
        public void setMaxTotal(int maxTotal) {
            this.maxTotal = maxTotal;
        }
    
        public void setMaxIdle(int maxIdle) {
            this.maxIdle = maxIdle;
        }
    
        public void setMinIdle(int minIdle) {
            this.minIdle = minIdle;
        }
    }
    
  2. 如果 maxTotal、maxIdle、minIdle 这三个参数是相关联的, 只要设置其中一个, 就必须设置另外两个. 这种情况下, setter 函数必须连续调用, 否则会造成中间状态不可用. 且三个参数设置的值要校验为正数才有意义. 所以:

    • 我们可以把校验逻辑放置到 Builder 类中,先创建建造者,并且通过 set() 方法设置建造者的变量值,
    • 然后再使用 build() 方法真正创建对象之前,做集中的校验,校验通过之后才会创建对象。
    • 除此之外,我们把 ResourcePoolConfig 的构造函数改为 private 私有权限。这样我们就只能通过建造者来创建 ResourcePoolConfig 类对象。并且,ResourcePoolConfig 没有提供任何 set() 方法,这样我们创建出来的对象就是不可变对象了。
    public class ResourcePoolConfig {
        private String name;
        private int maxTotal;
        private int maxIdle;
        private int minIdle;
    
        private ResourcePoolConfig(Builder builder) {
            this.name = builder.name;
            this.maxTotal = builder.maxTotal;
            this.maxIdle = builder.maxIdle;
            this.minIdle = builder.minIdle;
        }
        //...省略getter方法...
    
        //我们将Builder类设计成了ResourcePoolConfig的内部类。
        //我们也可以将Builder类设计成独立的非内部类ResourcePoolConfigBuilder。
        public static class Builder {
            private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;
            private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
            private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
    
            private String name;
            private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
            private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
            private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;
    
            public ResourcePoolConfig build() {
                // 校验逻辑放到这里来做,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等
                if (StringUtils.isBlank(name)) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
                if (maxIdle > maxTotal) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
                if (minIdle > maxTotal || minIdle > maxIdle) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
    
                return new ResourcePoolConfig(this);
            }
    
            public Builder setName(String name) {
                if (StringUtils.isBlank(name)) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
                this.name = name;
                return this;
            }
    
            public Builder setMaxTotal(int maxTotal) {
                if (maxTotal <= 0) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
                this.maxTotal = maxTotal;
                return this;
            }
    
            public Builder setMaxIdle(int maxIdle) {
                if (maxIdle < 0) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
                this.maxIdle = maxIdle;
                return this;
            }
    
            public Builder setMinIdle(int minIdle) {
                if (minIdle < 0) {
                    throw new IllegalArgumentException("...");
                }
                this.minIdle = minIdle;
                return this;
            }
        }
    }
    

二. 为什么使用建造者模式

1. 直接使用构造函数或者配合 set 方法就能创建对象,为什么还需要建造者模式来创建呢?

实际上,如果我们并不是很关心对象是否有短暂的无效状态,也不是太在意对象是否是可变的。比如,对象只是用来映射数据库读出来的数据,那我们直接暴露 set() 方法来设置类的成员变量值是完全没问题的。而且,使用建造者模式来构建对象,代码实际上是有点重复的,ResourcePoolConfig 类中的成员变量,要在 Builder 类中重新再定义一遍。

2. 建造者模式和工厂模式都可以创建对象,那它们两个的区别在哪里呢?

实际上,工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。建造者模式是用来创建一种类型的复杂对象,通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。

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