前端

作者: 白菜福 | 来源:发表于2018-03-13 20:08 被阅读0次

    做了一份html控制台画规则形状的代码

    1.菱形

            <!DOCTYPE html>
        <html>
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title></title>
                <script type="text/javascript">
                    var a=math.floor(prompt());//用户键入需要输入的值
                    a = a
                    var i=0;//初始化变量i,z,x
                    var z= "*"
                    var x = " "   
            
                    var t = a%2 //对用户输入的值进行判断由于考虑了对角线否则可用a值直接进行运算 
                    switch (t){
    
                        case 1://a为奇数时进行运算
                            t = Math.floor((a+1)/2)
                            var i=0;
                            var z= "*"
                            while (i<t-1){
                            var j = 0
                            x=" "
                            while (j<(t-i)){
                                x = x + " "
                                j++
                            }
                            console.info(x+z)//进行记录数据
                            i++
                            z= z+ "*" + "*" 
                            }
                            var i=0;
                            var z= " "
                            
                            var x = "*"
                            while (i<t){
                                
                                var j = 0
                                var x="*"
                                while (j<(t-i-1)){
                                    x = x + "*"+ "*"
                                    j++
                                    
                                }
                                z= z + " " 
                                console.info(z + x)
                                i++
                                
                        
                            }
                            break;//破土而出运行接下来的程序
                        case 0:
                            t = Math.floor((a+1)/2)
                            var i=0;
                            var z= "*"
                            while (i<t){
                        
                            var j = 0
                            x=""
                            while (j<(t-i)){
                                x = x + " "
                                j++
                            }
                            console.info(x+z)
                            i++
                            z= z+ "*" + "*" 
                            }
                            var i=0;
                            var z= " "
                            
                            var x = "*"
                            while (i<t){
                                
                                var j = 0
                                var x="*"
                                while (j<(t-i-1)){
                                    x = x + "*"+ "*"
                                    j++
                                    
                                }
                                console.info(z + x)
                                i++
                                z= z + " " 
                        
                            }
                            
                    
                    }
                </script>
            </head>
            <body>
            </body>
        </html>
    
    菱形.jpg

    空心菱形

    思路 第一种用双层循环 i,j 可视为坐标 x,y 求满足x,y的函数为 “ * ” ,不满足的为 “ ” 空格。

        <!DOCTYPE html>
        <html>
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title></title>
                <script type="text/javascript">
                    var a=parseInt(prompt(“请输入整数  如  8  ”));//用户输入
                    var a=2*a
                    var z = " "//初始化
                    for (var i = 0; i < a+1; i++) {
                        
                        var z = ""
                        
                        for (var j = 0; j < a+1; j++) {
    
                            
                            //对零星的四条边进行条件判断规则的线条基本可用这个思路
                        
                            if (i+j==a/2) {
                                z="*" + z
                            }
                            else if (i+j==3*a/2) {
                                z="*" + z
                            } 
                            else if (j-i==a/2) {
                                z="*" + z
                            } 
                            else if (j-i==-a/2) {
                                z="*" + z
                            }
                            // 十字空心菱形如果取消注释则菱形中间会出现十字架注释则为全空心菱形
                            //else if (i==a/2 || j==a/2){
                            //  z="*" + z
                            //}
                        //上图条件不成立的时候空格占位
                            else{
                                z=" " + z
                            }
                        }console.info(z)
                        
                    }
                </script>
            </head>
            <body>
            </body>
        </html>
    
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