ConfigMap在K8S中经常会使用到,它能使容器镜像和配置内容解耦,它可以绑定在volume上供容器访问,它的创建和使用也是灵活多样,这篇文章翻译自Kubernetes官网,详细演示了如何创建ConfigMap和如何使用ConfigMap配置Pod,内容比较全面,希望能帮助到大家。
创建ConfigMap
可以使用 kubectl create configmap 或 kustomization.yaml 中的 ConfigMap 生成器来创建 ConfigMap。 请注意,kubectl 从 1.14 开始支持 kustomization.yaml。
使用kubectl create configmap
使用 kubectl create configmap 命令可以从目录、文件或文字值创建 ConfigMap。
kubectl create configmap <map-name> <data-source>
其中 <map-name> 是您要分配给 ConfigMap 的名称,<data-source> 是从中提取数据的目录、文件或文字值。 ConfigMap 对象的名称必须是有效的 DNS 子域名。
基于文件创建ConfigMap时,<data-source>中的key默认为文件的basename,value默认为文件内容。
您可以使用 kubectl describe 或 kubectl get 来检索有关 ConfigMap 的信息。
从目录创建ConfigMap
您可以使用 kubectl create configmap 从同一目录中的多个文件创建一个 ConfigMap。 当你基于目录创建 ConfigMap 时,kubectl 会识别基本名称是目录中有效键的文件,并将这些文件中的每一个打包到新的 ConfigMap 中。 除常规文件外的任何目录条目都将被忽略(例如子目录、符号链接、设备、管道等)。例如:
# Create the local directory
mkdir -p configure-pod-container/configmap/
# Download the sample files into `configure-pod-container/configmap/` directory
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties
# Create the configmap
kubectl create configmap game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/
上述命令将 configure-pod-container/configmap/ 目录中的每个文件(在本例中为 game.properties 和 ui.properties)打包到 game-config ConfigMap 中。 你可以使用以下命令显示 ConfigMap 的详细信息:
kubectl describe configmaps game-config
输入结果类似如下:
Name: game-config
Namespace: default
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
configure-pod-container/configmap/ 目录中的 game.properties 和 ui.properties 文件在 ConfigMap 的数据部分中表示。
kubectl get configmaps game-config -o yaml
输出如下:
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
name: game-config
namespace: default
resourceVersion: "516"
uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
game.properties: |
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties: |
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
从文件创建ConfigMap
可以使用 kubectl create configmap 从单个文件或多个文件创建 ConfigMap。例如:
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties
使用kubectl describe可以查看
kubectl describe configmaps game-config-2
输出如下:
Name: game-config-2
Namespace: default
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
我们可以多次传入 --from-file 参数以从多个数据源创建 ConfigMap。
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties
使用以下命令显示 game-config-2 ConfigMap 的详细信息:
kubectl describe configmaps game-config-2
输出如下:
Name: game-config-2
Namespace: default
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
当 kubectl 从非 ASCII 或 UTF-8 输入创建 ConfigMap 时,该工具会将这些放入 ConfigMap 的 binaryData 字段中,而不是数据中。 文本和二进制数据源都可以组合在一个 ConfigMap 中。 如果要查看 ConfigMap 中的 binaryData 键(及其值),可以运行 kubectl get configmap -o jsonpath='{.binaryData}' <name>。
从环境变量文件中创建ConfigMap
使用选项 --from-env-file 从 env-file 创建一个 ConfigMap,例如:
