老孟导读:CustomPaint可以称之为动画鼻祖,它可以实现任何酷炫的动画和效果。CustomPaint本身没有动画属性,仅仅是绘制属性,一般情况下,CustomPaint会和动画控制配合使用,达到理想的效果。
基本用法
CustomPaint的用法非常简单,如下:
CustomPaint(
painter: MyCustomPainter(),
)
MyCustomPainter定义如下:
class MyCustomPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {}
@override
bool shouldRepaint(MyCustomPainter oldDelegate) {
return this != oldDelegate;
}
}
上面的MyCustomPainter为了看起来清晰,什么也没有做,通常情况下,在paint
方法内绘制自定义的效果。shouldRepaint
方法通常在当前实例和旧实例属性不一致时返回true。
paint
通过canvas
绘制,size
为当前控件的大小,下面看看canvas
的方法。
绘制点
Paint _paint = Paint()
..color = Colors.red
..strokeWidth = 3;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var points = [
Offset(0, 0),
Offset(size.width / 2, size.height / 2),
Offset(size.width, size.height),
];
canvas.drawPoints(PointMode.points, points, _paint);
}
image-20200601094814789
PointMode
有3种模式:
- points:点
- lines:将2个点绘制为线段,如果点的个数为奇数,最后一个点将会被忽略
- polygon:将整个点绘制为一条线
绘制线
canvas.drawLine(Offset(0, 0),Offset(size.width, size.height), _paint);
image-20200601095248302
绘制路径
Paint _paint = Paint()
..color = Colors.red
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 3;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
print('size:$size');
var _path = Path()
..moveTo(0, 0)
..lineTo(size.width, 0)
..lineTo(size.width, size.height)
..close();
canvas.drawPath(_path, _paint);
}
image-20200601110532164
这里注意Paint.style
,还可以设置为PaintingStyle.fill
,效果如下:
此时Path的路径不要在一条直线上,否则会看不到效果。
绘制各种形状
绘制圆形
canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), 20, _paint);
image-20200601111802952
绘制椭圆
canvas.drawOval(Rect.fromLTRB(0, 0, size.width, size.height/2), _paint);
image-20200601111910120
如果给定的Rect为正方形,那么椭圆将会变为圆形。
绘制弧
canvas.drawArc(
Rect.fromLTRB(0, 0, size.width, size.height), 0, pi/2, true, _paint);
image-20200601112255715
绘制圆角矩形
canvas.drawRRect(
RRect.fromLTRBR(0, 0, size.width, size.height, Radius.circular(10)), _paint)
image-20200601112830212
canvas
还有很多绘制函数,比如贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、画布的反转等操作,这里不在一一介绍。
这些函数和Android的Canvas基本一样,如果你有Android基础,直接套用即可。
最后奉上一个绘制玫瑰的动画效果:
rose_gif这个效果是不是很酷炫,我们看下绘制花骨朵代码:
///
/// 绘制花骨朵
///
_drawFlower(Canvas canvas, Size size) {
//将花变为红色
if (flowerPaths.length >= RoseData.flowerPoints.length) {
var path = Path();
for (int i = 0; i < flowerPaths.length; i++) {
if (i == 0) {
path.moveTo(flowerPaths[i].dx, flowerPaths[i].dy);
} else {
path.lineTo(flowerPaths[i].dx, flowerPaths[i].dy);
}
}
_paint.style = PaintingStyle.fill;
_paint.color = _flowerColor;
canvas.drawPath(path, _paint);
}
//绘制线
_paint.style = PaintingStyle.stroke;
_paint.color = _strokeColor;
//去掉最后2个点,最后2个点为了绘制红色
var points = flowerPaths.sublist(0, max(0, flowerPaths.length - 2));
canvas.drawPoints(PointMode.polygon, points, _paint);
}
花骨朵的绘制只通过canvas.drawPath
就实现了,其实整个玫瑰花的绘制都是通过canvas.drawPath
加上动画控制实现的。
CustomPaint可以实现任何你想要的动画的效果,比如绘画版就可以通过此控件实现。
获取完整代码方式扫码下方二维码回复:rose
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