前言
作为一名iOS开发人员,我们几乎天天和alloc、init绑在了一起,不管是我们写的代码抑或是看别人的代码,到处都充斥着alloc、init。那么你真的了解alloc么?你熟悉alloc的流程吗?alloc和init都承担着什么责任呢?下面的探索将为我们一点一点的解开alloc的面纱。
首先我们先看下面这段代码:
TStudent *s1 = [TStudent alloc];
TStudent *s2 = [s1 init];
TStudent *s3 = [s1 init];
NSLog(@"==s1==%@==%p==", s1, &s1);
NSLog(@"==s2==%@==%p==", s2, &s2);
NSLog(@"==s3==%@==%p==", s3, &s3);
==s1==<TStudent: 0x10063d300>==0x7ffeefbff408==
==s2==<TStudent: 0x10063d300>==0x7ffeefbff400==
==s3==<TStudent: 0x10063d300>==0x7ffeefbff3f8==
通过这段代码,我们可以看出s1、s2、s3的指针地址虽然不同,但是指向的对象却是同一个,也就是同一片内存空间。
给 TStudent *s1 = [TStudent alloc]
这行代码使用以下符号断点:alloc、objc_rootAlloc、callAlloc
;运行代码会进入一段汇编程序,
此时我们读取寄存器里面的内容,就会发现,alloc具有申请内存空间、创建对象、并给指针赋予地址的能力。
(lldb) register read x0
x0 = 0x0000000104da5600 (void *)0x0000000104da55d8: TStudent
(lldb) po 0x0000000104da5600
TStudent
alloc流程
下面我们就通过查看源码来看一下alloc在底层的实现流程:
当我们在调用alloc方法的时候,首先系统会调用一个[NSObject alloc]
的方法:
// Calls [cls alloc].
id objc_alloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);
}
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
#if __OBJC2__
// 是否自定义allocWithZone
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
// No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
// fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and
// add it to canAllocFast's summary
// 是否能快速alloc
if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
// No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
bool dtor = cls->hasCxxDtor();
// 开辟空间 创建对象
id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
// 创建isa、关联对象
obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
return obj;
}
else {
// Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
// 此处申请内存空间创建对象
id obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
return obj;
}
}
#endif
// No shortcuts available.
// 当前类重写allocWithZone了,进入了[cls allocWithZone:nil]流程
if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
return [cls alloc];
}
由于我们还没做任何相关的alloc动作,所以在callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
这个方法里会直接走到[cls alloc]
,此时就会进入正常的alloc流程:
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
id _objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
这时候就需要判断fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())
,判断当前类是否重写allocWithZone
,由于我们当前类没有重写所以进入判断内部,接着判断fastpath(cls->canAllocFast())
,此处判断默认为false,就会进入id obj = class_createInstance(cls, 0)
方法里,在这个方法里系统就会申请内存空间,创建对象
:
id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
{
return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
}
static __attribute__((always_inline))
id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
if (!cls) return nil;
assert(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
// 计算对象所需要的内存空间的大小
size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (!zone && fast) {
// 申请内存空间,创建对象
obj = (id)calloc(1, size);
if (!obj) return nil;
// 初始化isa 关联类、对象
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
}
else {
// 申请内存空间,创建对象
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (!obj) return nil;
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
// 初始化isa 关联类、对象
obj->initIsa(cls);
}
if (cxxConstruct && hasCxxCtor) {
obj = _objc_constructOrFree(obj, cls);
}
return obj;
}
size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
// 初始化isa、赋值
isa_t newisa(0);
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
// This write must be performed in a single store in some cases
// (for example when realizing a class because other threads
// may simultaneously try to use the class).
// fixme use atomics here to guarantee single-store and to
// guarantee memory order w.r.t. the class index table
// ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
isa = newisa;
}
}
那么此处就会有一个问题,我们需要申请多少内存空间呢?答案是能够放的下对象的这些属性。我们写的对象的属性如下:
@property (nonatomic, copy) NSString *name; // 8
@property (nonatomic, assign) int age; // 4
@property (nonatomic, assign) long height; // 4
@property (nonatomic, strong) NSString *hobby; // 8
@property (nonatomic, assign) char ch1; // 1
@property (nonatomic, assign) char ch2; // 1
由于对象的第一个属性isa,是一个隐藏属性,占用8字节的空间,加上这些属性,根据内存对齐原则,8+8+8(4+4)+8+8(1+1)= 40。
此处引入一个开辟内存空间的基本原则:字节对齐
。
define WORD_MASK 7UL
static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}
static inline size_t word_align(size_t x) {
return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}
由以上代码总结下来就是:
- 对象需要的内存空间是8的倍数,也就是8字节对齐
- 最少是16字节
具体的内存对齐原则的相关描述可以查看
iOS内存对齐原则。
申请内存,创建空间之后,那我们怎么把这块内存空间、对象、类关联起来呢?接着,我们顺着代码往下看,obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor)
这一步就是初始化对象的isa,将内存空间、对象关联起来。
当我们所写的类重写了allocWithZone方法,就会进入_objc_rootAllocWithZone这个流程:
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return _objc_rootAllocWithZone(self, (malloc_zone_t *)zone);
}
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone)
{
id obj;
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
(void)zone;
obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) obj = callBadAllocHandler(cls);
return obj;
}
至此,alloc的流程我们基本上走了一遍,在这个过程中,alloc实现了开辟内存空间、创建对象、并且将内存空间和对象关联起来。总结可以得到以下流程图:
imageinit
那么init又做了什么呢?我们先来看看底层代码的实现:
+ (id)init {
return (id)self;
}
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
id _objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
从代码可以看出,init返回的就是当前对象。这就是工厂设计模式的一种表现,方便子类重写、扩展。
new
new底层代码实现如下:
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
从代码可以看出,new其实就是[[XXX alloc] init]
,只是不同的写法。
fastpath
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
这个指令的作用是将最有可能执行的分支告诉编译器,意思是:bool(x)为真的概率很大。
slowpath
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
bool(x)为真的概率很小。
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