初识JS

作者: 小周师傅 | 来源:发表于2016-08-16 16:14 被阅读0次

    1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

    • CSS
      引用外部样式表时,使用<link>标签,将样式放在<head>标签中;直接在html中使用样式时,在<head>标签中添加<style>标签,将样式写在<style>标签中。
    • JS
      如果在<head>里有javascript文件,那么必须是先要把这些文件都下载,解析,然后执行之后,程序才会继续往下走。这样势必会影响速度,阻塞其他资源的加载,影响页面速度,所以一般将JS的内容放在<body>标签的末尾,写在<script>标签中;但如果是希望DOM还没加载而要先加载的js会放置在<head>中,有些加了deferasync<script>也会放在<head>中。

    2.解释白屏和FOUC

    • 不同浏览器对于CSS和HTML的处理方式不同,一些浏览器如chrome,它的加载和渲染机制是等css全部加载解析完成后再渲染展示整个页面,这个等待的时间就造成了白屏,而另一些浏览器如Firefox,它在css没有加载前先展示页面,等css加载后在重绘一次,这就造成了FOUC((Flash of Unstyled Content),即无样式闪烁。
    • 如果把css样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开、刷新等)会出现白屏;同样对于IE浏览器,如果把css样式放在底部,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现FOUC现象;对于Firefox,会一直表现出FOUC
    • 如果把JS文件放在头部,脚本会阻塞后面内容的呈现,出现白屏。

    3.async和defer的作用是什么?有什么区别

    <script defer src="script.js"></script>
    <script async src="script.js"></script>
    如图,蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。

    • defer和async是脚本异步加载的两种方式,加载后续文档元素的过程和script.js的加载并行进行(异步),不因为脚本的加载阻塞页面其他元素的加载。【async和defer均只适用在外部js文本,不支持嵌入式脚本】

    • async:告诉浏览器立刻下载其指定的JS,很有可能不是按照原来的顺序来执行,如果JS前后有依赖关系,就会报错

    • defer:script.js的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded事件触发之前完成,也就是说defer会按照加载顺序执行脚本

    4.简述网页的渲染机制

    1.解析HTML标签,构建为DOM树
    2.解析CSS文件,构建为CSSOM树
    3.构建render树,render树由DOM树与CSSOM树组合而成
    4.布局render树,确定每个节点在屏幕上的确切坐标
    5.绘制,遍历render树,使用UI后端层绘制每个节点
    更多参考见浏览器内部工作原理

    5.JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是简单类型?哪些是复杂类型?

    • 简单类型:
      1.数字 number
      2.字符串 string
      3.布尔 boolean
      4.未定义 undefined
      5.空 null
    • 复杂类型:
      1.对象 object
      2.数组 array
      3.函数 function

    6.NaN、undefined、null分别代表什么?

    • NaN:Not a Number,代表非数字值的特殊值,用来指示某个值不是数字(如求负数的平方根)。方法parseInt()parseFloat()在不能解析指定的字符串就返回这个值。
      要注意的是,NaN与其他数值进行比较的结果总是不相等的,包括它自身在内,所以要使用isNaN()来判断一个值知否是数字
    NaN == NaN; //false
    NaN===NaN;//false
    
    • undefined:表示“缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义
      (1).变量被声明了,但没有赋值,就等于undefined
      (2).调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined
      (3).对象没有赋值的属性,该属性为undefined
    var i;
    i // undefinedfunction
     f(x){console.log(x)}
    f() // undefined
    var o = new Object();
    o.p // undefined
    var x = f();
    x // undefined
    
    • null:一个空对象指针,表示“没有对象”,即该处不应该有值
      (1).作为函数参数,表示该函数的参数不是对象
      (2).作为原型链的终点

    7.typeof和instanceof的作用和区别?

    由于ECMAScript是松散型的,因而需要一种方式来检测给定变量的数据类型。

    • typeof:返回一个值的数据类型,可以是数字number,字符串string,布尔值boolean,函数function,对象object,方法typeof中无论引用什么类型的对象,都只会返回object
    • instanceof:只有true和false两个输出结果,可以进一步判断引用类型是什么类型

    代码

    1.完成如下代码判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数 (难度*)ps: 做完后可参考 underscore.js 源码中部分实现

    function isNumber(el){
        if (typeof el==="number"){
          return true;
        }   
          else{
            return false;
          } 
    }
    function isString(el){
         if (typeof el==="string"){
          return true;
        }   
          else{
            return false;
          } 
    }
    function isBoolean(el){
         if (typeof el==="boolean"){
          return true;
        }   
          else{
            return false;
          } 
    }
    function isFunction(el){
         if (typeof el==="function"){
          return true;
        }   
          else{
            return false;
          } 
    }
    var a = 2,
        b = "jirengu",
        c = false;
    alert( isNumber(a) );  //true
    alert( isString(a) );  //false
    alert( isString(b) );  //true
    alert( isBoolean(c) ); //true
    alert( isFunction(a)); //false
    alert( isFunction( isNumber ) ); //true
    

    2.以下代码的输出结果是?(难度**)

    console.log(1+1); //2
    console.log("2"+"4");//24
     console.log(2+"4"); //24
    console.log(+new Date());//1471333192537
    console.log(+"4");//4
    

    3.以下代码的输出结果是? (难度***)

    var a = 1;
    a+++a;//3
    typeof a+2;//numer2
    

    4.遍历数组,把数组里的打印数组每一项的平方 (难度**)

    var arr = [3,4,5];
    for( var i=0;1< arr.length;i++){
    console.log(arr[i]*arr[i]);
    }
    

    5.遍历 JSON, 打印里面的值 (难度**)

    var obj = {
     name: 'hunger', 
    sex: 'male', 
    age: 28
    }
    for (var i in obj){
    console.log(i+":"+obj[i]);
    }
    

    6.下面代码的输出是? 为什么 (难度***)

    console.log(a);//undefined,变量声明提升,a已经声明过,会被提到全局作用域的开头
    var a = 1;
    console.log(a);//1
    console.log(b);//报错
    

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