# Env-files contain a list of environment variables.
# These syntax rules apply:
# Each line in an env file has to be in VAR=VAL format.
# Lines beginning with # (i.e. comments) are ignored.
# Blank lines are ignored.
# There is no special handling of quotation marks (i.e. they will be part of the ConfigMap value)).
# Download the sample files into `configure-pod-container/configmap/` directory
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
# The env-file `game-env-file.properties` looks like below
cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
enemies=aliens
lives=3
allowed="true"
# This comment and the empty line above it are ignored
运行下面的两个命令将创建如下的ConfigMap
kubectl create configmap game-config-env-file \
--from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml
输出如下:
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2017-12-27T18:36:28Z
name: game-config-env-file
namespace: default
resourceVersion: "809965"
uid: d9d1ca5b-eb34-11e7-887b-42010a8002b8
data:
allowed: '"true"'
enemies: aliens
lives: "3"
注意:多次传递 --from-env-file 以从多个数据源创建 ConfigMap 时,仅使用最后一个 env-file。
如下实例:
# Download the sample files into `configure-pod-container/configmap/` directory
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
# Create the configmap
kubectl create configmap config-multi-env-files \
--from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
--from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml
输出如下:
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2017-12-27T18:38:34Z
name: config-multi-env-files
namespace: default
resourceVersion: "810136"
uid: 252c4572-eb35-11e7-887b-42010a8002b8
data:
color: purple
how: fairlyNice
textmode: "true"
从文件中创建ConfigMap时设定key
使用 --from-file 参数时,您可以定义要在 ConfigMap 的数据部分中使用的文件名以外的键:
kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<my-key-name>=<path-to-file>
其中 <my-key-name> 是您要在 ConfigMap 中使用的键,<path-to-file> 是您希望该键表示的数据源文件的位置。
例如:
kubectl create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties
kubectl get configmaps game-config-3 -o yaml
将产生如下的输出:
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
name: game-config-3
namespace: default
resourceVersion: "530"
uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
game-special-key: |
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
从文字值创建ConfigMap
可以使用带有 --from-literal 参数的 kubectl create configmap 从命令行定义文字值:
kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm
kubectl get configmaps special-config -o yaml
产生输出如下:
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
name: special-config
namespace: default
resourceVersion: "651"
uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
special.how: very
special.type: charm
从Generator创建ConfigMap
kubectl 从 1.14 开始支持 kustomization.yaml。 您还可以从Generator创建一个 ConfigMap,然后应用它在 Apiserver 上创建对象。 Generator应在目录内的 kustomization.yaml 中指定。
从文件中产生ConfigMap
例如,从文件 configure-pod-container/configmap/game.properties 生成一个 ConfigMap
# Create a kustomization.yaml file with ConfigMapGenerator
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: game-config-4
files:
- configure-pod-container/configmap/game.properties
EOF
应用 kustomization 目录来创建 ConfigMap 对象。
kubectl apply -k .
configmap/game-config-4-m9dm2f92bt created
使用以下命令来check ConfigMap内容:
kubectl get configmap
NAME DATA AGE
game-config-4-m9dm2f92bt 1 37s
kubectl describe configmaps/game-config-4-m9dm2f92bt
Name: game-config-4-m9dm2f92bt
Namespace: default
Labels: <none>
Annotations: kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration:
{"apiVersion":"v1","data":{"game.properties":"enemies=aliens\nlives=3\nenemies.cheat=true\nenemies.cheat.level=noGoodRotten\nsecret.code.p...
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
Events: <none>
从文件中产生ConfigMap定义键
你可以定义要在 ConfigMap 生成器中使用的文件名以外的键。 例如,要从文件 configure-pod-container/configmap/game.properties 中生成一个 ConfigMap,其key为 game-special-key。
# Create a kustomization.yaml file with ConfigMapGenerator
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: game-config-5
files:
- game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties
EOF
应用 kustomization 目录来创建 ConfigMap 对象。
kubectl apply -k .
configmap/game-config-5-m67dt67794 created
从文字生成 ConfigMaps
如下实例:
# Create a kustomization.yaml file with ConfigMapGenerator
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: special-config-2
literals:
- special.how=very
- special.type=charm
EOF
应用 kustomization 目录来创建 ConfigMap 对象。
kubectl apply -k .
