环境具体步骤这里就不在多说了,有好多前辈已经写出了非常好的博客:
https://book.flutterchina.club/chapter1/install_flutter.html
https://www.jianshu.com/p/41f1d9d6079c
- 开发Flutter 的工具可以是Android Studio 、VSCode、IDEA 就是不能Xcode [不开心]
- 安装过程绝对不是一帆风顺的,我的时间是1天,各种问题;主要原因是开发环境的版本太低了,各种兼容问题,如果全部是最新的环境,应该问题会少很多
- 如果使用AS(Android Studio)开发,文件路径不能是中文,否则模拟器跑不起来!!!这个问题折腾了3小时,那都是眼泪啊!!!
- 使用AS 新建Flutter 项目的时候,会等一会才会成功;其实这个中间是联网下载一些配置东西,请耐心等待!(不是电脑卡主了)
新建Flutter工程会发现4个模块:
Application:就是正常的App项目
Plugin(插件):相当与一个iOS和安卓通用的API
Package:为Flutter 使用的三方库
Module:一个iOS和安卓通用的模块
新项目创建完成,项目的文件里边可以看到2个熟悉的名字“android”和“iOS”,里边放着的就是单独可以运行的Android和iOS工程,可以在这里边配置启动图,icon 等等的内容
AS 具体使用这里就不多说了,这里只写点常用的:

上图中是 pubspec.yaml 文件配置 pachage名称+版本号、图片资源文件夹
1.Flutter 没有使用Github,pachage的下载路径都是这个:https://pub.dev
2.“- images/” 配置时空格一定要控制好,前边是4个,中间1个,否则就不显示
3.“lib”文件就是我们写dart 代码的文件夹了(以后就和他过日子了[偷笑])
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