前言:在上一个作品做了一些改进和增添。让整个游戏更加好玩。上个作品链接地址如下
实现效果1.首先我们需要三个角色:小球,挡板1、挡板2
三个角色首先编辑挡板的代码
由于两个挡板都是跟随着我们鼠标的左右移动,那么左右移动也就是我们舞台区的x坐标,并且y坐标保持不变,上一次我们是这样写的。
上一次的代码那么我们这一次换一种写法,当然是一样的道理,但是代码稍稍不同。
【插一句:因为程序是非常灵活的,所以想拓展更多的知识点,可能只用一种方法容易导致思维的固化,所以用另外一种写法。这里不涉及代码的可执行或者简洁性,我只是用另一种方式来写,不涉及其他。】
挡板一:
这一次的代码顺便说一句,y坐标的值一个是-150一个是正的150.因为是在舞台区的上下。那么我们的舞台区之前我也说过。舞台区域的划分是由x,y坐标来制定的。x取值范围:-240,240.y取值范围:180,-180.如下图:
取值范围那么我们两个挡板的y坐标为:
挡板坐标挡板二:
挡板2代码小球:
1.让小球移动起来
让小球移动起来2.碰到挡板的情况
碰到挡板3.游戏机制
游戏机制这样我们就可以利用scratch实现弹跳小球高级版啦~~~
THE END
现为少儿编程老师,有什么疑问可以私信我哦~~~~
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如果想要代码的同学可以私信我哦~~~
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