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import和@class用法

import和@class用法

作者: LYPC_下里巴人 | 来源:发表于2017-12-08 00:19 被阅读13次

面试中常出现的问题,这里解释一下,加深印象:
这个import和@class之所以出现在一个问题里,其实最终还是类之间的引用造成循环引用的问题、编译效率问题等。

  • 1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。
  • 2.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。
  • 3.在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会,编译阶段要节约编译时间。
  • 4.如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。
    所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.

在网上找了一个总结又可以参考了:
1 实例对象的方法里使用某类来声明一变量作为本实例对象的变量
2 比import其他类这样的指令,在编译阶段要节约编译时间
3 用@class比#import头文件,降低了编译时的依赖性检查
4 两个类相互引用对方的实例作为自己的实例变量时,不能相互import头文件,此时最好用@class编译指令

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