configmap/special-config-2-c92b5mmcf2 created
在Pod中应用ConfigMap
容器的环境变量中使用ConfigMap data
1)从单个ConfigMap的Data中定义容器环境变量
如下实例,
第一步,创建ConfigMap
kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very
第二步,在Pod specification中使用ConfigMap中定义的值赋给环境变量
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: dapi-test-pod
spec:
containers:
- name: test-container
image: k8s.gcr.io/busybox
command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
env:
# Define the environment variable
- name: SPECIAL_LEVEL_KEY
valueFrom:
configMapKeyRef:
# The ConfigMap containing the value you want to assign to SPECIAL_LEVEL_KEY
name: special-config
# Specify the key associated with the value
key: special.how
restartPolicy: Never
从多个ConfigMap中定义容器环境变量
实例如下:
第一步,声明多个ConfigMaps
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
name: special-config
namespace: default
data:
special.how: very
---
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
name: env-config
namespace: default
data:
log_level: INFO
第二步,创建ConfigMaps
kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmaps.yaml
第三步,在pod specification中使用ConfigMap中的Data
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: dapi-test-pod
spec:
containers:
- name: test-container
image: k8s.gcr.io/busybox
command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
env:
- name: SPECIAL_LEVEL_KEY
valueFrom:
configMapKeyRef:
name: special-config
key: special.how
- name: LOG_LEVEL
valueFrom:
configMapKeyRef:
name: env-config
key: log_level
restartPolicy: Never
配置在ConfigMap中所有的key-value 键值对作为容器的环境变量
实例如下:
第一步,声明ConfigMap
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
name: special-config
namespace: default
data:
SPECIAL_LEVEL: very
SPECIAL_TYPE: charm
第二步,创建ConfigMap
kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml
第三步,使用envFrom定义ConfigMap中所有data作为容器的环境变量。
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: dapi-test-pod
spec:
containers:
- name: test-container
image: k8s.gcr.io/busybox
command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
envFrom:
- configMapRef:
name: special-config
restartPolicy: Never
第四步,创建POD
kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-envFrom.yaml
现在Pod中的环境变量包括SPECIAL_LEVEL=very 和 SPECIAL_TYPE=charm.
在Pod命令中使用ConfigMap定义的环境变量
实例如下:
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: dapi-test-pod
spec:
containers:
- name: test-container
image: k8s.gcr.io/busybox
command: [ "/bin/echo", "$(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)" ]
env:
- name: SPECIAL_LEVEL_KEY
valueFrom:
configMapKeyRef:
name: special-config
key: SPECIAL_LEVEL
- name: SPECIAL_TYPE_KEY
valueFrom:
configMapKeyRef:
name: special-config
key: SPECIAL_TYPE
restartPolicy: Never
增加ConfigMap data到volume
上面的实例中演示了从文件中创建ConfigMaps,文件名成为了key,文件内容成为了键值。
第一步,创建ConfigMap
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
name: special-config
namespace: default
data:
SPECIAL_LEVEL: very
SPECIAL_TYPE: charm
第二步,使用ConfigMap里的存储的数据绑定到volume
在 Pod specification的volume部分下添加 ConfigMap 名称。 这会将 ConfigMap 数据添加到指定为 volumeMounts.mountPath 的目录(在本例中为 /etc/config)。 命令部分列出了名称与 ConfigMap 中的键匹配的目录文件。
