“过度设计”指的是在设计中出现了与主体信息传达无关的设计。过度设计不仅让设计变得臃肿,而且因为主题无关信息的存在,可能让用户在领会设计意图的过程中被误导。
在产品设计中其实也有这种问题,通常原因有两个:
一 设计者在设计过程中对于用户目的理解不透彻,不明确信息的重要程度,导致不必要的信息和流程堆积。
二 设计者在设计过程中对流程处理不当,为了修补设计不当的流程A,引申出流程B。
对第二种举个例子:网易云音乐和虾米音乐在空数据时的处理方式
这是网易云音乐在有收藏MV时和没有收藏MV时对MV入口采取的处理方式:
再看看虾米音乐对于本地歌曲为空时的基因方式播放入口的设计:因为本地没有下载歌曲,所以基因播放没法用,所以点击基因播放入口时要补充给用户提示的流程。
其实有更好的方式,因为基因播放本来就是针对收听本地歌曲的场景设计的。如果本地没有歌曲,这个特性没有对应的场景,这时最好的方式就是不要让用户知道有基因播放这回事就好了。
为了补充一个不当设计的坑,再补充一个不必要的提示,这就是过度设计。
过度设计不仅会对用户完成迷惑,也会造成团队开发和设计资源的浪费。如果一个产品经理总是做出过度设计的需求,专业能力被认可程度应该也会被大打折扣的!
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