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iOS性能优化 - 启动优化

iOS性能优化 - 启动优化

作者: 南城同學 | 来源:发表于2017-08-11 09:05 被阅读0次
    APP的启动可以分为2种
    1. 冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP;
    2. 热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP。

    APP启动时间的优化,主要是针对冷启动进行优化
    • 通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)
      DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1;
    • 如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1。

    APP的冷启动可以概括为3大阶段
    1. dyld(dynamic link editor):
    • Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
    1. runtime;
    2. main。

    1. dyld 阶段:
    1. 装载APP的可执行(Mach-o)文件,同时会递归加载所有依赖的动态库;
    2. 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理。

    2. runtime 阶段:
    1. 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理:
     _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
    
    1. load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法;
      // Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
      call_load_methods();
    
    1. 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
    2. 调用C++静态初始化器和__attribute__((constructor))修饰的函数
    • 到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理。

    3. main函数启动阶段
    1. 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数;
    • 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

    冷启动优化:

    1. dyld阶段
    1. 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库);
    2. 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类);
    3. 减少C++虚函数数量;(虚函数的存在,会生成一张虚表)
    4. Swift尽量使用struct。

    2. runtime阶段
    1. 用+initialize方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
    + (void)initialize {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            
        });
    }
    

    3. main

    1. 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中;
    2. 按需加载。

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