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iOS alloc流程分析

iOS alloc流程分析

作者: xxxxxxxx_123 | 来源:发表于2020-01-03 18:15 被阅读0次

    前言

      作为一名iOS开发人员,我们几乎天天和alloc、init绑在了一起,不管是我们写的代码抑或是看别人的代码,到处都充斥着alloc、init。那么你真的了解alloc么?你熟悉alloc的流程吗?alloc和init都承担着什么责任呢?下面的探索将为我们一点一点的解开alloc的面纱。

    首先我们先看下面这段代码:

    TStudent *s1 = [TStudent alloc];
    TStudent *s2 = [s1 init];
    TStudent *s3 = [s1 init];
    
    NSLog(@"==s1==%@==%p==", s1, &s1);
    NSLog(@"==s2==%@==%p==", s2, &s2);
    NSLog(@"==s3==%@==%p==", s3, &s3);
    ==s1==<TStudent: 0x10063d300>==0x7ffeefbff408==
    ==s2==<TStudent: 0x10063d300>==0x7ffeefbff400==
    ==s3==<TStudent: 0x10063d300>==0x7ffeefbff3f8==
    

    通过这段代码,我们可以看出s1、s2、s3的指针地址虽然不同,但是指向的对象却是同一个,也就是同一片内存空间。

    TStudent *s1 = [TStudent alloc] 这行代码使用以下符号断点:alloc、objc_rootAlloc、callAlloc;运行代码会进入一段汇编程序,

    image
    此时我们读取寄存器里面的内容,就会发现,alloc具有申请内存空间、创建对象、并给指针赋予地址的能力。
    (lldb) register read x0
          x0 = 0x0000000104da5600  (void *)0x0000000104da55d8: TStudent
    (lldb) po 0x0000000104da5600
    TStudent
    

    alloc流程

    下面我们就通过查看源码来看一下alloc在底层的实现流程:

    当我们在调用alloc方法的时候,首先系统会调用一个[NSObject alloc]的方法:

    // Calls [cls alloc].
    id objc_alloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);
    }
    
    static ALWAYS_INLINE id
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
    {
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
    
    #if __OBJC2__
        // 是否自定义allocWithZone
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
            // No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
            // fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and 
            // add it to canAllocFast's summary
            // 是否能快速alloc
            if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
                // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
                bool dtor = cls->hasCxxDtor();
                // 开辟空间 创建对象
                id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
                if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
                // 创建isa、关联对象
                obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
                return obj;
            }
            else {
                // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
                // 此处申请内存空间创建对象
                id obj = class_createInstance(cls, 0);
                if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
                return obj;
            }
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available.
        // 当前类重写allocWithZone了,进入了[cls allocWithZone:nil]流程
        if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
        return [cls alloc];
    }
    

     由于我们还没做任何相关的alloc动作,所以在callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)这个方法里会直接走到[cls alloc],此时就会进入正常的alloc流程:

    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    
    id _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    

    这时候就需要判断fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()),判断当前类是否重写allocWithZone,由于我们当前类没有重写所以进入判断内部,接着判断fastpath(cls->canAllocFast()),此处判断默认为false,就会进入id obj = class_createInstance(cls, 0)方法里,在这个方法里系统就会申请内存空间,创建对象

    id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
    { 
        return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
    }
    
    static __attribute__((always_inline)) 
    id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, 
                                  bool cxxConstruct = true, 
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)
    {
        if (!cls) return nil;
    
        assert(cls->isRealized());
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        
        // 计算对象所需要的内存空间的大小
        size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        if (!zone  &&  fast) {
            // 申请内存空间,创建对象
            obj = (id)calloc(1, size);
            if (!obj) return nil;
            // 初始化isa 关联类、对象
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } 
        else {
            // 申请内存空间,创建对象
            if (zone) {
                obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
            } else {
                obj = (id)calloc(1, size);
            }
            if (!obj) return nil;
    
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be 
            // doing something weird with the zone or RR.
            // 初始化isa 关联类、对象
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (cxxConstruct && hasCxxCtor) {
            obj = _objc_constructOrFree(obj, cls);
        }
    
        return obj;
    }
    
    size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // CF requires all objects be at least 16 bytes.
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
    }
    
    inline void 
    objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
    {
        assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
        assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
    
        initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
    }
    
    inline void 
    objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) 
    { 
        assert(!isTaggedPointer()); 
        
        if (!nonpointer) {
            isa.cls = cls;
        } else {
            assert(!DisableNonpointerIsa);
            assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
        
            // 初始化isa、赋值
            isa_t newisa(0);
            
            newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
            // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
            // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
            newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
            newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
    
            // This write must be performed in a single store in some cases
            // (for example when realizing a class because other threads
            // may simultaneously try to use the class).
            // fixme use atomics here to guarantee single-store and to
            // guarantee memory order w.r.t. the class index table
            // ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
            isa = newisa;
        }
    }
    

    那么此处就会有一个问题,我们需要申请多少内存空间呢?答案是能够放的下对象的这些属性。我们写的对象的属性如下:

    @property (nonatomic, copy) NSString *name;     // 8
    @property (nonatomic, assign) int age;          // 4
    @property (nonatomic, assign) long height;      // 4
    @property (nonatomic, strong) NSString *hobby;  // 8
    @property (nonatomic, assign) char ch1;         // 1
    @property (nonatomic, assign) char ch2;         // 1
    

    由于对象的第一个属性isa,是一个隐藏属性,占用8字节的空间,加上这些属性,根据内存对齐原则,8+8+8(4+4)+8+8(1+1)= 40。
    此处引入一个开辟内存空间的基本原则:字节对齐

    define WORD_MASK 7UL
    static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
        return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
    }
    static inline size_t word_align(size_t x) {
        return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
    }
    

    由以上代码总结下来就是:

    • 对象需要的内存空间是8的倍数,也就是8字节对齐
    • 最少是16字节

    具体的内存对齐原则的相关描述可以查看
    iOS内存对齐原则

    申请内存,创建空间之后,那我们怎么把这块内存空间、对象、类关联起来呢?接着,我们顺着代码往下看,obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor)这一步就是初始化对象的isa,将内存空间、对象关联起来。

    当我们所写的类重写了allocWithZone方法,就会进入_objc_rootAllocWithZone这个流程:

    + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
        return _objc_rootAllocWithZone(self, (malloc_zone_t *)zone);
    }
    
    id
    _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone)
    {
        id obj;
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        (void)zone;
        obj = class_createInstance(cls, 0);
    
        if (slowpath(!obj)) obj = callBadAllocHandler(cls);
        return obj;
    }
    

      至此,alloc的流程我们基本上走了一遍,在这个过程中,alloc实现了开辟内存空间、创建对象、并且将内存空间和对象关联起来。总结可以得到以下流程图:

    image

    init

    那么init又做了什么呢?我们先来看看底层代码的实现:

    + (id)init {
        return (id)self;
    }
    
    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }  
    
    id _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj; 
    }
    

    从代码可以看出,init返回的就是当前对象。这就是工厂设计模式的一种表现,方便子类重写、扩展。

    new

    new底层代码实现如下:

    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    

    从代码可以看出,new其实就是[[XXX alloc] init],只是不同的写法。

    fastpath

    #define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
    

    这个指令的作用是将最有可能执行的分支告诉编译器,意思是:bool(x)为真的概率很大。

    slowpath

    #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
    

    bool(x)为真的概率很小。

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