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前端面试5--模块化

前端面试5--模块化

作者: Dabao123 | 来源:发表于2019-03-16 10:35 被阅读0次

模块的写法

一、原始写法

function m1(){
    //...
  }

  function m2(){
    //...
  }

二、对象写法

var module1 = new Object({

    _count : 0,

    m1 : function (){
      //...
    },

    m2 : function (){
      //...
    }

  });

上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。

module1.m1();

但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值

module1._count = 5;

三、立即执行函数写法

var module1 = (function(){

    var _count = 0;

    var m1 = function(){
      //...
    };

    var m2 = function(){
      //...
    };

    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };

  })();

使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。

console.info(module1._count); //undefined

四、放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。

var module1 = (function (mod){

    mod.m3 = function () {
      //...
    };

    return mod;

  })(module1);

面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

五、宽放大模式(Loose augmentation)

在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。

var module1 = ( function (mod){

    //...

    return mod;

  })(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

六、输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。
为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

var module1 = (function ($, YAHOO) {

    //...

  })(jQuery, YAHOO);

上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。

AMD规范

因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。

但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。

目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJSAMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起

CommonJS

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

var math = require('math');
var math = require('math');

  math.add(2,3); // 5

因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

var math = require('math');

  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

 require(['math'], function (math) {

    math.add(2, 3);

  });

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.jscurl.js。本系列的第三部分,将通过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。

require.js的用法

为什么要用require.js?

最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

<script src="1.js"></script>
  <script src="2.js"></script>
  <script src="3.js"></script>
  <script src="4.js"></script>
  <script src="5.js"></script>
  <script src="6.js"></script>

这段代码依次加载多个js文件。

这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

require.js的加载

使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。

下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了

 <script src="js/require.js"></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。

主模块的写法

上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。
主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。

// main.js

  require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){

    // some code here

  });

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

下面,我们看一个实际的例子。

假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){

    // some code here

  });

require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

模块的加载

上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({

    paths: {

      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"

    }

  });

上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。

require.config({

    paths: {

      "jquery": "lib/jquery.min",
      "underscore": "lib/underscore.min",
      "backbone": "lib/backbone.min"

    }

  });

另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。

require.config({

    baseUrl: "js/lib",

    paths: {

      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"

    }

  });
require.config({

    paths: {

      "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"

    }

  });

require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。

AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。

具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

// math.js

  define(function (){

    var add = function (x,y){

      return x+y;

    };

    return {

      add: add
    };

  });

加载方法

// main.js

  require(['math'], function (math){

    alert(math.add(1,1));

  });

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

define(['myLib'], function(myLib){

    function foo(){

      myLib.doSomething();

    }

    return {

      foo : foo

    };

  });

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

加载非规范的模块

理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?

回答是可以的。

这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。

举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

require.config({

    shim: {

      'underscore':{
        exports: '_'
      },

      'backbone': {
        deps: ['underscore', 'jquery'],
        exports: 'Backbone'
      }

    }

  });

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,jQuery的插件可以这样定义:

shim: {

    'jquery.scroll': {

      deps: ['jquery'],

      exports: 'jQuery.fn.scroll'

    }

  }

require.js插件
require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。

domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

 require(['domready!'], function (doc){

    // called once the DOM is ready

  });
 define([

    'text!review.txt',

    'image!cat.jpg'

    ],

    function(review,cat){

      console.log(review);

      document.body.appendChild(cat);

    }

  );

require() 源码解读

浏览器加载 CommonJS 模块的原理与实现

AMD与CMD的区别

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。还有不少⋯⋯这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。区别:1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:// CMDdefine(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require('./b') // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ... })// AMD 默认推荐的是define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() ...}) 虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。
require.js案例
main.js

require.config({

  paths: {
    "m1": "m1",
    "underscore": "m2",
    "backbone": "m3"
  }

});

require(['m1', 'underscore', 'backbone'], function(m0, m2, m3) {
    console.log(m0)
    console.log(m2)
    console.log(m3)
    console.log( m0.add(1,2) )
    console.log( m2.remove(3) )
    console.log( m3.getname(5) )
})

m1.js

define(function (){

    var add = function (x,y){

      return x+y;

    };

    return {

      add: add
    };

  });

m2.js

define(function (){

    var remove = function (x){

      return x;

    };

    return {

            remove: remove
    };

  });

m3.js

define(['m4'], function (m4){

    var getname = function (x){

      return m4.setname;

    };

    return {
            getname: getname
    };

  });

m4.js

define(function (){

    var setname = function (x){

      return x

    };

    return {
            setname: setname
    };

  });

sea.js

main.js

define(function(require) {
    var m1 = require("./m1.js")
    var m2 = require("./m2.js")
    console.log(m1)  //{getName , setName }
    console.log(m2) //{a, aa} 
    
})

m1.js

define(function(require, exports) {
    var m3 = require("./m3.js")

    exports.getName = function() {
        return m3.getName
    }
    exports.setName = function(str) {
        return str
    } 
})

m2.js

define(function(require, exports) {
    var m3 = require("./m3.js")
    var a = 'cxh'
    console.log(m3)   // {getName }
    return {
        a: a,
        aa: m3.getName
    }
})

m3.js

define(function(require, exports) {
    exports.getName = function(str) {
        return str
    }
})

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