定义重载函数
- 重载函数是函数名相同但是参数列表不同的函数
void Print(const int* a, const int* b){}
void Print(const int* a, const size_t b){}
重载和const形参
- const_cast 在重载函数中最有用
const string& shorterString(const string& s1, const string& s2)
{
return s1.size() <= s2.size() ? s1 : s2;
}
string& shorterString(string& s1, string &s2)
{
auto& r = shorterString(const_cast<const string&>(s1),
const_cast<const string&>(s2));
return const_cast<string&>(r);
}
首先它的实参强制转换为了const对象,然后调用了shorterString函数const版本,const版本返回const string的引用,我们再将其转换回string&,这显然是安全的
int lookup(int );
int lookup(const int );//重复声明
int lookup(int* );
int lookup(int* const);//重复声明
int lookup(int&);
int lookup(const int&);//新函数,作用于常量
int lookup(int*);
int lookup(const int*);//新函数,作用于指向常量的指针
默认实参
- 要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有值都必须有默认值。
typedef string::size_type sz;
string screen(sz ht = 24, sz wid = 80, char backgrnd = 'sd');
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
string window;
window = screen();
window = screen(, ,'?');//错误,只能省略尾部
}
内联函数和constexpr函数
- 内联函数可避免函数调用的开销
调用函数一般比等价表达式要慢
inline const string&
shorterString(const string& s1, const string& s2)
{
return s1.size() <= s2.size() ? s1 : s2;
}
constexpr函数
- 函数的返回类型和所有形参的类型都是字面值类型,而且函数体中必须有且只有一个return语句
constexpr int new_sz() { return 42; }
constexpr int foo = new_sz();//正确
constexpr size_t scale(size_t cnt) { return new_sz() * cnt; }
int arr[scale(2)];//正确:scale(2)是常量表达式
int i = 2;
int a2[scale(i)];//错误,scale(i)不是常量表达式
- constexpr 函数不一定返回常量表达式
调试帮助
- 程序可以包括一些用于调试的代码,但是这些代码只在开发程序时使用,当应用程序编写完成准备发布的时候,要先屏蔽掉调试代码。这种方法需要两项预处理功能assert和NDEBUG
-
assert 预处理宏
assert是一种预处理宏。行为有点向内联函数。assert宏使用一个表达式作为它的条件:
assert(expr)
可以直接使用不需要using声明。首先对表达式求值。如果表达式为假,assert输出信息,并终止程序 。如果为真,什么都不做
NDEBUG预处理变量
- assert的行为依赖于一个名为NDEBUG的预处理变量状态。如果定义了NDEBUG,则assert什么都不会做。在文件前加入#define NDBUG
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
cout << __FILE__//文件名
<< __LINE__ //行标
<< __TIME__//时间
<< __DATE__ << endl;//日期
}
函数指针
- 函数指针指向的是函数而非对象。函数的类型由他们的返回值类型和形参类型共同决定。与函数名无关。
bool LengthCompare(const string&, const string&);
bool (*pf)(const string&, const string&);//未初始化
int main()
{
pf = LengthCompare;//pf指向名为LengthCompare的函数
pf = &LengthCompare;//等价的赋值语句
bool b1 = pf("hello", "Hi");//调用lengthCompare函数
bool b2 = (*pf)("hello", "Hi");//一个等价的调用
bool b3 = LengthCompare("hello", "Hi");//另一个等价的调用
std::cout << "Hello World!\n";
}
函数指针形参
void useBigger(const string& s1,const string& s2,
bool pf(const string&, const string&));//自动转换成指向函数的指针
void useBigger(const string& s1, const string& s2,
bool (*pf)(const string&, const string&));//显示的将形参定义成指向函数的指针
直接使用函数指针类型的显得冗长而繁琐,类型别名可以帮助我们简化使用过程。
//Fun和Func2是函数类型
typedef bool Func(const string&, const string&);
typedef decltype(LengthCompare) Func2;//等价的类型
//FuncP和FuncP2是只想函数的指针
typedef bool (*FuncP)(const string&, const string&);
typedef decltype(LengthCompare)* FuncP2;//等价类型
void useBigger(const string& s1,const string& s2,Func);//自动转化为函数的指针
void useBigger(const string& s1,const string& s2,FuncP2);//
返回指向函数的指针
- 想要声明一个返回函数指针的函数,最简单的办法是使用类型别名:
using F=int(int*,int); //F是函数类型,不是指针
using PF=int(*)(int*,int);//PF是指针类型
PF f1(int);//正确,PF是指向函数的指针,f1返回指向函数的指针
F f1(int);//错误,F的函数类型,f1不能返回一个函数
F *f1(int);//正确,显示的指定返回类型是指向函数的指针
当然也可以直接声明f1:
int (*f1(int))(int*,int);
将auto和decltype用于函数指针类型
int up(const string&, const string&);
int sub(const string&, const string&);
decltype(up) *getFun(const string&);
参考:C++primer 第五版
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