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: dapi-test-pod
spec:
containers:
- name: test-container
image: k8s.gcr.io/busybox
command: [ "/bin/sh", "-c", "ls /etc/config/" ]
volumeMounts:
- name: config-volume
mountPath: /etc/config
volumes:
- name: config-volume
configMap:
# Provide the name of the ConfigMap containing the files you want
# to add to the container
name: special-config
restartPolicy: Never
创建Pod
kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume.yaml
当pod运行后,命令 ls /etc/config/产生下面的输出
SPECIAL_LEVEL
SPECIAL_TYPE
注意:如果在/etc/config目录下有相同的文件,他们将被删除。文件格式是UTF-8,为了用其他字符编码,用binaryData。
增加特定路径下的data到volume
实例如下:
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: dapi-test-pod
spec:
containers:
- name: test-container
image: k8s.gcr.io/busybox
command: [ "/bin/sh","-c","cat /etc/config/keys" ]
volumeMounts:
- name: config-volume
mountPath: /etc/config
volumes:
- name: config-volume
configMap:
name: special-config
items:
- key: SPECIAL_LEVEL
path: keys
restartPolicy: Never
创建Pod
kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume.yaml
当pod运行后,命令 ls /etc/config/产生下面的输出
SPECIAL_LEVEL
可选的References
ConfigMap Reference可以被标记为“可选”。 如果 ConfigMap 不存在,则挂载的卷将为空。 如果 ConfigMap 存在,但引用的键不存在,则安装点下方将不存在路径。
挂载的ConfigMap会自动更新
当挂载的ConfigMap 更新时,映射内容最终也会更新。 这适用于在 pod 启动后存在可选引用的 ConfigMap 的情况。
Kubelet 在每次定期同步时检查挂载的 ConfigMap 是否是最新的。 但是,它使用其本地基于TTL的缓存来获取 ConfigMap 的当前值。 因此,从更新 ConfigMap 到将新key投射到Pod的总延迟可以达到kubelet同步周期(默认为 1 分钟)+ ConfigMaps 缓存的 TTL(默认为 1 分钟) )。 在 kubelet 中,您可以通过更新 pod 的注释之一来触发立即刷新。
理解ConfigMap和Pods
ConfigMap API 资源将配置数据存储为键值对。 数据可以在 pod 中使用,也可以为控制器等系统组件提供配置。 ConfigMap类似于Secrets,但提供了一种处理不包含敏感信息的字符串的方法。 用户和系统组件都可以在ConfigMap中存储配置数据。
注意:ConfigMaps应该引用属性文件,而不是替换它们。 将 ConfigMap 视为类似于 Linux /etc 目录及其内容的表示。 例如,如果您从 ConfigMap 创建 Kubernetes 卷,则 ConfigMap 中的每个数据项都由卷中的单个文件表示。
ConfigMap的数据字段包含配置数据。 如下例所示,这可以很简单,比如使用 --from-literal 定义的单个属性,也可以很复杂,比如使用 --from-file 定义的配置文件或 JSON blob。
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
name: example-config
namespace: default
data:
# example of a simple property defined using --from-literal
example.property.1: hello
example.property.2: world
# example of a complex property defined using --from-file
example.property.file: |-
property.1=value-1
property.2=value-2
property.3=value-3
限制
-
在 Pod specification中引用它之前,您必须创建一个 ConfigMap(除非将 ConfigMap 标记为“可选”)。 如果引用不存在的 ConfigMap,则 Pod 将不会启动。 同样,对 ConfigMap 中不存在的键的引用将阻止 pod 启动。
-
如果使用 envFrom 从 ConfigMaps 定义环境变量,则会跳过被认为无效的键。 Pod 将被允许启动,但无效名称将记录在事件日志中 (InvalidVariableNames)。 日志消息列出了每个跳过的键。 例如:
kubectl get events
输出类似结果:
LASTSEEN FIRSTSEEN COUNT NAME KIND SUBOBJECT TYPE REASON SOURCE MESSAGE
0s 0s 1 dapi-test-pod Pod Warning InvalidEnvironmentVariableNames {kubelet, 127.0.0.1} Keys [1badkey, 2alsobad] from the EnvFrom configMap default/myconfig were skipped since they are considered invalid environment variable names.
- ConfigMap驻留在特定的命名空间中。 ConfigMap 只能被驻留在同一命名空间中的 pod 引用。
- 不能将 ConfigMaps 用于静态Pod,因为Kubelet不支持此功能。
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